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第四篇,不定时更新的游戏宠物概览。

只看楼主收藏回复

在第三篇“粗翻译”还没有着落的情况下,再发一个关于游戏宠物的帖子,主要介绍游戏中各种非活动宠物的获得方式、特性。有些宠物楼主目前还没有获得,可能会放得比较晚一些。
另外,这些宠物都是在单机情况下获得的,因为楼主的网络太烂(地处农村,网络质量跟不上),在入正1个月左右丢了4次进度,麻烦别人找回了3次,深感这种状态下再去RANK继续丢进度可能会崩坏心情,就在最后一次进度找回后,把云端进度导入到本地了,继续回到以前那种单机SOLO的状态。
PS:这个帖子中介绍的宠物,以目前最新的8.7.1版本为准,有些可以联机的老版本里可能没有其中的一些宠物。


IP属地:河南1楼2020-01-31 18:26回复
    根据“DD1wiki fandom”已有的资料来看(截止到2012年左右),上面的热心老外们将宠物分了稀有度,并介绍了当时一些已有的宠物功能以及出处。
    我这边的话,打算先从“战役老地图”(Campaign里的前13张地图)就能获取的宠物讲起:


    老地图上起“The Deeper Well(深井)”,下至“Bonus:Glitterhelm Caverns(闪光头盔洞窟)”,简称“老13地图”。接下来进入不定时时间......


    IP属地:河南2楼2020-01-31 19:41
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      在正式介绍“免费获得宠物(不从酒馆商店里买)”之前,先把“最容易迷惑玩家(不怎么想手动百度翻译)的宠物”介绍一下,它们就是“英雄守卫(Hero Guardian)系列”:
      法师守卫
      骑士守卫
      猎人守卫
      僧侣守卫
      许多新玩家不太了解这类宠物的用途,我们着重讨论它们最重要的3个图标:
      “增幅指数”图标:这个数值越高,守卫对塔的增幅越高,一般手动增加上限为40;
      “影响距离”图标:这个数值越高,你不需要离塔很近就可以影响塔;
      “影响数目”图标:决定宠物可以增幅几个塔,每升级10次宠物可以加1次此图标。
      补充:
      1.“英雄守卫”最多可以影响5个塔,Steam上的“活动限定宠物”可以影响6个。
      2.“防御塔”包括陷阱、光环;
      各种守卫的特点:
      法师守卫:根据“增幅指数”高低提高附近防御塔的攻击力;
      骑士守卫:根据“增幅指数”高低增加附近防御塔的抗击打能力;
      猎人守卫:根据“增幅指数”高低增加防御塔的攻击速度;
      僧侣守卫:根据“增幅指数”高低增加防御塔的攻击范围。
      注意:
      1.守卫类宠物无法攻击敌人,它们只会增加附近一定范围内防御塔的能力;
      2.守卫类宠物的效果无法与“BUFF BEAM”相叠加,但是会取两者中的最大值;
      3.如果要获取高品质、高指数的守卫宠物,最好打某些Bonus地图、“怪物大聚会系列地图”。简单地说——过关后直接给5件以上随机物品的地图,有可能随机到这种高品质宠物。
      获取方式:
      1.Easy、Normal、Hard难度,用你想要的守卫职业,打过“The Summit”屠龙过关获取。不过给的宠物属性一般只适合前60级玩家用用;
      2.偶尔会在过关后的酒馆商店里出售,当你通过关卡“The Ramparts(第10关)”时出现概率会很高,但是属性还是不够看;
      3.某些“Bonus系列地图”、“Uber怪物大聚会系列”地图、过关后随机给东西时有可能给这种类型宠物,一般这种场合下给的守卫增幅属性不错,适合74级以及以上玩家使用;
      4.任何可以“pet”NPC的地图,在玩家“pet”NPC时随机获取,关卡难度越高品质越好。


      IP属地:河南3楼2020-01-31 20:45
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        新人学习了,搜了全网没有你这几篇介绍的好,感谢感恩


        IP属地:山东4楼2020-02-01 00:50
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          介绍完“英雄守卫(Hero Guardian)”后,接下来再介绍一下“英雄灵体(Hero Animus)”系列:




