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感觉这游戏的元素不如物理。开服的节奏完全倒过来。

只看楼主收藏回复

意识的物理伤害加成直接吃全。元素加成总有很多技能吃不到加成。烬燃和70除外,这俩启动以后基本可以保持全火伤。这也直接导致了异火/黎明现在尴尬的处境。
同时物理还具备破盾快,破盾以后伤害吃加成,包括大招在内都吃暴击等等优势。
元素还启动慢。
渡边比安卡等等都在囚笼崛起


IP属地:上海1楼2020-01-04 18:19回复
    你让官方把怪的元素抗性去掉试试


    来自iPhone客户端2楼2020-01-04 18:22
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      最难受的就是异火了。火伤几乎全靠核心被动。黄红不三消打combo也就算了。蓝球纯伤害技能,打出去是纯AD,大招也是纯AD,配一套火伤意识简直坑死自己了。
      黎明也很难受,蓝黄叠buff,红球最好是拿来三消打伤害,结果红球是纯AD。最后沦落个打连击的作用。但红球拿来打连击,僵直和闪避吞伤害都坑得很、而且红球不三消就基本没有球三消了,真把大招给断了,就更伤,
      所以走雷伤特化的黎明木桩伤害高,可实战总是不尽人意。


      IP属地:上海3楼2020-01-04 18:25
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        元素伤害改成按会心增加比例伤害就好了


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-01-04 18:26
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          不知道有生之年还能不能看到这俩人翻身。
          否则就是,真·混伤角色。等以后混伤流的出头之日。


          IP属地:上海6楼2020-01-04 18:27
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            物理的确强,基本没有启动时间,元素多多少少要启动,但是要削弱物理一方独霸可太简单了,护盾加三倍,有元素抗性也无所谓,反正有元素基本有减抗,抗性越高收益越大,这不起来了


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-01-04 18:32
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              强不强都是看版本的 元素物理都要练


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2020-01-04 18:41
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                内测的时候元素抗性低,现在矫枉过正抗性偏高了。
                想打破物理强势情况,只需要把那根黄条加粗就行了,完全看ch心情的


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-01-04 18:48
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                  看情况吧,万一有生之年来个qte聚怪雷系盾或者异火篮球感电实装


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-01-04 19:06
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