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【演绎】娱圈:       "名利场"

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          里和外的辐射带 斑马纹图案的爱
          把地球 抱在怀里 观望银河星海
          默默看你独自承载
          告诉我值得坚持等待
                     : 范艾伦的歌 / 康姆士

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                     : 演艺圈 竞争出道 名利博弈
         登记于432L
 


IP属地:广东1楼2020-02-04 12:22回复
              待机区域. stand-by
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    IP属地:广东2楼2020-02-04 12:22
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                编目录. catalog
                玩家手册 ...........4
                登入背景 ...........5
                艺人池  ...........6
                属性数据 ...........7
                会社类别 ...........8
                社交系统 ...........9
                自主系统 ...........10
                注册表格 ...........11
                附录. appendix
                城市地图 ...........1
                媒体系统 ...........2
                NPC  ...........3
                奇妙商城 ...........4


      IP属地:广东3楼2020-02-04 12:23
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                  玩家手册. intruction
        致翻至此页的你:
          你好哇。
          走进这个帖子的你,想必是对竞争出道系列节目有所了解或者想要了解的弄潮儿吧。不知道预想中你觉得下来会看到什么呢?是我还能用什么皮相填表,还是我要写多少舞台表演的戏?这些都会有,但都不是重点哦。
          不论现在亦或是曾经,作为过默默无闻的十八线小艺人或者是呼风唤雨的知名流量的粉丝的你,是否都幻想过,如果是我,会怎么做,但也失落于不是我,无法那么做。你是否为偶像分配不均的资源恼火、为不作为的工作室生气,为错失的机遇捶胸顿足?你是否恨不得变身经纪人/制作人,去指挥这一切呢?
          走进这个贴!统统实现你!
          在本贴中,你将作为各个练习生身后的「经纪人/制作人」,为其打造吸睛人设,把你手底下的练习生送进出道组。而作为多少吃过瓜的瓜友们一定明白,决定出道的因素包括但不仅限于实力,背后的公司、吃到的资源,无数的利益链交织才决定了最后的结果。水涨船高,手下艺人的成绩不仅彰显你的能力,更与未来资源滚雪球的程度、加官进爵等事业线生活线息息相关。从传统的局里的棋子,变成局面之上的发牌出牌人,运营目前的最大指标——< 扑克计划 >。
          作为经纪人/制作人,你需要分上中下旬安排手下练习生赛前行程,以奠定练习生的数据基础。并且通过跟进节目的拍摄,修改或额外给出练习生指令,与节目组协商、交易,运营练习生的社交账号,安排拍摄和放出物料,争夺内部有利资源,争取外部优质资源,置换资源,与他方合作,及时使用手段打断他方上升势头,利用互联网水军为己方造势等包括但不仅限于以上的方式打造高热度的新星。脱离了偶像禁令,以经纪人/制作人的身份,大胆地一并发展事业线和生活线。在耀眼的成绩之下,初代公司也许被你推向愈发的枝繁叶茂,三代公司也可能以下克上称霸一方。
          本贴的灵活度与包容性强,作为玩家,你需揣摩同行的决策,而你每一次接收或主观行动打开的事件都是构成帖子世界的有效之举,形成的蝴蝶效应也一定程度上影响其余玩家的奶酪。支持并欢迎有行动力、自发性和创意的玩家。你可以采取任何你想到的措施,来达成最后的目标,跳出我们的思维定式,是我们乐见的!我们将努力合理改动和去不可操作性,呈现出靠近现实的游戏氛围。
          不知道你是否有兴趣作为经纪人/制作人,体验不一样视角的竞争出道,感受不一样的角色人生呢?
          一场复杂得难以辨明是非的惊涛骇浪,我们无法以齐天之力镇压,却也不甘地想成为舵手,带领出一支乘风破浪的潇洒舰队。


