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好多都在说官方卖金,希望能说在点上

只看楼主收藏回复

发帖是因为在别的贴说了工作室不好直接发不了言了,那干脆自己开贴说。


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2020-01-10 16:40回复
    其实官方卖金确实不是什么好事,最近剑三经济市场确实也有很大问题,但是有的人因此将舆论引向,“打击工作室”这个行为不对就很可笑了。无论如何,工作室都是有害玩家利益的。


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2020-01-10 16:47
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      天下攘攘皆为利往,天下熙熙皆为利来
      无论在双方在这贴说什么,赞同也罢,抵制也罢
      卖金好处也罢,卖金坏处也罢
      说一千道一万又有何用
      终究抵不过老板一句:能创收吗


      IP属地:浙江3楼2020-01-10 16:47
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        很简单一个经济道理,如果日常产出增加,那么你玩家是不可能和工作室比产出的,工作室可以开无数号来囤金。官方监控到金币or材料产出量增加,就只能改掉率减少产出,防止通货膨胀,这时候就损害了玩家利益。过去其他游戏很多都证明了这点,甚至有因为工作室死亡的游戏。


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2020-01-10 16:48
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          工作室再多,并不会直接打击到官方收益,因为官方可以通过改掉率等方式稳定市场(实际上之前已经有类似做法),但是如一开始所说,改掉率本质上会影响普通玩家的游戏体验,最终减少玩家人数,影响官方收益,因此时候官方才会或多或少的打击工作室


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2020-01-10 16:50
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            因为西山居根本不是打击工作室,他要是打击工作室直接给你装备,精炼,附魔免费,请问工作室还赚钱吗?西山居有损失吗?这小作坊就是自己要恰烂钱还打一手感情牌让人感恩戴德以为他真是为了玩家考虑


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2020-01-10 16:53
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              正确做法是打击工作室违规卡bug刷币,然后在工作室减少后后台监控到资源及产出总量减少后,慢慢增加产出。目前来看官方其实有往这方面走的趋势。最近几次更新一直在尝试增加掉率减少支出,同时打击工作室力度增大。


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2020-01-10 16:56
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                材料 什么的可以便宜一点就好了,上班党没时间去做那么多日常啊,庖丁啊,附魔什么的太贵了


                IP属地:福建8楼2020-01-10 16:58
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                  不过我也要强调一点:目前的卖金行为实际上是不利于健康发展的!
                  目前的卖金行为实际上是不利于健康发展的!
                  目前的卖金行为实际上是不利于健康发展的!
                  目前来看还可以理解为短期的市场调控行为,毕竟打击工作室工作室直接提价,短期内降低支出增及产出不能达到最终效果,会产生一段时间的真空期。最怕的是官方尝到甜头以后作为常态,这种就是杀鸡取卵了。真正该说的是这一点


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2020-01-10 16:59
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                    消费降低不可以吗。。一个装备拍回来几千g,精满又几千g,fm石头又几千g,换算回来一个装备精满插满一万多。别说啥蓝色fm低级石头,pve追求dps肯定不会这样省力气,而且现在本简单的一批,工资不够我精炼……


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2020-01-10 17:04
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                      乐观的看,目前的丸子礼包一直都注明是打折销售,原价并不低,这说明官方至少目前确实只想暂时使用,如果在打击了工作室后能稳步提升产出降低支出,那么最终获益的是官方和玩家共同。


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2020-01-10 17:06
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                        虽然官方又婊又立令人作呕,官方卖金也不是真正为了打击工作室,但是金价确实得到了稳定控制,分一杯羹就分吧,至少比工作室随意调控金价要好。而且说再多它出还是任它出,玩家对撕又有什么意义?能适应的继续玩,适应不了的可能早就退游了吧。


                        IP属地:北京12楼2020-01-10 17:07
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                          目前另一个造成现在很多觉得自己游戏体验受影响的原因是,对于一些轻度玩家,不愿意做过多日常的人。比如我只打jjc不愿意去攻防,也不太喜欢大战之类的,那么对这类人收入就会不够,金价问题就会凸显。我上个赛季只打jjc和吃鸡就感觉亏损严重,这个赛季不那么忙了开始打本打大战挖宝之类的,慢慢的支出收入就能抵很多了。如何让轻度玩家也能玩游戏,还是值得官方思考的,毕竟轻度玩家也是游戏生态的一部分。


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2020-01-10 17:11
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                            增加小攻防装备拍卖 增加玄晶掉率,都是给卖金做的铺垫, 在游戏人数骤减的前提下,增加外观频率已经不足以拉起来财报,其实就是官方卖装备的换一个说法而已。以前有金也没那么多渠道,现在呢,玄晶,切糕,一周2小4大2世界boss,算副本9个渠道撺掇让你买金,打击工作室,刚开始觉得是杜绝黑金买金更放心,现在来看只是让买金的渠道更快的归自己而已。刷号可安全多了


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2020-01-10 17:12
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                              魔兽装备就不靠金币,怎么说?


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2020-01-10 17:15
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