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在线求解 还有3dmax建模怎么把文件导进Unity 初学者不太懂
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图片直接拖拽到下面的资源窗口就导入了。模型的话,在资源窗口右键选择import new asset,选择模型文件即可
ggoodstudy1
颇具盛名
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从3Dmax中导出FBX格式文件,导出后直接拖拽到Unity中的project里面就行
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