嘛......只是对于东方未来发展的看法,没兴趣的看到这就打住吧
首先......游戏和漫画的更新是必不可缺的,一个没有新事物的文化迟早会被遗忘,等再被想起时已经成古董了。
对于更新,就要说到ZUN回到幻想乡撇下我们之后的事了>_<。当然,以下话题是ZUN没有把东方的路封死的前提下说的。
东方的人物是可以凭我们自己增加的,但并不是说要胡编乱造一堆废物或BUG出来凑人数,宁可不要数量,也不能不要质量。每个新人物的出场都需要验证和认真考虑,能像ZUN一样把每个人都表现得淋漓尽致是很不简单的。
然后,遵循同人原则,能够让广大爱好者加入东方的发展与延续之中"同人"这条路是绝对不能封杀的,一个公司迟早有结束的一天,但人类的未来是看不到头的。
游戏方面,在ZUN回幻想乡之后我们要先延续东方游戏的一贯风格,并随着时代的进步能对游戏进行不断改进,只要把握住中心,无论怎么改东方依旧是东方。(但是究竟由哪些人进行游戏的延续就是另一回事了,也许可以进行人才征集、投票等等)
总之,不断丰富东方素材,扩大群众基础(这话说的怎么这么奇怪......),时代的洪流是不会淹没东方的未来的。
衷心对东方的未来抱以热烈的期待。
以上,只是个人想法而已,不知怎么的就说出来了。
首先......游戏和漫画的更新是必不可缺的,一个没有新事物的文化迟早会被遗忘,等再被想起时已经成古董了。
对于更新,就要说到ZUN回到幻想乡撇下我们之后的事了>_<。当然,以下话题是ZUN没有把东方的路封死的前提下说的。
东方的人物是可以凭我们自己增加的,但并不是说要胡编乱造一堆废物或BUG出来凑人数,宁可不要数量,也不能不要质量。每个新人物的出场都需要验证和认真考虑,能像ZUN一样把每个人都表现得淋漓尽致是很不简单的。
然后,遵循同人原则,能够让广大爱好者加入东方的发展与延续之中"同人"这条路是绝对不能封杀的,一个公司迟早有结束的一天,但人类的未来是看不到头的。
游戏方面,在ZUN回幻想乡之后我们要先延续东方游戏的一贯风格,并随着时代的进步能对游戏进行不断改进,只要把握住中心,无论怎么改东方依旧是东方。(但是究竟由哪些人进行游戏的延续就是另一回事了,也许可以进行人才征集、投票等等)
总之,不断丰富东方素材,扩大群众基础(这话说的怎么这么奇怪......),时代的洪流是不会淹没东方的未来的。
衷心对东方的未来抱以热烈的期待。
以上,只是个人想法而已,不知怎么的就说出来了。