数值系统一、灵力数值 以灵力判定武力高低,其余为辅助项目。该项占七成。
灵力数值每日前十戏内认定为修炼戏、剧情戏,根据质量和字数结算灵力。
若一日超过十戏,则直接按照一戏字数×0.1加成,上限为十,之后若参与主线剧情则按照字数的0.1换算灵力。
灵力数值和修炼境界转换如下:[.境界请查阅九楼.名称有稍许变化.]
凡胎破戒,0-100 无门槛报名表
引气入体 100-500 无门槛
塑灵三锻 500-1500 每小段对应500。 内门弟子/亲传弟子 一星难度审核
铸台破空 1500-2500 各大门派掌门人 亲审
元楼返璞 2500-5000预设三人。[.均为NPC.]
灵 5000-8000
虚神 8000-1w
神 1w+
二、积分数值 战斗时折算武器等其余项目的数值。在判定时将积分数值×0.3转换为灵力数值一并结算。
三、金钱数值 金钱数值=积分数值,供给你购买灵石、武器、毒药、暗器等等一切生活必需品。默认玩家皆有一个空间戒指,所以不要在意它怎么放。金钱来源有接任务,走剧情,宗门发放,拔刀相助之类的都可。
四、幸运值 顾名思义,幸运值初始玩家不管是广告商还是玩家们都统一5,选择妖的玩家初始为3。幸运值每日上线在正贴签到可以+1,上限50.幸运值足够可以开启机缘小剧情或者是奖池。有概率获得大奖。
显而易见一个粗糙的系统。楼中楼禁回,有待补充。明日正贴。