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关于大家近期讨论的职业平衡性问题。我说几句中肯话

只看楼主收藏回复

首先声明一点。我不是智法。也不会帮某个职业说话。就事论事。无脑喷我直接当你是有味气体
进正题
近期的各大视频我看了不少。什么版本都有。无外乎就一个主题。智法越战力打架
为什么智法能在巅峰竞技场这么越级打?一味的跟风没用。请从根源上去想
首先先说说伤害机制。说什么秒人。之类的。别光注意到伤害。多注意下叠加的状态。还有现在的攻防体系远远不成正比的病态发展。其实不光是智法。你换个职业。叠加致命/无视/双倍/会心之类的状态。也一样秒人。也别喷弓手弱。竞技场一箭秒人鹿都不给机会也不是没出过。都是大V。丢了保命状态。谁都能秒谁。
既然每个职业都可以打出来秒人的伤害。那为啥智法出的多呢?
控制。
最近贴吧比较逗比的一句调侃。一鞠躬二鞠躬三鞠躬。腰间盘突出躺下睡会
我在巅峰竞技场被一个低我三千万的手动智法十秒控了八秒(中间断过。但是我没抓住机会),最后没打死我被我一个技能带走。我承认控制很牛逼
但是真的是控制造成了智法的越级打吗?确实有。但是并不绝对。
控制+叠加的状态+失衡的攻防体系+脑子+手=越级打人
重点在于最后两点。平日的研究+手动才是智法能够越级的根本。同样是挂机。智法是和其他职业没区别。挂机控制一股脑丢出去。十秒的控制硬生生给你打成三秒。多仔细看看那些越级的视频。有几个是挂机的?换句话说。同样的号给一个人。能打出来这样的战绩吗
我看过一个敏弓世界服溜着打一个同战力战士干出七三的胜率。
我也见过6000W智法越级干翻1E的智法。手动打自动
见过会玩的一个力战。玩成了一个刺猬。半个智战。挂机和两力战一敏法打,打同战力。砍死敏法和一个力战才死
给我印象最深刻的是在贴吧看到一个视频。多少战力忘记了。法师打法师。矿坑手动抢了一个高V的矿。真的是硬生生打死的。高V的战力是他的三倍左右。这种差距,哪怕没更新前的矿坑也是被摸一下就死的局。
一个智战看状态。手动开状态。在世界服打架。干翻了一个盟的五六个人。战力没有碾压的差距。
热于研究本职业的优势并且发挥出来。取长打短。才是某些职业被挂机党们看起来强大的原因
这游戏的乐趣不就在这里吗
这游戏目前来看,并不是充钱就是爷。如果充钱挂机吊打一切。我想这才是断了大家的路。希望跟风的理智一些
不过不得不说37这几次更新越来越**。机制越更新越不平衡。以及某两个臭水沟职业越来越不见天日。这和策划脑子有坑有很大的关系。这点我和大家所有人是同一观点(这个没说错吧?)


IP属地:山东1楼2020-01-06 14:17回复
    如果是自动打手动被灭了。就不要乱喷了。趁着过年放假。该练技术的练技术。该弃坑的弃坑。
    大家都是互秒。战力低不代表花的钱少。他们只是把钢都用在了刀刃上而已。还是附魔的那种
    试问。一个V12。9000W战力。打一个V12。1.1E战力。哪怕挂机也是9000W的赢
    那些特殊状态属性加的战力并不多。但是打架才是真要命的点所在
    战力高是基础属性堆出来的。要这么多基础属性有什么用呢?
    搭配天赋,铭文。手动放技能顺序。打出来最合理的输出或者最合理的团战方式。才是根本


    IP属地:山东3楼2020-01-06 14:26
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      大神我这敏法8300被6000智法秒得不要不要的怎么说?我也手动啊,关键很多没实装,基本被晕倒死,这怎么整?


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2020-01-06 14:31
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        透彻


        IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2020-01-06 14:41
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          另外一个是智弓吧


          IP属地:湖北来自手机贴吧6楼2020-01-06 14:42
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            很理性 很中肯 点个赞


            IP属地:湖南7楼2020-01-06 14:46
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              补充一下 可能力战人气最高 造成一些无脑自动战力说话的人比较多。甚者连对手关键技能都不知道的人张口闭口吵着智法如何如何。力战智法55开,欢迎来辩。甚至敏弓也没弱到哪去。当前版本非要排个顺序我认为T1是智战 后面才能轮到智法力战。敏法智弓确实下水道


              IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2020-01-06 14:49
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                我觉得楼主这篇还是个技术贴的,终于能看的下午一篇帖子,但是我相信还回有人来喷的,本人玩儿的是智法,我承认法师控制技能是多,我之前还发过一篇帖子,说过这个问题结果被喷,没办法,这个论坛就是这样,我当时说过法师的控制不是100%命中,我不知道说智法厉害的是不是都亲身体验了每次都被控制住而忽略了免控的局面,游戏里面既然设计了概率就有运气的成分,如果说大数据我至少没看到登顶职业的百分比,既然是概率的设定中了就没办法,没中对方就失去了机会。况且这个游戏各位有研究过真的那么严谨吗?我觉得37没有这个水平!我同意楼主一个观点,就三个职业但非铁三角构架,就应该做出每个职业的特色来,比如战士免控属性多一些,防御确实起到作用,加一些主动技能比如,盾墙或者法术反射可以啊,mm也一样既然是敏职业就突出敏职业的特点,闪避高,设置一些主动技能打开免控或提升闪避不都行吗?不用怀疑现在一切游戏的基本构架都是wow,没玩过的话当我没说。wow当时每个职业都有自己辉煌的时刻,那时候说的最多的就是羡慕你练一个不就完了,这游戏不太可能,但是不是要开转职了吗?真的羡慕就转呗,原来nga论坛里面大家讨论的都是针对这个职业应该怎么打,我是没看见哪个大佬出一些技术贴,有没有打赢高v智法的其他职业?肯定有!取取经不好吗?也算花些时间提升自己业余爱好的技能。总之楼主的帖子还是能说明一些问题的,顶一下!


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2020-01-06 14:57
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                  你说的这个第一点就是战力的内涵了,37公司从大天使之剑开始就比较注重属性伤害和抵抗的作用(有人把这些属性叫做内涵,内涵高的PK起来就厉害)。但是就精灵盛典而言,不存在这个问题,为什么这么说呢,因为这个游戏所有内涵属性,都是可以用RMB获取到的,那些V12以上的大佬,会有活动不去做?会有礼包不买吗?你凭什么说别人内涵就比你的低呢?第二点说的控制问题,两个职业,一个职业只有3秒的控制,一个职业有8秒的控制(CD还短),那我就问你了,哪个职业有优势?加上控制多的职业伤害比其它职业高出一截,别的职业如何取胜?个别全自动手残的战例,并不能代表全部。反正我们区这次巅峰赛,智法碰到所有职业,都是胜利,反而智法内战很能看出操作技术,亚军在半决赛的时候就是6000打赢8000的。
                  比较,是有一个前提的,就是大家至少在一个差不多的基础上去比较。官方这次也注意到这个问题,出公告说会调整了,还在这里争论这些有什么意义。


                  IP属地:湖北10楼2020-01-06 15:21
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                    射手也想手动啊,然后呢


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2020-01-06 15:32
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                      现在智法就是超纲,会玩点的优势绝对大于其他职业,攻高防高血厚能打能抗能控能回血还有冰箱,而且最起码技能和天赋都实装


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端12楼2020-01-06 15:37
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                        麻烦你,换个位置
                        别的战士 射手 能约几千万打吗?能吗?
                        你说话自欺欺人
                        射手你越?
                        战士你越?
                        秒人只存在战力差距巨大
                        而三职业唯有智法能约战
                        别谈手动与否的事情
                        光技能CD冷却减少
                        和技能重置
                        就第二次吃大亏


                        IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2020-01-06 15:38
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                          有点道理,虽然我是力战。也没无脑黑法师怎样。每个游戏都存在这种情况。贴吧里很多人喷是因为有极少数智发无限哭弱引发骂战。玩个游戏也就是娱乐不至于天天对喷,你强几天我强几天都是正常情况。最主要还是攻防不对等。法师里也确实存在一群人钻研手动技术,实力也确实优于其他同战力,如你所说这个看个人操作程度。不过世界服抢boss无限被低一些的秒这个咋破


                          来自iPhone客户端14楼2020-01-06 15:42
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                            把战士,弓手越2.3000万打其他职业的图大出来,才有说服力


                            来自Android客户端15楼2020-01-06 15:44
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                              智法越战都是操作特别好的,操作差的智法,别说越战了,被低战打也正常。战士和弓操作空间不大,基本靠站撸,所以输赢基本看战力,就算自己水平高,但是这游戏设计的战士弓没什么可操作的,全是硬属姓,不过操作水平都不怎么滴的战士法师打架,战士赢。法师操作差真会死很惨,操作好才可以越战


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2020-01-06 15:53
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