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关于三国游戏的想法

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一直很喜欢光荣的三国志系列游戏,最早从任天堂红白机的霸王大陆开始玩起,311与309是最爱的两个版本了,不过近年好久没玩游戏,最近才关注到血色衣冠这个MOD。
对三国志系列版本来说,一直有几个缺陷是不满意的,这里与大家讨论一下。
一:都城设定,一直以来光荣都没有特别的都城设定,按道理应该是设定一个城为都城,某些特别的建筑只能在都城里建设,并且一旦都城被攻下,本势力全部士气(力气)大幅下降,将领忠心下降(铁杆除外)。这个应该直接可以在MOD里改。
二:战雾系统,应该学习微软的帝国时代游戏的战雾系统,可以看到全地形,但是不在我方部队或建筑一定范围内的敌方部队或建筑不可见。这个难度怕有点难,光改311怕很难实现。
三:战船,311 里的船哪 里都可以造,且可陆上运输,这太不合理了,应该是造船厂只能修建在港口边上,或就直接是升级港口有造船能力,然后船只能从港口到港口运输或出兵。
四:兵团出战,出兵时应该有多个选项,一是出单兵部队二是出兵团,出兵团时就是整个部队士兵、武器、将领、兵粮都混在一起,行动力比较低,兵团防御力高,攻击力低,士兵吃粮吃的是兵团口粮。单兵部队可以从城里出,也可以从兵团里出,这时有兵种属性,移动力与以往游戏设定的兵种移动力一样,但是部队只带几天的粮食,在城或兵团一定范围内吃的是城或兵团的粮,走远了就是吃的自己的粮,这样就注定他跑不了太远。兵团有行军与扎营两个状态,扎营时防御力增涨。


IP属地:福建1楼2019-12-02 17:14回复
    想法很好,期待


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2019-12-03 18:58
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      1没必要,血色基本都是1城1势力,被攻占就GG了,不存在这么多鸡肋的内容,而且拥有多个城之后就证明玩家实力起来了又怎么会被攻占都城,所以这个设定只能针对四大王朝AI,本来AI就弱势,还这样搞是没意思的。
      2谁都想要迷雾系统,但是讲真的,我还是喜欢这样的,我也相信大多数人也玩习惯了,在花大力气弄不划算,还不如研究一下地图修改什么的。
      3现在造船厂设定是只有港口城市才能生产的,在SIRE里有设置的 ,至于后面的还是同上,玩家无所谓,电脑就太伤了,本来就弱势,你还整这些来坑电脑。


      IP属地:江苏3楼2019-12-04 20:06
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