新世界索隆yy
普攻:对敌方人数最多直线造成100%攻击伤害,并增加自己5%暴击伤害十回合
怒攻:对敌方攻击最高直线造成244%攻击伤害,并增加自己5%暴击伤害十回合
宝物25:怒气攻击后增加自己两点怒气
进阶3:攻击必然命中,免疫降低怒气
进阶7:增加10%暴击率,生命值每减少10%额外增加10%暴击率
进阶9:回合前回复自己一点怒气,怒气攻击伤害增加15%
进阶11:怒气攻击暴击率增加100%,暴击伤害增加50%,且怒攻后额外回复自己2点怒气
气魄3:回合前增加自己20%的攻击力1回合
气魄7:攻击后每击杀一个敌方单位回复自己2点怒气,怒攻后怒气值高于6点时可额外进行一次怒气攻击(消耗6点怒气且最多连续触发2次)
霸气9:怒气值大于4点时,每多一点怒气伤害增加20%;怒气值大于等于6点时,给自己施加一层风墙状态,可以100%概率躲过敌方的攻击和攻击效果(该状态每触发一次,概率降低20%)
意志9:回合后回复自己一点怒气;意志点大于等于4点时,怒气攻击有100%概率对其中随机一人造成150%攻击伤害且将另一人用风卷起一回合(该状态下无法行动,且该状态不能清楚不可免疫),被风卷起的敌方单位受到伤害增加50%。
白金技能1:怒气攻击伤害增加30%,被怒气攻击时受到伤害减少30%
白金技能2:意志点大于等于4点时,怒气攻击后回复自身2个意志点和2点怒气,若该次攻击击杀了目标,则额外回复自身2个意志点。
普攻:对敌方人数最多直线造成100%攻击伤害,并增加自己5%暴击伤害十回合
怒攻:对敌方攻击最高直线造成244%攻击伤害,并增加自己5%暴击伤害十回合
宝物25:怒气攻击后增加自己两点怒气
进阶3:攻击必然命中,免疫降低怒气
进阶7:增加10%暴击率,生命值每减少10%额外增加10%暴击率
进阶9:回合前回复自己一点怒气,怒气攻击伤害增加15%
进阶11:怒气攻击暴击率增加100%,暴击伤害增加50%,且怒攻后额外回复自己2点怒气
气魄3:回合前增加自己20%的攻击力1回合
气魄7:攻击后每击杀一个敌方单位回复自己2点怒气,怒攻后怒气值高于6点时可额外进行一次怒气攻击(消耗6点怒气且最多连续触发2次)
霸气9:怒气值大于4点时,每多一点怒气伤害增加20%;怒气值大于等于6点时,给自己施加一层风墙状态,可以100%概率躲过敌方的攻击和攻击效果(该状态每触发一次,概率降低20%)
意志9:回合后回复自己一点怒气;意志点大于等于4点时,怒气攻击有100%概率对其中随机一人造成150%攻击伤害且将另一人用风卷起一回合(该状态下无法行动,且该状态不能清楚不可免疫),被风卷起的敌方单位受到伤害增加50%。
白金技能1:怒气攻击伤害增加30%,被怒气攻击时受到伤害减少30%
白金技能2:意志点大于等于4点时,怒气攻击后回复自身2个意志点和2点怒气,若该次攻击击杀了目标,则额外回复自身2个意志点。