先上自己的属性图,我装备精通属性还没点,所以理论上应该属性还能再高点。走的是骑兵线,FM的时钟(装备是自己先前的思路,不代表最好配装)



主要测试两个方面:1是堇在没有兵的情况下攻击和技巧能达到多少...2是技能凤凰之舞在时钟生效的情况下是否能再触发挺尸效果。。

由于堇的阵营不是耶梦加得的优势阵营,所以属性算作正常的进图属性

这张图是上去发动了凤凰之舞,同时触发了时钟,开了超绝后的状态

BOSS回合被攻击兵种全死完,我这种基本没什么加攻击的装备也能达到蛮高的攻击和技巧了,另外看兵种的攻击属性也提高了,当然并没有什么卵用。。。。

这张图被BOSS攻击挺尸效果没了,其他角色基本已死绝。。。

然后我又发动了凤凰之舞,可以看到又有了挺尸效果。。。
测试结论,如果配装往攻击方面考虑,堇在天赋和原址两件套的情况下,攻击力还是相当高的(2200应该有。。),同时FM时钟的情况下,凤凰之舞能多触发也是蛮牛逼的。。

换了两件加攻击百分比的武器,这个攻击力还是相当高的。。。
最后。。。。进过耶梦加得技能的感触后感觉饰品最好带个勋章防固伤,不然挺尸效果触发再被一手固伤带走的话。。。毕竟现在追伤基本都是固伤。
最后的最后。。。堇走骑兵的话建议兵种带神殿骑士,毕竟魔防高,能防止被法师秒。。

也就两个5格兵种,矮子里挑高个把。。反正兵对堇来说似乎也没什么卵用。。用3格兵种的话倒不如转枪兵带移动袜。。。OK,测试结束,闪人~



主要测试两个方面:1是堇在没有兵的情况下攻击和技巧能达到多少...2是技能凤凰之舞在时钟生效的情况下是否能再触发挺尸效果。。

由于堇的阵营不是耶梦加得的优势阵营,所以属性算作正常的进图属性

这张图是上去发动了凤凰之舞,同时触发了时钟,开了超绝后的状态

BOSS回合被攻击兵种全死完,我这种基本没什么加攻击的装备也能达到蛮高的攻击和技巧了,另外看兵种的攻击属性也提高了,当然并没有什么卵用。。。。

这张图被BOSS攻击挺尸效果没了,其他角色基本已死绝。。。

然后我又发动了凤凰之舞,可以看到又有了挺尸效果。。。
测试结论,如果配装往攻击方面考虑,堇在天赋和原址两件套的情况下,攻击力还是相当高的(2200应该有。。),同时FM时钟的情况下,凤凰之舞能多触发也是蛮牛逼的。。

换了两件加攻击百分比的武器,这个攻击力还是相当高的。。。
最后。。。。进过耶梦加得技能的感触后感觉饰品最好带个勋章防固伤,不然挺尸效果触发再被一手固伤带走的话。。。毕竟现在追伤基本都是固伤。
最后的最后。。。堇走骑兵的话建议兵种带神殿骑士,毕竟魔防高,能防止被法师秒。。

也就两个5格兵种,矮子里挑高个把。。反正兵对堇来说似乎也没什么卵用。。用3格兵种的话倒不如转枪兵带移动袜。。。OK,测试结束,闪人~