        IP属地:广东4楼2020-02-04 12:25
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                    登入背景. background
            潮流是一个轮回。
            二〇一七年,HDL.TV制作并放送的国内首档练习生竞争出道节目< UNLIMITED >引爆该年收视和话题热潮,自此,「偶像」身份正式进入国民视野,获得明确划分和定义。各大卫视紧随HDL.TV后,伴随着练习生选秀节目的井喷式爆发,大批优秀偶像面世,二〇一七年也就此被定义为「偶像元年」。
            但,由于偶像文化土壤尚不丰饶,在大批量挖掘和需求下,练习生数量与质量每况愈下,大众对于偶像身份的观感也持续走低。在偶像元年后的两三年间,各大卫视和制作公司不约而同地相继停下该类型节目的企划。
            不过偶像市场并未就此停滞。在各制作方及经纪公司对目前新生代偶像的运营之下,相关产业链跟进完善。日益兴盛的偶像文化与国民生活交融,完成了特色本土化的国娱偶像市场的形成。源源不断的有梦之子进入各大企划社苦练,成为偶像的预备役。
            二〇二四年,各大娱乐经纪公司收到HDL.TV的节目邀约,蓄势待发。
            二〇二四年圣诞节,HDL.TV官宣重启竞争出道企划并更名为< 扑克计划 >。官宣微博一小时内点赞破百万,迅速登上热议榜首。< 扑克计划 >也荣登各榜二〇二四至二〇二五年最令人期待的综艺TOP3。


          IP属地:广东5楼2020-02-04 12:35
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                      艺人池. player cards
              艺人池内为每位玩家所持有的卡牌,作为其制作人,你需要为她们制定训练日程,进行资源投放,执行运营策划。她们是你的"摇钱树",也是你实现「偶像教父」梦想的基石。
              根据公司选择不同,每位玩家可持有2-5张卡牌不等。须知卡牌初始值的优劣并不决定最后成果,培养尖兵和养成N卡同样支持。卡牌存在一定几率易主。除开局抽卡外,还可通过包括但不仅限于集体性补充抽卡的方式争取更多卡牌。每次顺位发布人气和商业价值过低将有被淘汰的风险。请妥善策划您的运营。
            卡牌等级:
                      SSR  9%   四项优秀
                      SR   25%  仅有一项短板
                      R    40%  两项优秀
                      N    24%  仅有一项优秀
            DRAW BY LOT...


            IP属地:广东6楼2020-02-04 12:49
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                        属性数据. proprties
              | 制作人属性:
              决策力. 综合实力总和,直接决定剧情任务完成效益。
              外形值. 即颜值,该属性在某些场合可能会带来特殊增益。
              风评度. 玩家的正面认知度,代表口碑如何,可为负值。
              金钱.  指持有的金钱数量,若为负值则默认负债,但不可预支。
              体力.  完成剧情任务需消耗的数值,若为零或负值则不可进行任何活动。
              制作人属性皆为具体数值。决策力及外形值可自行分配点数,金钱根据所选公司规模浮动,初始风评度默认为零。
              | 艺人属性
              年龄.   偶像也是一项需要适龄的职业,但并非年龄越小越好。
              身高.   太高或太矮都会产生影响。
              颜值.   造星在任何情况下都是始于颜值。
              偶像觉悟. 决定了练习生对制作人指令的完成效果。(自A级至D级逐渐递减20%,即A级对于指令的完成效果为120%,B级100%,C级80%,D级60%。)
              声乐.   练习生对声乐的理解及掌握程度。
              舞蹈.   练习生对舞蹈的理解及掌握程度。
              国民人气. 国民对练习生的认知度,即人气高低。与票力直接挂钩,与能力、评价正相关(能力低下、黑评过多有几率引发粉丝大批量脱粉现象)。
              商业价值. 练习生能为公司带来的经济效益。
              艺人属性皆为固定等级,即ABCD等。根据卡牌等级,属性等级会有变更。
              | 人气值量化
                人气呈现为固定等级ABCDF。人气值增加类似滚雪球原理,上升趋势为金字塔趋势。人气积攒前期基数小,积攒慢,后期基数大,但进阶难度增大。
                不同等级间均为攒够500经验值即可升级。
                同一事件对于不同卡牌升级效果不同。
              |  票数来源
                决赛最终顺位发布结果:40%人气+40%商业价值+20%实力
                每场公演投票结果:80%实力+20%人气
                每组第一名获得加票
                全部练习生中前9名获得加票
                人气值:按等级 换算成票数
                引入部分小概率随机事件:饭头海景房/换票翻车
                放送量:按获得百分比直接反馈成票数/人气
                通过资方交涉、对练习生发布指令
                剧情或者突发事件
                资本灌票(小概率事件)
                *家族炮
              |  实力量化
                声乐 舞蹈:
                声乐可通过课程、练习、剧情、公演等提升。
                具有特殊加成如高音低音/编舞能力者在具体公演曲目中会有实力加成(加半级如A变为A+,有短板同理)
                商业价值:
                商业价值仅可通过资源/营销人气提升