          宠物名字下的文本翻译:
          朝你的敌人掷出“英雄箭”,只能被同类型职业英雄携带。
          宠物特点:
          1.此类型宠物只能被相同职业的英雄携带。比如法师animus只能被魔法学徒、女法师携带,不能被骑士、猎人、和尚携带;
          2.小丑可以携带任意一种英雄animus,野蛮人可以带骑士的animus,机器人EV可以带猎人、法师的animus;
          3.英雄Animus的攻击可以无视障碍物阻挡,会受到数据影响提高威力;
          4.英雄Animus的攻击为无属性物理攻击,攻速上限为6,最多打3个目标。
          宠物获得方式:
          1.Insain、Nightmare难度,用你想要的英雄Animus职业,打过“The Summit”屠龙过关获取。不过给的宠物属性一般只适合前期使用;
          2.偶尔会在过关后的酒馆商店里出售,当你通过关卡“The Ramparts(第10关)”时出现概率会很高,但是属性还是不够看;
          3.某些“Bonus系列地图”、“Uber怪物大聚会系列”地图、过关后随机给东西时有可能给这种类型宠物,一般这种场合下给的守卫增幅属性不错,适合74级以及以上玩家使用;
          4.任何可以“pet”NPC的地图,在玩家“pet”NPC时随机获取,关卡难度越高品质越好。


          IP属地:河南5楼2020-02-01 16:07
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            介绍完上面那2个特别的宠物系列后,接下来正式介绍“老13地图”宠物。但是在此之前,我想先整几张图做个示例,补充一些东西:
            普通品质的龙
            Trans品质的龙
            发上面这两张图的目的主要是让大家了解如何区分“普通品质的宠物”与“高品质宠物”。第二张图中圈起来的那个英文“Transcendent”就是宠物的“品质前缀”,有品质前缀的宠物属性都比没有前缀的宠物属性高很多,但是对应的对玩家等级有要求。另外,“有品质前缀的宠物”攻击力可以受到影响,在噩梦模式下效果尤其显著。
            一般来说,宠物的“品质前缀”按等级顺序有:Mythical(74级)、Transcendent(78级)、Supreme(83级)、Ultimate(93级)、Ultimate(93级)、Ultimate+(100级)、Ultimate++(100级)。品质越高宠物各种属性越强悍。


            IP属地:河南6楼2020-02-01 16:55
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              另外,宠物一般分为“远程攻击宠物”、“近战攻击宠物”、“回血类宠物”、“混合功能宠物”几大类。我们先介绍一下远程宠物的几个重要指标:
              还是这张图。
              “额外耽弹丸数”:这个数值决定了你的宠物可以同时发射几个弹丸攻击敌人;
              “弹丸飞行速度”:这个数值越大,你的宠物弹丸飞行速度越快,命中越高;
              “攻击速度”:这个数值越高,你的宠物攻击速度越快;
              “基础攻击力”:对大部分攻击宠物来说,这个图标决定了它们的基本面板攻击力。
              提示:
              1.一般情况下,你的宠物“升级次数达到5的倍数”时,可以增加一次
              2.这个数值上限与宠物种类有关,一般为2;
              3.一般情况下,你的宠物“升级次数达到3的倍数时”,可以增加一次;
              4.同样的,宠物的攻速与宠物种类有关,大部分情况下是6.


              IP属地:河南7楼2020-02-01 17:08
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                那么,接下来正式进入正题——“如何获取宠物”:
                1.每打完一个关卡、挑战,或是在生存模式下持续了5波后,酒馆老版那里的货物都会刷新,可在那里购买宠物。通过的关卡难度越高,宠物的属性越好,价格越贵,但这相当看脸而且质量不稳定;
                2.通过玩“生存模式(Survival Mode)”获取。大部分有生存模式的地图在满足一定波数后,会自动把宠物放到玩家的仓库里,不一样的地图给的宠物不一样。一般来说,地图难度越高,宠物属性越好,但有极低概率会得到相当差劲或者相当强力的宠物;
                3.某些宠物只需要打过特定关卡、玩成特定挑战后即可获得。比如“哥布林丘比特”、“彩虹独角兽”等;
                4.还有些宠物需要解锁成就才能获取,比如“普通大鸡”、“CUBE”等,之后会谈到。


                IP属地:河南8楼2020-02-01 18:53
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                  下面说说如何玩生存模式,先放2张图举例说明:


                  简单说明:
                  1.要解锁一张地图的生存模式,首先需要打过这张地图(俗称过“战役”);
                  2.你能进行的生存模式的难度,与你打过这张地图的难度是一样的。比如上面这两张图,我只打过了Medium难度,选择Hard难度时不会出现第二张图红框到黄框之间的选项,也就无法在Hard难度进行生存模式;
                  3.如果玩家一开始就打过了比较高的难度,可以直接解锁该地图低难度的生存模式。举个例子就是,如果你直接在“Nightmare(噩梦难度)”下打过了一张新图,那么可以直接解锁5个难度的生存模式;
                  细节说明(请结合第二张图圈起来的部分看):

