下面几种新六星你最想要哪种?
①六星群狙
极可能是略微高于陨星的伤害,和奇特的功能性(狙击队拐)
②六星散射狙
高攻高攻速的面板,较之群狙较小的射程。但开启技能具有打多的效果,极有可能在面对足够多的敌人时有和能天使一样的倍率(主目标打两次,攻击三个副目标)
③六星法术盾
具备超过25点的法术抗性和不低的面板,同时具有如充电,法术伤害和控制之类的特性。
④六星辅助
正统的辅助拐,有加攻击/加攻速/充电/增伤/减防之类的效果。
⑤六星法伤近卫
挡一或者开技能挡二的法伤近卫,兼具攻防的盾前输出。
⑥六星召唤奶
就是你馋她身子,你瞎剑的那位大人。地面法伤真银斩。
⑦六星特种
作为鹰角独创的推拉干员或者快速复活干员,在没有前车之鉴的情况下贸然设计一个新体系的最高强度代表极有可能出现过弱/过强的极端情况。因此特种干员的设计很可能会避开这些类型,率先设计出狮蝎这类地刺型六星特种。
①六星群狙
极可能是略微高于陨星的伤害,和奇特的功能性(狙击队拐)
②六星散射狙
高攻高攻速的面板,较之群狙较小的射程。但开启技能具有打多的效果,极有可能在面对足够多的敌人时有和能天使一样的倍率(主目标打两次,攻击三个副目标)
③六星法术盾
具备超过25点的法术抗性和不低的面板,同时具有如充电,法术伤害和控制之类的特性。
④六星辅助
正统的辅助拐,有加攻击/加攻速/充电/增伤/减防之类的效果。
⑤六星法伤近卫
挡一或者开技能挡二的法伤近卫,兼具攻防的盾前输出。
⑥六星召唤奶
就是你馋她身子,你瞎剑的那位大人。地面法伤真银斩。
⑦六星特种
作为鹰角独创的推拉干员或者快速复活干员,在没有前车之鉴的情况下贸然设计一个新体系的最高强度代表极有可能出现过弱/过强的极端情况。因此特种干员的设计很可能会避开这些类型,率先设计出狮蝎这类地刺型六星特种。