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自己设计的“黄巾之乱”,欢迎大家交流

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1、在原作基础上进行了修改与重新设计,制作了第一个场景——黄巾起义。

2、开局数据参考的三国志11威力加强版的第一个场景“黄巾之乱”。所以只设计了8位君主。与三国志11威力加强版保持一致。

3、游戏设计尽量以事实为依据,所有武将只要原作有的,基本数据都没有进行修改。只是不得不削弱马超与马腾,不然在西北与西凉太守董卓争夺地盘时马超出马,一个月就把董卓灭了。毕竟华雄比马超还是差了不少的。
4、尽量以时间为主线,尽量靠近三国演义。例如开局时就像书上所写,黄巾起义36方同时发动,全国一片黄巾。所以游戏开局后张角扩张速度非常快,很快就占领了北方与中部大部分地区。从184年1月1日开始游戏,张角只有6个城。

5、到了三月中旬,张角城池就超过了20个。

6、到了五月底,何进所代表的汉朝正统几乎被打残,只有3个城了。不得不迁都到邺。半年时期黄巾起义到了鼎盛时期。

7、一年过去了,黄巾军开始变质,不再锐意进取。各地豪强开始加入镇压队伍,无论是晋阳刺史丁原还是下邳丞孙坚,涿郡太守刘焉都开始镇压黄巾军。

8、从开始起义,短短两年时间,黄巾军就被包围分割,被歼灭。北方城池全部丢光。只有中部还在坚持。


9、在黄巾军被赶出北方以后,各地豪强开始争夺地盘,最北方的公孙瓒开始对战刘焉。刘焉有刘关张三兄弟,公孙瓒不是对手,但是公孙瓒一直在坚持。

10、西北的西凉太守董卓也在与马腾父子厮杀争夺西北的话语权。这个平衡性是最困难的。调节不好往往对战一方一个月就被灭了,最后反复调节不得不削弱马腾爷俩加强董卓。两个势力基本能对战5年左右。然后都有可能被对方灭掉,我反复试验一个下午加一个晚上,直到双方都出现被灭掉的情况。

11、黄巾起义4年了,黄巾军基本被镇压了,何进在各方的帮助下慢慢取得了胜利。

12、开始大占上风的刘焉没有乘机灭掉公孙瓒,在公孙瓒苦苦支撑到赵云投靠后,灭掉了刘焉。在我反复尝试时,也出现了公孙瓒没有等到赵云或者赵云投靠后也没钱没兵就被灭掉的情况。所以,平衡性尚可。

13、同时西北的战局也以马腾被灭掉而结束。

14、因为修改时间较短,所以难免有bug存在,希望玩友玩后发现问题大家交流。以后有时间再修改后几章内容。
下载地址蓝奏:https://http://www.lanzous.com/i8juyef
复制后去掉笑脸即可下载。解压后运行即可。win7,win8下测试运行正常。win10没有条件没试。


IP属地:安徽1楼2020-01-08 23:06回复
    网址打不开


    IP属地:黑龙江2楼2020-06-04 22:01
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      不用削弱马超啊,董卓自己就是牛人,三国志系列给的武力不低。华雄可以武力13,野战值加到09,李儒比程煜略低就行。难道还怕马腾


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2020-06-11 11:42
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        董卓打不过马腾很可能是因为经济


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2020-06-11 14:12
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          谢谢,已下载


          IP属地:广东5楼2020-06-19 15:06
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            很有趣


            IP属地:广东6楼2020-09-30 21:05
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              LZ能给个地图编辑器吗


              IP属地:广西7楼2021-01-23 17:27
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                原创的必须支持!!!顶一个!


                IP属地:江苏8楼2021-03-02 23:51
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                  另外可以设置马超N年之后才投奔马腾嘛~~


                  IP属地:江苏9楼2021-03-02 23:51
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                    楼主牛B啊


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-04-10 17:14
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