下面说说如何玩生存模式,先放2张图举例说明:
简单说明:
1.要解锁一张地图的生存模式,首先需要打过这张地图(俗称过“战役”);
2.你能进行的生存模式的难度,与你打过这张地图的难度是一样的。比如上面这两张图,我只打过了Medium难度,选择Hard难度时不会出现第二张图红框到黄框之间的选项,也就无法在Hard难度进行生存模式;
3.如果玩家一开始就打过了比较高的难度,可以直接解锁该地图低难度的生存模式。举个例子就是,如果你直接在“Nightmare(噩梦难度)”下打过了一张新图,那么可以直接解锁5个难度的生存模式;
细节说明(请结合第二张图圈起来的部分看):
上面的图显示的是地图难度(Difficulty),从上到下分别是简单(Easy)、中等(Medium)、困难(Hard)、疯狂(INSANE)、噩梦(NIGHTMARE)。在前4个难度下,玩家的输出、抵抗、生命是一致的,但是在“噩梦模式”下玩家的输出只有前4个难度的20%,生命值虽然增加但是抵抗被削弱了,此模式下敌人的血量、攻击力获得极大提高,额外添加新的高强度敌人针对玩家防御,因此在布防时对玩家的布局意识、属性有很高的要求。
1.上面这个小图显示的是一个选项,翻译为“硬核模式/死亡模式”,简称“HC”;
2.不管是在正常过关情况下、还是生存模式里,勾选这个选项后,“每个玩家每一波只有一条命,该波死亡后无法复活,需要等到下一波建造阶段(BUILD PHRASE)才能复活”,相当于提高了游戏难度;
3.作为开启HC模式、提高游戏难度的代价,玩家在游戏中获得的“过关奖励物品的品质、生存模式怪物掉落物品的品质、生存模式获得宠物的属性”都会大大提高,想要更好的奖励的话推荐开这个模式;
4.在打不熟悉的有BOSS的地图、关卡时,推荐先关了HC模式熟悉情况,之后再开以免前功尽弃。
勾选上面这个选项后,进入地图即可开始生存模式(Survival Mode)。
1.这个选项指的是“纯策略模式(Pure Strategy)”,只能在生存模式下开启;
2.如果你勾选了这个选项,那么在进入生存模式后,玩家只能通过防御塔攻击怪物,英雄无法对怪物造成伤害但可以修理或者升级防御塔,“完完全全的纯塔防游戏”;
3.这个模式下更考验玩家布局能力,一般没有食人魔这种强大的敌人。但是如果你想刷装备的话不建议开这个模式,“纯策略模式”很难爆出好装备。但这不影响获得的宠物品质(据说如此)。
1.“Starting Wave”=“开始时的波数”。这个选项可以调整你进入生存模式后的波数,直接从你选择的波数开始。一般情况下刚打一个新图的生存,最多可以调到第8波,某些地图例外。你能调到的最大波数就是你在这个地图的最佳记录波数(20波失败也可以调到20波);
2.“老13地图”的宠物会在第14波结束后,进入第15波时放到玩家仓库里。如果你直奔宠物而去,应从第13波进入,打完13、14波后,出现提示就可以拿到宠物了。如果你要拿25波结束后的“跑步机上的长颈鹿”的话,应该从第23波进入游戏;
3.波数与难度一样——“可以向下兼容”。如果你直接在“噩梦难度”开始生存模式,“最佳记录(你打过的最大波束)”也可以在其余低难度下使用。
1.“Mix Mode”=“混合模式”。勾选此选项后,游戏中的怪物出生点所产生的怪物种类与平常会大不一样。比如“双足飞龙”可以直接从门里飞出来,还会出现“单独的骷髅人”怪物,以及其它情况;
2.勾选这个选项后,敌人的数量相对来说会比正常情况下多一些,方便多杀敌刷装备;
3.作为奖励,“混合模式”下怪物掉落物品的属性比起不开的情况下,会有5%左右的浮动。即“好的装备更好,坏的装备更坏”。“这个选项不影响宠物的品质”。