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【演绎】逃杀:     罪无可赦.

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烟圈越过錾金镶银的六芒星标志物和其后几人高的玻璃圆拱,深绿色的北极光破风而下,近在咫尺;苍夷而素白的莽原及广袤无垠的西伯利亚落雪国度的地土向后飞去,我向它们无声地道别。*
         “北极星下。”


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-01-23 14:19回复

          △茶水楼 / 艾特楼
            “感恩戴泽吧,为您赚得以罪子之身活于世间的权利。”
    【标签】< 列车逃杀 / 判定 / 速食 / 速食 / 速食 >
    < 剧情共建及部分文段来源是亲亲11@斗清灵 >


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-01-23 14:20
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            △登记楼
           “我曾畏惧死亡。可后来才明白,这火车上生者同死者的差异远没那么大。”*
           < 格式:编号 / 性别 >


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-01-23 14:23
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        △剧情
        “早安,罪孽之子们,早安。”
        你们是在这样充斥着冒犯和古怪的问安下悠悠转醒的,睁眼所见是斜斜照射到桌上的第一缕晨曦。四肢依旧无力,耳边传来列车的鸣笛,随后是缓慢开动时火车轮碾过轨道的隆隆声响。于是你们意识到,自己是在一列刚刚启程的火车上。——是装潢称得上奢华的火车。
        记忆开始回笼,那些对你们而言的熟悉日常在某一天戛然而止。突如其来的绑架,或许存在的挣扎和逃脱,却最终在被制服后强制失去了所有意识。——再次醒来就是现在,当下,一场被擅作主张的旅行,一列不知开往何方的火车。脸颊刺痛,后颈瘙痒,想要抬手去挠,目光却先一秒又见到了腕部的手环。
        “我是主的忠仆,是我伟大的、全知全能的神的地上代理人。我在此代行主的权责,传达他的意志。我在此审判——判诸位有罪。”
        是音响。那位的声音从列车的音响传来,语速不快,可哪怕是庄严之辞也依然透着傲慢,何况那内容在这二十一世纪实在让人迷惑。
        “罪孽之种在鲜血与火焰中诞生,本也需于鲜血与火焰中终结。但我代行主之职,亦需传达主之仁慈——于是,这场赎罪游戏是个你们所有人的救赎和机会。”
        “此刻起,我赋予你们净化者的职责,以消灭其他罪子救赎自身的罪孽。但荣光毕竟有限,因此最后的胜利者只有一人——这位胜者除去获得以罪子之身存活于世的殊荣,还会有机会向我提一个符合身份的要求。”
        “于是在此,请允许我向诸位罪子介绍我们这场赎罪游戏的一些规则:其一,罪子无权冠以姓名,即刻起需且仅可以编号相称,且拒绝以任何形式在此提及姓名;其二,为了便于量化荣誉,手环将以积分形式记录各位的贡献,行动和净化都可以获得相应的积分,积分可以用以主动换取所需,每日的积分榜首将获得奖赏——他有权邀请一位自己的伙伴一起享受;其三,罪子或许冥顽,净化却不可停滞,每天的净化人数需达到一定数量,否则将从积分末置位群体中随机挑人补足;其四,任何形式的逃离都不背允许;其五——”
        那个声音停顿了一下,随即轻笑一声:“在任何公开需要提及代行者我的场合时,需以‘我的父’称颂。”
        “规劝一句,希望诸位不要做些不自量力的蠢事,或是试图违背规则。我在你们颈后植入的芯片会在那些固执己见者试图背弃规则时爆炸,血与肉的烟花将教会你们规则的重要性。”
        “那么——一切好运,愿你们的罪在鲜血中得到洗涤,愿主的仁慈终将拥抱你们摆脱罪责后的剔透灵魂。”


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-01-23 14:24
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                < 八号车厢 - 大厅 >

            这里比起车厢更像是什么舞会的大厅,远比一般列车要来的宽阔的空间被装修的极为豪华。地面是大理石铺设而成,墙体贴着米金色的墙纸。车厢的横向两侧墙体各有两扇窗,车厢的纵向两端则各有一扇门。后门有一扇玻璃小窗,前门则没有。
            车厢的一侧是长条的冷餐柜,另一侧则是一些散乱摆放着的桌椅。周围的墙上挂着装饰油画和挂钟,陈列柜里放着精致的艺术品。于车厢前半部分一隅是一个成包围式的区间,里面似乎坐着人,他的手上拿着报纸,看不清面容。
          初始玩家: 5号 // 20号


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-01-23 14:31
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                < 九/十号车厢 - 普通车厢 >

