卡扎库斯已经跟不上版本了啊,在狂野3级玩了一个礼拜,感受到了教主相比姐夫和雷诺的无力。
打快攻,4费出个33头直接被锤烂,印的1费药水根本不够看。假设我教主4费+药水1费连拍,可以总体看成5费站一个3-1(药水打自己)战吼全场打2+召唤墓地一个小怪/冰冻一个/单体打3(吃法反)。这效果放在当前版本也就一般般,小破龙还能433全场打3呢
5费药水,出不了想要的是日常,比如想要个全场打4,首先不一定出,即使出了下一个效果又让你不得不选变羊、冰冻、加血、单打5(勉强)之类的来恶心你,让你5费相当于只打一个全场打4,没法抬血量/先手站怪。
至于打任务法、各种贼、麻将术这些慢速,药水基本是张废纸,这些卡组的目的就是苟活到启动,我能印到想要的药水站场还好,印不到想要的,下卡扎的那回合就是大亏节奏
总结一下教主适用于和互相打资源的卡组对战,宇宙卡组、防战等,然而狂野这些卡组越来越少,都是combo一波流或者极限快攻。不适合教主发挥(其实打偶数萨还行)
打快攻,4费出个33头直接被锤烂,印的1费药水根本不够看。假设我教主4费+药水1费连拍,可以总体看成5费站一个3-1(药水打自己)战吼全场打2+召唤墓地一个小怪/冰冻一个/单体打3(吃法反)。这效果放在当前版本也就一般般,小破龙还能433全场打3呢
5费药水,出不了想要的是日常,比如想要个全场打4,首先不一定出,即使出了下一个效果又让你不得不选变羊、冰冻、加血、单打5(勉强)之类的来恶心你,让你5费相当于只打一个全场打4,没法抬血量/先手站怪。
至于打任务法、各种贼、麻将术这些慢速,药水基本是张废纸,这些卡组的目的就是苟活到启动,我能印到想要的药水站场还好,印不到想要的,下卡扎的那回合就是大亏节奏
总结一下教主适用于和互相打资源的卡组对战,宇宙卡组、防战等,然而狂野这些卡组越来越少,都是combo一波流或者极限快攻。不适合教主发挥(其实打偶数萨还行)