                  上面的图显示的是地图难度(Difficulty),从上到下分别是简单(Easy)、中等(Medium)、困难(Hard)、疯狂(INSANE)、噩梦(NIGHTMARE)。在前4个难度下,玩家的输出、抵抗、生命是一致的,但是在“噩梦模式”下玩家的输出只有前4个难度的20%,生命值虽然增加但是抵抗被削弱了,此模式下敌人的血量、攻击力获得极大提高,额外添加新的高强度敌人针对玩家防御,因此在布防时对玩家的布局意识、属性有很高的要求。

                  1.上面这个小图显示的是一个选项,翻译为“硬核模式/死亡模式”,简称“HC”;
                  2.不管是在正常过关情况下、还是生存模式里,勾选这个选项后,“每个玩家每一波只有一条命,该波死亡后无法复活,需要等到下一波建造阶段(BUILD PHRASE)才能复活”,相当于提高了游戏难度;
                  3.作为开启HC模式、提高游戏难度的代价,玩家在游戏中获得的“过关奖励物品的品质、生存模式怪物掉落物品的品质、生存模式获得宠物的属性”都会大大提高,想要更好的奖励的话推荐开这个模式;
                  4.在打不熟悉的有BOSS的地图、关卡时,推荐先关了HC模式熟悉情况,之后再开以免前功尽弃。

                  勾选上面这个选项后,进入地图即可开始生存模式(Survival Mode)。

                  1.这个选项指的是“纯策略模式(Pure Strategy)”,只能在生存模式下开启;
                  2.如果你勾选了这个选项,那么在进入生存模式后,玩家只能通过防御塔攻击怪物,英雄无法对怪物造成伤害但可以修理或者升级防御塔,“完完全全的纯塔防游戏”;
                  3.这个模式下更考验玩家布局能力,一般没有食人魔这种强大的敌人。但是如果你想刷装备的话不建议开这个模式,“纯策略模式”很难爆出好装备。但这不影响获得的宠物品质(据说如此)。

                  1.“Starting Wave”=“开始时的波数”。这个选项可以调整你进入生存模式后的波数,直接从你选择的波数开始。一般情况下刚打一个新图的生存,最多可以调到第8波,某些地图例外。你能调到的最大波数就是你在这个地图的最佳记录波数(20波失败也可以调到20波);
                  2.“老13地图”的宠物会在第14波结束后,进入第15波时放到玩家仓库里。如果你直奔宠物而去,应从第13波进入,打完13、14波后,出现提示就可以拿到宠物了。如果你要拿25波结束后的“跑步机上的长颈鹿”的话,应该从第23波进入游戏;
                  3.波数与难度一样——“可以向下兼容”。如果你直接在“噩梦难度”开始生存模式,“最佳记录(你打过的最大波束)”也可以在其余低难度下使用。

                  1.“Mix Mode”=“混合模式”。勾选此选项后,游戏中的怪物出生点所产生的怪物种类与平常会大不一样。比如“双足飞龙”可以直接从门里飞出来,还会出现“单独的骷髅人”怪物,以及其它情况;
                  2.勾选这个选项后,敌人的数量相对来说会比正常情况下多一些,方便多杀敌刷装备;
                  3.作为奖励,“混合模式”下怪物掉落物品的属性比起不开的情况下,会有5%左右的浮动。即“好的装备更好,坏的装备更坏”。“这个选项不影响宠物的品质”。


                  IP属地:河南9楼2020-02-01 19:50
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                    接下来,我来展示一下今天我做的小测试——开“HardcoreMode”与不开“HardcoreMode”情况下,第一关“The Deeper Well(深井)”获得的宠物属性一览。首先对比一下:
                    Easy难度非HC模式获得,30级可以带
                    Easy难度HC模式获得,70级可以带
                    通过对比可以发现,虽然开HC模式宠物的基础属性、升级数比不开HC模式的高一些,但是等级要求对于前期的单人开荒玩家来说有些苛刻。而且前4个难度只要开了HC模式,就需要玩家等级达到70级才能带。因此如果你前期还没有70级,但需要宠物的话,可以先不开HC模式打前3个难度。
                    Medium难度不开HC获得,50级可以带
                    Hard难度不开HC获得,50级可以带
                    接下来对比INSAIN(疯狂)难度HC模式与非HC模式获取的宠物的属性:
                    疯狂难度不开HC获取,70级可以带

                    上图是疯狂难度HC模式获取的宠物,相对来说属性与可升级次数比不开HC情况下好不少。


                    IP属地:河南10楼2020-02-01 22:07
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                      好了,如果想获取不需要70级就可以带的“老13图”的宠物的话,推荐不开HC模式打前3个难度。这13张地图的宠物对玩家的等级要求是一致的(不开HC的话)。接下来就不举那么多例子论证了,我们直接步入宠物介绍模块,只介绍宠物的特点、获取方式,不一一对比各难度模式下宠物的属性。
                      宠物种类:鹰狮/狮鹫(Griffon)

