pve有难度就有挑战性
但是2019的pve特色是阅读理解,看懵了,想打但是理解不了,。或者说不想去理解,和之前的设计思路差别很大。(黑缪斯)
接下来的pve,发挥想象力
会出现新的思路,只要不是阅读理解,就有之前的感觉
boss特性和真实伤害有关
每回合附带几百真实伤害,王哈有了阻力,不像之前完全不会被击败
或者boss照成的就是真实伤害,与红伤不同,于是设定不能被弹,六界没有效果
或者用真实伤害限制boss照成大量伤害,六界也不好用。
希望神兽究极体可以安排上,800种族偏低了,820就有之前的风格了
650的时候就领先了一大群,730的时候也是领先了一大群
但是2019的pve特色是阅读理解,看懵了,想打但是理解不了,。或者说不想去理解,和之前的设计思路差别很大。(黑缪斯)
接下来的pve,发挥想象力
会出现新的思路,只要不是阅读理解,就有之前的感觉
boss特性和真实伤害有关
每回合附带几百真实伤害,王哈有了阻力,不像之前完全不会被击败
或者boss照成的就是真实伤害,与红伤不同,于是设定不能被弹,六界没有效果
或者用真实伤害限制boss照成大量伤害,六界也不好用。
希望神兽究极体可以安排上,800种族偏低了,820就有之前的风格了
650的时候就领先了一大群,730的时候也是领先了一大群