              这里真的被称作“普通”吗?有过乘坐列车经历,挤在自己的座位上,局限于固定在前座椅椅背上的小桌板放些小物的人大概会这么想。
              和所有其他车厢一样,这边给人的第一印象是宽敞,其后是舒适——所有的座位全都是极其柔软、高度适中的红色沙发椅,桌子是大理石桌面。两侧的上方是两排置物架,窗外的光线则从几乎横跨整个侧面的巨大玻璃窗内照亮整个车厢。车窗干净没有任何污渍,于是连带着整个窗外的景色都是干净而色彩明亮的。
              车厢前后各有一扇通往别的区域的门,门上均有一扇玻璃的小窗。靠门的位置前后各有一个固定的铁艺搭建的置物架,用来放置大型的行李箱。
              (该区域一个座位(字母)即算一个搜查点)
            九号车厢:15号 // 11号 // 4号
              十号车厢:14号 // 8号 //25号



            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-01-23 14:35
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                  < 十一号车厢 - 餐 厅 >

                相当气派的设计,大概同样是因为宽敞,所以给人一种很大气的感觉。
                说是餐厅都难似乎同时兼备了餐厅、咖啡厅和酒吧的作用——靠一侧是三个大的长方形餐桌,另一侧则是一排小型的咖啡圆桌。整个餐厅的后部有一个不小的圆弧形状的吧台,一个黑发蓝眼睛的男人正在柜台后弯着腰将手支在柜台上托着腮站着。
                四周是一些展览柜和油画,两侧各有一扇通往别的区域的门,门上均有一扇玻璃的小窗。
              玩家:1号 // 21号


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-01-23 14:38
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                  < 十二/十三号车厢 - 卧车箱 >

                  这里比起列车更像一间缩小的公寓房间,床、桌、柜、卫生间一应俱全。
                  因为空间原因布局有些紧凑,但整体上算得上麻雀虽小五脏俱全的程度。尽可能大的床占据了不少的空间,床脚的位置再外一些就是一大面窗,窗台下是一个矮柜。床的另一侧是长桌书柜一体式的设计,很节省空间,桌前是一把木制扶手椅。再往门口的方向依次是沙发、衣柜和一个衣帽架,剩下的衣柜对面的空间是一个不算大但相当干净整洁的盥洗室。
                  门上有个小窗,可以透过窗看到外面是一条走廊。门没有锁。
                12 - A:24号、10号、2号
                  12 - B:13号、26号
                  12 - C:23号、3号、12号
                  13 - A:18号、19号、16号
                  13 - B:22号、30号
                  13 - C:6号、9号、29号




                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-01-23 14:43
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                     < 十四号车厢 - 货车箱 >

                    相当阴暗的一节车厢。整个车厢里没有灯,只有在入口附近的高处有一个矩形的小窗,从那里透进来一些外部的光亮——不知道是不是该夸赞今天天气不错,以至于还算是能借着外面的阳光勉强看清这节车厢的构造。
                    整体上被两个长长的货架分割成了蛇形的通道,各种空地上堆叠着各种各样的杂物——堆叠的纸箱,散落在外的破碎工艺品,或是一些各式各样的材料。或许这里比起货车厢更应该补足成为未处理货物车厢更贴切一点。透过两个货架和杂物的缝隙隐隐可以看到与门对角的角落好像有什么,但并不能看的很真切。
                  玩家:7号 // 27号


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-01-23 14:46
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                    △战斗轮
                    武力值:
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                        武力值将在近战中影响攻击的成功率。成功概率 = 50+(主动攻击玩家战力-被攻击玩家战力)。成功率的判定将由群内机器人骰娘完成。
                    【 e g . 主动玩家战力50,被攻击者30 → 成功率 = 50+(50-30)=70% // 主动玩家战力30,被攻击者50→成功率 = 50+(30-50)=30% 】
                    成功的攻击将进入血量损失的判定。徒手、钝器、锐器分别会造成不同的血量损失,具体请看后续量表。同时,使用钝器进行攻击会额外进行武器损耗的判定,如果判定失败则武器将报废无法再使用。
                        失败的攻击将结束攻击方的回合,跳转至被攻击方的回合。被攻击方可以选择回击、逃跑或是其他举动。回击则重复上述步骤,逃跑和其他举动需遵守一戏三个行动点的限制。
                    命中率:
                        命中率是作用于火器命中率和其他武器的投掷的判定数据,由抽签获得,给出评述,但具体概率同样属于暗表,不告知也不公开。
                        命中率没有额外的算法,直接以该数据作为成功的概率。判定同样由机器人进行。命中率会受到枪械本身和增加配件的方式上下增减,造成血量损失会受枪械不同而不同,详细请查询武器表。具体战斗流程于上述相同,在此不多述。
                        【补充】通常情况下是率先袭击方先手直接进行攻击,但特殊情况下也会进入特殊的“对峙”的局面,通常指夜场的守夜人遭遇袭击者时。此时将以双方投骰比较点数的方式决定先后,点数小方先手。



                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-01-23 14:48
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                      —— END ——
                      < 格式:编号 性别 积分 >
                         < 初始积分为零 // 祝各位旅途愉快 >