              IP属地:广东8楼2020-02-04 13:04
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                          会社类别. company intro
                  一块蛋糕,入局早者各分其家,亦有后生勇猛加入厮杀。好莱坞八大影业曾经心照不宣犹如牢固三角把握市场份额无限风光,然而变最终变六大也包含了无数成王败寇。公司有时是底气,是没有道理的站高掐尖,也同时是战场,无数精英拼尽少年人才有的触感和胆色蓄势待发。
                  而今,以造物者传媒和三味镜传媒为主体的造物者系和以光影传媒与启明星传媒为主体的光影系是娱乐市场的两座大山。山海传媒作为入局于初代与二代之间“尴尬”时期的代表,正隐隐崛起为第三大势力。新新入局能存活至今的以飓风眼娱乐和曲别针娱乐为首的三代公司目前也已形成稳定的运营模式,目前未被划入任何派系。
                | 初代公司
                多成立于上世纪90年代,中国娱乐产业发展初期创办的综合性娱乐公司,旗下产业涉猎影视投资制作、艺人经纪、广告营销等多方面。初代公司具有集团化和规模化的特征,业内产业链较完整、娱乐资源较丰富,资历深厚。
                数据分析:
                业内评价 ★★★★★
                管理制度 ★★☆☆☆
                资源分配 ★★★★☆
                市场公关 ★★★☆☆
                代表公司:
                造物者Creator E&M.
                造物者传媒影视公司于1997年正式成立,是现今国内大型娱乐文化产业企划社之一,隶属造物者集团总部。其传媒事业子公司以影视剧投资、制作、宣发著称,前后参与投资制作了多部中国乃至亚洲知名的影视剧,在韩国设有分部。造物者运营有国内排名前二的电视广播媒体平台,为旗下艺人全面发展提供了丰富资源基础。
                光影传媒LNS E&M
                光影传媒影视公司于1999年正式成立,隶属光影集团总部。主要业务分为光影综艺、光影经纪、光影影视三大板块。光影娱乐不仅是一家大型娱乐公司,更是一家与海外多家顶级娱乐、影视公司合作的跨国型娱乐公司,在日本设有分部。光影娱乐且与国内卫视电视台有着广泛的合作,与无线运营商、互联网等渠道均建立了长期友好合作。
                | 二代公司
                成立时间介于2000年至2010年间。04年超级女声的诞生代表国内偶像选秀节目时代正式开启,一些公司纷纷效仿成立或加入艺人经纪相关部门。二代公司以偶像经纪或唱片出品为主,规模虽不如初代公司庞大,但也有稳定优质的制作团队。
                数据分析:
                业内评价 ★★★★☆
                管理制度 ★★★☆☆
                资源分配 ★★★☆☆
                市场公关 ★★★★☆
                代表公司:
                三味镜Spellbound Prism Music.
                三味镜传媒创立于2006年,由国内知名音乐制作人团体及旗下部门管理,以音乐制作和艺人经纪为核心。2017年造物者传媒入资,成为三味镜传媒的第三股东。三味镜传媒不同于其他传统娱乐公司,其不但培养偶像团体,也培养歌曲制作人和独立音乐人。三味镜庞大的音乐制作团队为旗下艺人专辑作词编曲,共同打造优质偶像组合歌曲。近年开设独立音乐厂牌,意图发展旗下新代表产业。
                启明星Morning Star Ent.
                启明星传媒创立于2005年,为光影集团子公司之一。业务主要包括影视编剧、投资、制作、宣传、衍生品商业开发、艺人经纪等。一直坚持“内容生产市场化、作品发行内容化”的双轨制,通过对影视市场运作规律、消费热点、审美变迁等洞察与捕捉,对内容生产进行调制、定制;同时实施作品发行前置化,借助发行渠道评估、内容预发、过程监控、效果追踪等,以实现内容与发行的接轨、平行与互补,从而形成业内独特的内容与发行并重的“启明星模式”。近年开设独立音乐厂牌,意图发展旗下新代表产业。
                山海传媒Shan Hai Ent.
                山海传媒创立于2002年。由华氏兄弟二人在1994年建立,背靠全国民营企业五强的华氏集团,势头可盛。目前,华谊兄弟投资及运营三大业务板块:以电影、电视剧、艺人经纪等业务为代表的影视娱乐板块;以电影公社、文化城、主题公园等业务为代表的品牌授权与实景娱乐板块;以游戏、新媒体、粉丝社区等业务为代表的互联网娱乐板块。目前发展平稳,有崛起比肩造物者、光影之势。
                | 三代公司
                2010年后成立的娱乐公司。主要面向年轻消费群体,为其打造优质青年偶像,在年轻人中发展粉丝经济。公司核心竞争力多为青年娱乐文化产品和艺人偶像运营,集艺人培训、偶像宣发为一体,定位精准明确,盈利性强。
                数据分析:
                业内评价 ★★★☆☆
                管理制度 ★★★★★
                资源分配 ★★☆☆☆
                市场公关 ★★★★★
                代表公司:
                飓风眼Tornado Eye Ent.
                飓风眼娱乐创立于2015年,与海外多家娱乐公司皆有密切合作来往,前年与Billboard公告牌音乐榜签定战略合作关系。公司内唱跳艺人居多,从歌曲舞蹈造型吸收流行元素,以国际风格全面进军国内偶像产业。其采取海外化管理模式,艺人培训及管理制度极为严苛,与其他综合性传媒公司差异较大。作为亚系偶像文化推广的领导者,正努力成长为国内最好的娱乐公司。
                曲别针Paper Clip Ent.
                曲别针娱乐创立于2014年,前身为一线艺人褚寒珊个人工作室。2016年5月褚寒珊婚后息影转型幕后,签约新人正式成立艺人经纪部,标志着事务所综合化的开始。业务主要包括综艺栏目和网剧的编剧、投资、制作、宣传、艺人经纪,与各大网络流媒平台及卫视保持密切合作。拥有丰富助力模特、网红等跨界转型为主持人、演员的经验。正崛起为艺能界的一大势力。


