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[伪攻略]关于游戏前期的生产问题
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78796a
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最近回坑,看到吧内有人做了一份关于游戏内产品成本利润的分析贴,这里也是就此问题做了一点自己的分析。
为什么是前期,因为我等级也不高,能生产的产品也就那么点
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1楼
2020-01-28 14:07
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二楼是那位仁兄的帖子:
http://tieba.baidu.com/p/6103159992?share=9105&fr=share&unique=5D65CD711D5B81274B3F5AFDB8A1125F&st=1580191136&client_type=1&client_version=11.0.0&sfc=copy
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2楼
2020-01-28 14:07
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3楼
2020-01-28 14:08
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几个关键的属性:
单位生产时间:就是生产一单位这样的产品需要多少时间(苹果是16个小时平均3个,所以一个苹果的生产时间大约就是320分钟)
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4楼
2020-01-28 14:11
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小店最高单价:
这是小店内最高的产品单价,也是最常见的价格,可以把这个价格理解为自己的出售价格(可以降低价格增加吸引力)
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5楼
2020-01-28 14:13
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单位利润:卖出一单位的该产品获得的利润,等于生产成本(这个后面说)减去售出价格(前面所说,一般都是小店的最高限价,我反正是这么卖的
)
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6楼
2020-01-28 14:14
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单位时间利润:
单位利润除以单位生产时间就得到了单位时间利润,表示为你生产某一件产品,这个产品每分钟能给你带来多少金币的收益
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7楼
2020-01-28 14:16
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生产成本:
生产成本由生产物料成本和时间成本组成
物料成本:比方说一个鸡饲料需要两个小麦和一个玉米,这就是物料成本
时间成本:生产一个鸡饲料的单位时间是1.67分钟,这1.67分钟就是时间成本
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8楼
2020-01-28 14:19
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购买成本:按照小店的最高价来购买生产产品所需要的物料,这时所表现出来的生产该产品的成本
比方说生产鸡饲料的小麦和玉米我们不自己种而是到市场上去买
不推荐这种生产方法,因为我们自己完全可以自己生产小麦和玉米,成本几乎为0,没必要跑小店3.6块买一个小麦
(当然,市场上经常能见到10个小麦1块钱的商家,所以我小麦和玉米都是买的他们的,其他的农作物才自己生产)
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9楼
2020-01-28 14:25
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所以到了生产决策的时候:
如果你是随时随刻都盯着农场看,产品生产出来了马上就开始下一个生产环节,没有时间的浪费,那么这时候需要看的就是哪个产品的单位时间利润最高
(同类产品)基本上就是:
胡萝卜(小麦和玉米不算入)
苹果
鸡蛋
鸡饲料
面包
红糖
胡萝卜派
奶油爆米花
棉质衬衫
棉布
小煎饼
黄油
胡萝卜汁
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10楼
2020-01-28 14:30
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当然我们不可能无时无刻盯着手机看,所以这时候我们就选择单位成本最高的产品
基本上就是:
辣椒
苹果(对,还是它)
培根
羊饲料
曲奇饼
糖浆
熏肉派
奶油爆米花
紫色连衣裙
蓝毛衣
培根煎蛋
奶酪
苹果汁
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11楼
2020-01-28 14:34
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差不多就是这样。
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12楼
2020-01-28 14:36
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说在后面:
我跟那位仁兄的分析结果有一点出入,因为他的生产成本全是按照购买成本算的,而我的是物料加上时间成本算的,所以会有一点差别,其次我也不敢说我这种方法一定就比他的好,仅作参考。
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13楼
2020-01-28 14:39
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关于农作物的物料成本:
其实我一开始认为农作物的物料成本为0,因为生产一个小麦的成本就是它自身(或者说一个小麦能种出无限多的小麦,每增加一单位的小麦的边际成本为0),所以一开始农作物的物料成本我认为是0,它的生产成本就是它的时间成本,这里我再把它的生产成本当作是它的物料成本,所以得出农作物的物料成本等于它的时间成本,简单看来就是乘以2
(其实我还想过列方程的,生产成本=物料+时间,物料=生产成本,但这样无解啊,所以我就用时间成本代替物料成本了)
(说了这么多,就算农作物全靠买,也没多少钱吧,自己再种点,那四十多块地,农作物成本几乎为0了,农作物的成本不妨碍我们做出生产决策)
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14楼
2020-01-28 14:48
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关于时间成本:
我左上角有一个时间成本修正参数,代表对于你来说一分钟值多少钱,也是对生产成本的一种修正,至于这么考虑是不是多此一举我也不知道(没学会计学的坏处),总之就当一个课后作业吧
请同学们下来自己思考
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15楼
2020-01-28 14:52
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