                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-01-23 14:53
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                        11  男  0
                             他觉得有什么东西在自己太阳穴底下,一抽一抽的跳动,仿佛下一秒就要炸裂开。
                        米尔、——不,也许应该早早接受规则,哪怕是在自己的脑子里——十一号,十一号抬起手抚过一下自己还有些刺痛的脸颊。他通过光滑的墙柱表面看见了自己的倒影,脸颊上端正的出现了“11”这个编号。他沉默,抬起手腕转来转去的看。
                        要听实话的话,这个小东西一点也不反感后颈和脸颊带给他的刺痛感,甚至这些无处寻际的新鲜感反倒是让他兴奋得浑身泛软。他在前生中永远热烈的追求欲望和欢愉,犹如不知疲倦的旅人一遍一遍竭尽全力追寻诗篇中的日月。被绑架、被摁上罪子之名、被恶劣对待——他甘之若饴,这同与爱人之间的小情调有何区别?没有,没有,没有。浪漫绝顶。
                        头疼也并非是生理性的——他把指腹搭上自己的脉搏,那根血管跳动得飞快,胸膛里有砰砰砰如同击鼓般轰烈声响。他有难以压抑的兴奋感。
                        于是蜷在角落的少年终于撑起了身子站起来,他很消瘦,但却并不干瘪,或许可以用纤细来形容。哎呀,看上去真是个干净又漂亮的男孩。他拢了拢衣领,轻呼出几口气,眼神雀跃的打量起周遭环境。然后越出步伐。
                        搜查 /D.K.M/


                        来自Android客户端12楼2020-01-23 14:53
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                          7号 · 女 · 0
                            一秒茫然,两秒慌乱,三秒歇斯底里。
                          我在他的第一声呼吸中眩晕,第一个音节坠落,却又贪婪追随着他的每一个小小的气音,臣服于语调的抑扬顿挫;如烈日下口干舌燥的旅人渴饮醴泉,却不愿费心分辨水中勾人的毒——是他主导了我的生命,我的一切。
                          连陌生的环境也不再令人恐惧了。我知道他在这里,而我将遵从他的全部心愿。车窗玻璃中有人在看向我:她面庞上的数字七格外惹眼,可这又怎么样呢?若他不允我拥有属于自己的名字——从现在开始我就将成为七号,我的过往、我与他的全部羁绊都不再属于我,这样我就有资格爱他了吗?我想要明白。
                          可当务之急依旧是眼下,生存下去的方法恐怕就在这些杂乱的货堆中。在确认过身边人的编号后用最快速度跑进货车厢被货架遮挡着的最内部,在保持警戒的同时观察其中布局,并在货架B以及杂物堆五的位置努力翻找着。
                          那么就请期待着吧——
                          我的,父。


                          IP属地:法国来自iPhone客户端14楼2020-01-23 14:54
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                            来自Android客户端15楼2020-01-23 14:54
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                              13 ♂ 0
                              在他睁开眼眨动了几下试图唤醒自己沉睡的记忆之时,映照入那双氤氲着迷蒙雾气的蓝眼睛的是窗外极度陌生的晨曦。不算多么刺目,但和窗外火车在铁轨上的狰狞吱呀以及撞在刚刚苏醒的耳膜上声嘶力竭的鸣笛声混杂在一起,却让他本能的反感。更别说还附带上一个男人油滑而做作的问安,加上令人作呕的自说自话的规则和游戏。
                              呵。他在心中对自己不屑地低笑了一下,苍白的指尖狠狠碾过后颈的硬物,然后做出一个打算将它扣掉的动作,却还是在半途止住了。成王败寇。他耸了耸肩似乎又是半点无所谓地扬起脖颈抬手凝视着腕上的表带,放纵地让昏迷前的记忆不断回流。从德国的自己的势力范围直接被绑到这种地方,不得不说这个滑稽可笑的男人还有些本事,既然如此,陪他玩上异常游戏又有何妨。
                              他转向窗外看着这片不曾来到过的土地,飞略而过的景色将蛛丝马迹在他眼里倾诉,他清楚地知道这就是那个神秘而古老的东方,是用着晦涩难懂的象形字的中国。麻烦了。他站起身在车厢里走了一圈,透彻漂亮的蓝眼睛里随着他身处角度的变化不断跳跃着窗外细碎的晨光。这地方?他环顾四周露出一个温暖柔和的微笑,朝着另一人歪了歪头。“My Father?”他轻声带着有些快乐的语调在嘴里呢喃到,像是对自己爱人的私语。瘦长的手指像是害羞般抚摸上自己的脸颊。
                              呀,13吗?真是个适合我的数字。他垂下眼睫在心里说道。是犹大。他的眼底闪过几分暗色,警惕着房间里不知底细的另一人,转身开始在房间内就近搜查。
                              动向:搜查窗边矮柜,床,长桌。


                              IP属地:浙江16楼2020-01-23 14:54
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