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1.僵尸的难度是根据天数还是玩家等级?如果一个一百级的号存在

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1.僵尸的难度是根据天数还是玩家等级?如果一个一百级的号存在于一个只开始一周的服务器,是不是僵尸也会很厉害
2.僵尸可以在水里生存,那么僵尸会不会游泳?比如我在血月漂在水很深的湖中心,僵尸是待在水底还是游过来?
3.承重是怎么计算的,是一个方向上的所有方块,还是所有方向上连接的方块总重量?
4.很多玩家建议在造建筑时周围挖一圈,这个有什么作用?要挖多深?要不要放陷阱?
谢谢!


来自Android客户端1楼2019-11-19 15:39回复
    1,体现僵尸难度的有个游戏进程,你切换的组队那里可以看到具体数值。天数变化,玩家等级,玩家杀敌数,玩家装备等等都会增加进程,具体计算不清楚。
    2,僵尸可以在水里生存,不会淹死。血月会从水底走过来。如果你家一面靠水,一面靠平地,那么水那一面不会刷新僵尸。
    3,每个方块都有自身的承受值和重量。反正你记得承重柱向外延伸3格,2个承重柱之前不超6格,那么你怎么搭建都没事。超过了,你就得小心会塌方,别在上面放太多东西。
    4,在建筑挖一圈,叫防尸沟,其实是挖3面留一面,一般挖4格,里面不放陷阱,在尾端放楼梯格子让掉下去的僵尸能走出来。主要目的是为了挖深变相等于抬高玩家。挖3面留1面是为了聚怪,让僵尸只攻击一面。


    IP属地:广东6楼2019-11-19 16:07
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      挖沟是那些建筑不够高,丧尸寻路时很大概率认为破坏墙壁比走通道省事,只要搭个12格以上,丧尸超过玩家一定距离,挖不挖沟都一样,都会乖乖走设定好的路线


      IP属地:四川来自Android客户端7楼2019-11-19 17:33
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