                IP属地:广东9楼2020-02-04 13:44
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                            社交系统. social system
                    社交系统包括社交媒体和私人社交两部分。
                    社交媒体:制作人需要运营自己旗下卡牌的社交账号,打造人设、发布推广。在卡牌进厂期间,其社交账号均由制作人打理,但进厂前或淘汰后,可由玩家自行决定该账号由制作人掌握或是交由卡牌个人。若交于卡牌艺人,卡牌自行发布的内容不消耗艺人体力值,但发布内容不可控,推广指令完成效果也按偶像觉悟而异。
                    私人社交:制作人可运营自己的私人账号。可通过私人微信拓展人脉圈,不耗费体力值。若开设私人微博账号,经营微博账号需要耗费体力值,但经营得当对于风评提升有正面效果。
                    发送格式:
                  「主控人」卡牌账号:
                  「文字内容」
                  「图片内容」
                    例:
                  「制作人周川」钟绿Grace:
                  今天想我了吗



                  IP属地:广东10楼2020-02-04 14:09
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                              城市地图. maps
                    广东,简称“粤”,中华人民共和国省级行政区,省会广州。因古地名广信之东,故名“广东”。位于南岭以南,南海之滨,与香港、澳门接壤,与海南隔海相望。
                    广东是岭南文化的重要传承地,在语言、风俗、生活习惯和历史文化等方面都有着独特风格。广东省属于东亚季风区。夏季台风的影响较为频繁,春季的低温阴雨、秋季的寒露风和秋末至春初的寒潮和霜冻,也是广东多发的灾害性天气,但总体气温较高,相较其他地区可以说得上四季如夏。
                    【北区】
                    /广州塔/大剧院/开平碉楼/少年宫/京基大厦/体育中心/电视塔/华尔道夫酒店/银行/保利剧院/居民区
                    /F(ace)大中华地区分部/光影传媒/造物者
                    【南区】
                    /双子塔/歌剧院/地王大厦/平安金融中心/时代广场/大中华希尔顿酒店/华侨城/世界之窗/欢乐谷/万象购物中心/高级小区/街心公园/南头古城/翻斗电玩城
                    /HDL.TV总部/三味镜传媒/华球唱片/七曜文化/华尔世纪/字节跃动/爱尔讯视频分部/牛油果视频
                    【东区】
                    /高新技术开发区/万达广场/华南电影学院/海洋奇梦馆/美容护理中心/蓝天剧场/紫云杂志社/电子竞技俱乐部/价值工厂——复古工业创意园古城墙/江叶·居酒屋街/老人院/西冲海滩/仙湖植物园/普通公寓/高铁站
                    /索尼分部/长隆国际度假区/山海传媒/启明星传媒/飓风眼娱乐/曲别针娱乐/华策影业/瑞星广告/寻恩科技/松谷广告
                    【西区】
                    /机场/猫咪咖啡厅/影视小镇/海底捞火锅连锁店/鹿の曲奇坊/24H酒吧/涂鸦墙/518创意园/长隆新新园区
                    /松下摄影棚/高尔夫球场/别墅区/TO ONE农场/彩虹小镇/无人居住の老式院落/零星の工厂/空旷郊区/红树林/溪流下游
                     


