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玩了N天,来个小结

只看楼主收藏回复

呵呵,
提前声明下,自己的看法,牛X的,骨灰级的,别笑话!!
呵呵,
提前声明下,自己的看法,牛X的,骨灰级的,别笑话!!
以前也玩了N年的格斗游戏了,见了这个游戏觉得可玩性还行,
新加的 1 VS 2   ,   1 VS 4   ,   1 VS  7 ,  创意不错,
和NPC一对一的较量,已经无法满足骨灰级的牛X人了。,
只要有足够的经验,一对一,不是什么问题了。
但现在新加的模式,任你再牛X ,你也难以保证全部能过关,
一不小心,7对1,没还手的机会。,
是个挑战,
新手束手无策,老鸟欢天喜地,太刺激了,,,
终于可以证明,我才是真正的神!!!!



1楼2009-08-27 15:03回复
    我开始玩的时候下的是8月8号的版本,
    浪费了不少时间,
    最近才下的8月15号的版本,让人见笑了。。
    个人感觉,这个游戏的关键就是贴身近战,,
    普通的打法,也能过关,但和牛X的人较量时,
    贴身近战,效果很好,
    联机时也一样,格斗嘛,谁也不会傻站着让你虐,
    主动权掌握在自己手里,再好不过了,


    2楼2009-08-27 15:09
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      一般情况下,开始的时候,还是远远的站着,
      等着别人发招,采取后发制人,
      前冲+前上跳+重脚++其他
      不过也可以,先发招,等着别人动,找破绽,接招,
      但一定掌握好距离,不然吃亏的是自己,,
      呵呵,先发制人好是好,但有点风险,
      让别人看出你的动向了,等着挨虐吧,,,
      无论先发制人还是后发制人,只要别人倒地,就别放过,
      上去贴身近战,


      3楼2009-08-27 15:18
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        当然了,要是对手是CPU,或者菜鸟,
        那就好办了,、
        直接贴上去,追着打,
        个人感觉掌握好贴身近战,招式连接,
        才是格斗的灵魂!!!


        4楼2009-08-27 15:21
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          IP属地:山西5楼2009-08-28 11:12
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            跟我打发没什么区别...


            IP属地:吉林6楼2009-08-28 12:39
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              • 115.48.140.*
              跟我打发没什么区别...


              7楼2009-08-29 18:31
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