                      宠物名字下的文本翻译:朝你的敌人发射电球。

                      宠物介绍:
                      1.一次最多射出3个电球攻击敌人,电球有溅射伤害,攻击为电属性;
                      2.攻速上限为6,电球对有电属性的怪物无效;
                      3.名字有Skye, Vergil, Obayo, Casper, Topaz, Calypso, Parley, Emeril、 Beaker。
                      获取方式:
                      1.在酒馆老板那用Mana购买;
                      2.在地图“The Deeper Well”生存达到15波获取;
                      3.某些Bonus地图过关后随机给,“pet”某些NPC的时候也可能获得。

                      对应的生存模式地图


                      IP属地:河南12楼2020-02-01 22:46
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                        第二个宠物:
                        蒸汽机器人(Steam Robot)


                        宠物名字下的文本粗翻译:
                        以“桶式翻滚”攻击敌人。来翻一个吧!
                        宠物介绍:
                        1.近战型宠物,小范围物理伤害,如果有图标则可附带击退效果;
                        2.可以击退靠近英雄的中小型怪物;
                        3.名字有Forge, Foundry, Frizzle,Grill、Ingot、Kindle、Robot、Scorchy, Smelter、Toasty;
                        获取方式:
                        1.在酒馆老板那用Mana购买;
                        2.在地图“Foundries and Forges(铸造厂与熔炉)”生存达到15波获取;
                        3.某些Bonus地图过关后随机给。pet某些NPC的时候也可能获得。
                        对应的生存模式地图 Foundries and Forges(铸造厂与熔炉)


                        IP属地:河南13楼2020-02-03 19:38
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                          第四个宠物:
                          镭射机器人(Laser Robot)


                          宠物名字下的文本粗翻译:
                          用它眼中射出的激光攻击你的敌人。

                          宠物介绍:
                          1.远距离攻击型宠物,一次最多发射3束激光攻击你的敌人;
                          2.激光可以贯穿墙壁、障碍物、敌人,物理型伤害;
                          3.Destructoid, Hurtz, Bzzt, Gort, Marvin, Bishop, Smoking Spaceman, Optimus Prime都是它的名字,其中Darkbot这名字出现在通过关卡“The Throne Room(王座之间)”获取的宠物。
                          获取方式:
                          1.在酒馆老板那用Mana购买;
                          2.在地图“Alchemical Laboratoty(炼金实验室)”或“The Throne Room(王座之间)”生存达到15波获取;
                          3.某些Bonus地图过关后随机给。pet某些NPC的时候也可能获得。
                          对应的生存模式地图:
                          Alchemical Laboratoty(炼金实验室)

                          The Throne Room(王座之间)


                          IP属地:河南15楼2020-02-03 21:56
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                            第五个宠物:
                            仓鼠(Hamster)


                            宠物名字下的文本粗翻译:
                            用夸张的爱意之爆发攻击你的敌人。

                            宠物介绍:
                            1.远距离攻击型宠物,一次最多发射3波爱心弹攻击你的敌人;
                            2.造成物理型伤害,爱心弹可以贯穿部分小体积敌人;
                            3.Hamster, Wings, Scruffy, Hermes, Hamustro, Moustache, Furry, Bushy, Flushed, Fluffy都可能是它的名字。其中Spanky这个名字出现在通过“Glitterhelm Caverns(闪光头盔洞窟)”获取的宠物上.。
                            获取方式:
                            1.在酒馆老板那用Mana购买;
                            2.在地图“Servants Quarters(仆人住所)”或“Bonus:Glitterhelm Caverns(闪光头盔洞窟)”生存模式达到15波获取;
                            3.某些Bonus地图过关后随机给。pet某些NPC的时候也可能获得。
                            对应的生存模式地图:
                            Servants Quarters(仆人住所)

                            Bonus:Glitterhelm Caverns(闪光头盔洞窟)


                            IP属地:河南16楼2020-02-03 22:14
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                              第6个宠物:
                              飞虎(Tiger)


                              宠物名字下的文本粗翻译:
                              以凶猛地扑咬攻击你的敌人。

                              宠物介绍:
                              1.近距离攻击型宠物,造成物理型伤害;
                              2.如果宠物有图标,攻击时可以击退大部分中小体积敌人;
                              3.名字有Tiger, Luin, Byakko, Esh, Rayure, Liger, Quartz, Symba, Nahla、Tsuda。.
                              获取方式:
                              1.在酒馆老板那用Mana购买;
                              2.在地图“Castle Armory(城堡军械库)”的生存模式达到15波获取;
                              3.某些Bonus地图过关后随机给;pet某些NPC的时候也可能获得。
                              对应的生存模式地图:
                              Castle Armory(城堡军械库)


                              IP属地:河南17楼2020-02-03 22:26
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