                    IP属地:广东11楼2020-02-04 15:10
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                                媒体系统. media
                        媒体有两层含义,一是承载信息的物体,二是指储存、呈现、处理、传递信息的实体。现今,用户群最大最广的媒体平台非依靠互联网的微博客莫属,它脱胎于传统媒体概念,如今也不仅限于承载和传播,正在不断市场化。而类似于贴吧、论坛之流的社交媒体平台也还未消逝,圈有一部分稳定用户群。
                        得益于消息传递的自由与便捷与娱乐化,部分瞄准秀粉群体的用户成为了专职的自媒体博主,拥有一定的曝光、粉丝和号召力。以下是<扑克计划>企划所涉及和关联的博主。玩家也可自行建站/博,找准定位培养受众群体转化为自己的可利用资源。
                      | 扑克计划PokerProject
                      节目官方微博账号之一,主要发布选手个人信息以及赛程资讯,如公式照初公开、选手报道等。以宣发为主,内容娱乐性不强,但绝对是快速了解节目的第一顺位选择。
                      | 少女卡牌集
                      节目官方微博账号之一,主要发布新鲜物料、幕后花絮以及自制短综艺。全方位地向国民制作人展示选手们在参赛期间的日程行踪,如宿舍日记、练习室camera等。除此之外,也是练习生展现个人魅力的绝佳平台,定期会放出单人或团体主题的短视频。
                      | 捞星闻
                      微博大V。以圈内实时热点影视剧、综艺、八卦为主要报道内容,既有宣发推广也有吃瓜爆料,自称奋战在娱乐圈一线的微博大V账号。消息来源真实度较高、出稿速度快,故信服的吃瓜群众较多。目前微博粉丝数量200w+。
                      | 内娱小花bot
                      微博大V。顾名思义,该账号主要围绕新生代女明星或女idol推送文章,被网友们戏称为“储秀宫娘娘”。推文言辞辛辣而诙谐,彩虹屁与拉踩齐飞。虽引得一部分粉丝群体不满,但微博热度仍居高不下。目前微博粉丝数量100w+。
                      | 闰土的瓜酱
                      个人账号,专注于追各大竞争出道系列综艺。该账号发布内容大多为刺激劲爆的选手黑料,颇受网友关注,不少粉丝也一边骂一边忍不住吃瓜。背景尚且不明,可信度真假掺半,但大多数都是无实锤的边角花料。目前微博粉丝数量50w+。
                      | 限时心动
                      个人账号,微博内容以产出为主,如舞台混剪、截图精修等,同时也是神出鬼没的站子。造就了多支传奇级别爱豆个人饭拍,以及无数让路人入坑的混剪视频。缺点是爬墙极快,自称“博爱粉”,几乎是一周换一个爱豆的程度。目前微博粉丝数量20w+。


                      IP属地:广东12楼2020-02-04 15:28
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                                    非玩家角色. NPC
                          顾名思义,是推动剧情发展的非玩家操控角色。本贴NPC分为三种:未被抽选的卡牌、导师、各类工作人员。暂不公开招募NPC。
                          


