如图,横线是谱面下落速度,蓝线是谱面清晰度或谱面同屏时的note密度,红线是你看到note、听到音乐后的手法考虑时间或手法反应时间(如你看到一个粉键,并知道下一刻要在某处划一下,这整个过程所消耗的时间)。
显然:
(1)下落速度越快,谱面越稀疏,note和note之间的关系就呈现得越清楚,越容易看。
(2)下落速度越慢,从看到note到考虑出手法的反应时间就越多,留给脑的处理时间就越多。
可见,提速对谱面清晰度有好处,但如果超过一定的度,尤其是超出了当前个人最起码的手法考虑时间,那么再清晰也没意义。
反之,降速对预留手法考虑时间有好处,但超过一定的度,尤其是在谱面本身密度大、比较复杂的时候,note和note之间挤在一起,需要辨别和处理的信息太多、太复杂,那么预留考虑时间也没意义,因为考虑不过来。
因此,要在“保证最起码的手法考虑时间”的基础上,寻求“最大速度”和“最清晰谱面”。
需要强调的是:
不同的人所需要的“手法考虑时间”是不一样的。影响它的因素有:(1)反应力,(2)对各种谱面、各种键型的熟悉度和训练程度【简称“练度”】,(3)不同的读谱方式【如纯靠目押、且一次只看一个note的读谱方式就是很没效率的读谱方式,采取这样的读谱方式就会提高读谱难度,增加自己的手法考虑时间】。
可见,三个影响因素中,最具决定性的因素是“练度”(多练,熟悉各种谱面、键型,形成肌肉记忆和认知反射),和“读谱方式”(这也要靠多打、多练习)。而“反应力”并不占很高的位置,基本上也不可能靠反应力去解决稍微复杂一点的谱面。
因此,一个“高练度”、“高经验积累”的玩家和一个“零基础新人”所需要的手法考虑时间也是不一样的。因为零基础新人在刚开始只能纯粹依靠“反应力”,而高练度玩家已经有了后天形成的肌肉记忆和认知反射。先天反应拼不过后天记忆。
综上,对新人而言,应该优先保证最基本的手法反应时间,在此基础上去选择最快速度。这样做的目的是,在尽可能“看清谱、听清音”的情况下,完成“看到和听到音符——反应手法——手指打击”的不断循环,从而一方面接触和熟悉不同谱面和键型,一方面积累对这些键型的肌肉记忆和认知反射。这样有了一定实力的准备和提高以后,就可以向更高速度、更小反应时间去挑战了。
【纯个人见解,仅供参考,未经任何大佬检验和肯定】