上次玩SFC的JRPG不知道是多久前了,最近心血来潮通了个很久以前就列上名单的游戏。
其实我通的这个平台的jrpg并不多,90%的游戏都是SE的,很多二三线的游戏我都不会去碰。除此之外因为莫名其妙的理由玩过几部没什么名气的JRPG,这个Solid Runner就属于其中之一。
不得不说这个游戏的题材在众多JRPG中非常特别。游戏的背景发生在20XX年的一个北美大都市里。
套用某游戏的宣传片的语录:20XX年,我居住的城市被评为全美最烂地区,为什么呢?暴力犯罪层出不穷(以下略)
总之这个游戏就是很赛博朋克,东西方多元文化融合的城市,社会秩序混乱,网络电子空间,基因工程等等,除此之外还融入了日本本土的一些东西,比如由人驾驶的机器人(游戏中其实更接近外骨骼,不过设计风格很有那个年代的真实系机械的印记)。
主人公作为“电脑侦探”,在混乱的大都市里头解决各种各样的案件,然后在这个过程中逐渐揭露出一个巨大的阴谋。大体上游戏的主体和流程就是这样了。
(城市的区域图)
游戏虽然是RPG,但其实更偏向于AVG一点,究其原因还是游戏的RPG部分和战斗系统过于简陋。
游戏的战斗系统基于指令式回合制,而且是一对一的模式,玩家可以根据自己装备在外骨骼装甲上的4个部位的发动4种不同的指令,只需要按下相应部位的按键,就能使用相应的武器。当然这个4个部位自然是可以由玩家自由改装装备不同的武器。同时按下左右还能在发动攻击时移动自身位置,战斗的节奏很快,演出也相当的不错。还有一个能控制输出功率的系统。
不过这些东西都没什么用,因为游戏一对一,你能买很多回复的道具,战斗双方的HP都很厚,基本上不存在一击秒杀这种东西,所以游戏实际上就是变成了比数值大小毫无策略的模式。所以战斗系统和养成之类的这些RPG要素,非常不行。单纯的提升等级普攻杀敌。
(随便发几张截图。)
对于这个游戏,我感觉就是平庸,普通。虽然放当年可能这个题材很新颖,但游戏的战斗和养成的这些RPG的部分极其简陋,而AVG部分就是单纯的对话点点点,也基本不存在什么“聊天系统”,所以整个游戏的流程可想而知有多平庸了。而且游戏的剧情,真的就是那种非常非常常见的“赛博朋克科幻主题”一些支线就好像是样板戏一般....而主线也是那种我猜到了开头,也猜到了结尾。真的毫无特色。当然虽然是毫无特色的平庸,但也比不少JRPG强了,毕竟你要说日式中世纪青少年拯救世界和日式赛博朋克式侦探配萝卜片,虽然都是土味,但至少后者的土味没有那么千篇一律。
好在这游戏的流程不长,在我即将要失去耐性前,给通了。
当然,虽然我这么说,但也仅仅是因为可能我对赛博朋克这玩意比较熟悉了,近年来由于赛博朋克视觉风格上开始再次流行起来,以及某个游戏的原因,赛博朋克这个东西开始被人关注起来,但大多数还是视觉风格上的流行。现在这种赛博朋克的视觉风格其实是好莱坞奠定的....扯远了。
总之这部作品是一部非常日式科幻风格的赛博朋克,游戏中很多东西都带有日本90S的那种印记,你能在很多同年代的科幻风格的OVA动画上看到类似的东西,喜欢这种风格的也许这游戏还挺时候的。
不过对我来说这游戏就很普通,游戏整体氛围营造的不错,在SFC上图形表现力也很棒,只是很多关键的部分是在太过于平庸。
其实我通的这个平台的jrpg并不多,90%的游戏都是SE的,很多二三线的游戏我都不会去碰。除此之外因为莫名其妙的理由玩过几部没什么名气的JRPG,这个Solid Runner就属于其中之一。
不得不说这个游戏的题材在众多JRPG中非常特别。游戏的背景发生在20XX年的一个北美大都市里。
套用某游戏的宣传片的语录:20XX年,我居住的城市被评为全美最烂地区,为什么呢?暴力犯罪层出不穷(以下略)
总之这个游戏就是很赛博朋克,东西方多元文化融合的城市,社会秩序混乱,网络电子空间,基因工程等等,除此之外还融入了日本本土的一些东西,比如由人驾驶的机器人(游戏中其实更接近外骨骼,不过设计风格很有那个年代的真实系机械的印记)。
主人公作为“电脑侦探”,在混乱的大都市里头解决各种各样的案件,然后在这个过程中逐渐揭露出一个巨大的阴谋。大体上游戏的主体和流程就是这样了。
(城市的区域图)
游戏虽然是RPG,但其实更偏向于AVG一点,究其原因还是游戏的RPG部分和战斗系统过于简陋。
游戏的战斗系统基于指令式回合制,而且是一对一的模式,玩家可以根据自己装备在外骨骼装甲上的4个部位的发动4种不同的指令,只需要按下相应部位的按键,就能使用相应的武器。当然这个4个部位自然是可以由玩家自由改装装备不同的武器。同时按下左右还能在发动攻击时移动自身位置,战斗的节奏很快,演出也相当的不错。还有一个能控制输出功率的系统。
不过这些东西都没什么用,因为游戏一对一,你能买很多回复的道具,战斗双方的HP都很厚,基本上不存在一击秒杀这种东西,所以游戏实际上就是变成了比数值大小毫无策略的模式。所以战斗系统和养成之类的这些RPG要素,非常不行。单纯的提升等级普攻杀敌。
(随便发几张截图。)
对于这个游戏,我感觉就是平庸,普通。虽然放当年可能这个题材很新颖,但游戏的战斗和养成的这些RPG的部分极其简陋,而AVG部分就是单纯的对话点点点,也基本不存在什么“聊天系统”,所以整个游戏的流程可想而知有多平庸了。而且游戏的剧情,真的就是那种非常非常常见的“赛博朋克科幻主题”一些支线就好像是样板戏一般....而主线也是那种我猜到了开头,也猜到了结尾。真的毫无特色。当然虽然是毫无特色的平庸,但也比不少JRPG强了,毕竟你要说日式中世纪青少年拯救世界和日式赛博朋克式侦探配萝卜片,虽然都是土味,但至少后者的土味没有那么千篇一律。
好在这游戏的流程不长,在我即将要失去耐性前,给通了。
当然,虽然我这么说,但也仅仅是因为可能我对赛博朋克这玩意比较熟悉了,近年来由于赛博朋克视觉风格上开始再次流行起来,以及某个游戏的原因,赛博朋克这个东西开始被人关注起来,但大多数还是视觉风格上的流行。现在这种赛博朋克的视觉风格其实是好莱坞奠定的....扯远了。
总之这部作品是一部非常日式科幻风格的赛博朋克,游戏中很多东西都带有日本90S的那种印记,你能在很多同年代的科幻风格的OVA动画上看到类似的东西,喜欢这种风格的也许这游戏还挺时候的。
不过对我来说这游戏就很普通,游戏整体氛围营造的不错,在SFC上图形表现力也很棒,只是很多关键的部分是在太过于平庸。