                        IP属地:广东13楼2020-02-04 19:44
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                                     奇妙商城.shopping mall
                          | 功能类
                          ①精美の手术刀 /使用后卡牌颜值晋升一个等级,仅限赛程未开始时使用./8w
                          ②神奇の大锦囊 / 得到一个随机C类通告./6w
                          ③ 舆论の桃木剑/减少指定玩家的风评值. /2w
                           舆论の水晶剑 /增加指定玩家的风评值. /2w
                          ④ 懒人の小法宝 /自动以最优解完成随机小剧情./4w
                           懒人の必杀技 /自动完成随机大剧情的二分之一./6w
                          ⑤ 小号の充电宝 / 恢复20体力值./5k
                           中号の充电宝 / 恢复60体力值./1w
                           大号の充电宝 / 恢复100体力值./1.5w
                          ⑥ 学霸の小笔记 / 指定技能值加50./1.5w
                           学霸の大笔记/ 指定技能值加100./3w
                          ⑦公关の铁手腕/掩盖下一次新闻事件,数值不动./4w
                          | 加成类
                          ① 名气の小胶囊 /为指定账号购买粉丝5k./5k
                           名气の大胶囊 /增加200人气值./3w
                          ② 魅力の小法宝 / 得到下一步动作的取胜关键词./2k
                          ③ 媒体の小红包/ 购买普通大V账号推送机会一则 ./1w
                           媒体の大红包 /购买顶流大V账号推送机会一则./ 2w
                          ④ 祝福の银光环/ 某次顺位公布票数额外加成10%./6w
                           祝福の金光环/ 某次顺位公布票数额外加成20%./12w
                          |  特别类
                          ①小号の涂改液/作用未知/3w
                           大号の涂改液/作用未知,有不稳定性/10w
                          ②美杜莎之眼/作用未知/2w
                          ③神奇扫帚/作用未知/2w
                          ④魔法的水晶球/完成任意想做的事,效果未知,有几率含副作用。/15w


                          IP属地:广东15楼2020-02-04 20:05
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                                        · 剧情引入 ·
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                               节目第一期播出时间为二零二五年一月一日。但录制时间却是从二零二四年十一月中旬开始。
                               距离节目开录还有一个半月,对于秀粉来说,即将有一个选秀节目播出的传言已经甚嚣尘上了。如何利用好这波关注度,为你的练习生的出道梦造出第一波势,就看你的运作了。
                               另外,节目的第一期录制通告已经下发,你的练习生们需要准备初评级表演,请为你的练习生制定练习计划、甄选初评级曲目并监督他们完成吧。
                            本回合时间:2012.10———2024.11.15
                            你需要:
                            甄选初评级曲目,组队,确定Center。
                            制定练习计划,提高初评级舞台熟练度/提高技能水平
                            撰写通稿造势
                            争取资源获取曝光度
                            Tips: 所有内容均需要通过戏完成。每条戏只可以做一件事,每件事都需要消耗体力值,请注意,每回合只有100体力值。
                                  有任何疑问均可询问楼主,但楼主不给具体操作提示。道具商城「营销宝典」目前正降价销售中,有需请购。
                                  本贴鼓励不限于结盟、泼脏水等任何行为的玩家互动。制作人之间的互动不扣体力值,但撰写的相关通稿营销仍然消耗体力值。
                                  制作人撰写的通稿不等同于系统官方发布的新闻热搜,但有正相关。


                            IP属地:广东16楼2020-02-04 20:13
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                                          · 剧情引入 ·
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                                 节目录制场地落点于西区长隆新新园区,录制全程如无大型突发事故,参赛练习生们不得擅自离开园区。制作人可到访,不可与练习生会面。而对于聪明的制作人来说,无法见面并不会阻碍他们对练习生的帮助。
                                 万事开头难,即将远航,制作人们继续加油吧!
                               
                              本回合时间:2012.11.15———2024.11.20
                              你需要:
                              ①以节目为单位,提交舞台设计和每个练习生的一段自我介绍。【必做】
                              ②为练习生们选座。默认1-50席位第一期播出,51-100席位第二期播出。
                              ③争夺筹码数量,抢占更多的节目镜头数量。
                              ④撰写通稿造势
                              ⑤争取资源提高商业价值,囤积的资源也是商业价值的象征。
                                    Tips: 所有内容均需要通过戏完成。每条戏只可以做一件事,每件事都需要消耗体力值,请注意,每回合只有100体力值。
                                    有任何疑问均可询问楼主,但楼主不给具体操作提示。道具商城「营销宝典」目前正降价销售中,有需请购。
                                    本贴鼓励不限于结盟、泼脏水等任何行为的玩家互动。制作人之间的互动不扣体力值,但撰写的相关通稿营销仍然消耗体力值。
                                    制作人撰写的通稿不等同于系统官方发布的新闻热搜,但有正相关。


                              IP属地:广东17楼2020-02-08 13:40
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