魔兽地图编辑器吧 关注:65,034贴子:3,836,240

想制作一款地图 叫冰河时代

只看楼主收藏回复

想制作一款地图 叫冰河时代,主要是一款生存游戏,也可以pvp,游戏背景设定在一万多年前,玩家扮演祖先智人。游戏一开始处于温暖的春季有大量的资源供玩家发采集,狩猎,建造,驯化,饲养,种田,储备,做装备,以渡过即将到来的寒冬。玩家面临的挑战主要是,同样在历史舞台的尼安德特人,他们身强力壮,但是落单,会随时袭击玩家,往往是夜晚,以及野生动物剑齿虎,熊,等冰河时代的野兽,当然也可以运气好捕捉其幼崽。
游戏生存模式没有通关,但是冬天生存会特别残酷,囤好粮食,圈养好足够的动物吧。
游戏合作模式,通关需要玩家联合杀掉地图上的尼安德特人。
游戏pvp模式则是玩家之间的对抗。也可以组队对抗。
游戏的细节以及特色,玩家的三围没有上限,如果食物充足,则三围艰难增加。长期营养不良三围下降,以致死亡。
具体细节以后写,如果有兴趣制作的朋友请加我微 qw10114141,真心希望你们能支持,注明rpg


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2019-11-17 22:32回复
    物品系统,为了避免复杂的物品种类,游戏里资源主要为木材跟黄金,木材随手可得,黄金需要冒险寻找金矿,这就需要玩家探索地图,挑战自然了。游戏里建造等主要消耗就是金跟木,以及各类动物的皮,这些材料装备,当然也可以跟智人土著用金,木,果子,肉换取。一些稀有动物材料则需要玩家猎杀一些稀有大型动物获得,例如剑齿虎皮,稀有的剑齿虎牙齿,并且有品质区别,这样制作的装备武器也有区别。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2019-11-17 22:43
    回复
      看精品
      没钱不干
      模拟
      自己问题
      不如tj


      IP属地:湖南3楼2019-11-17 22:53
      收起回复
        宠物系统,宠物拥有不同技能和资质,容易获得是狼崽,熊,象,虎等。当然捕捉的宠物不一定拥有全部技能,看人品。任何动物都可以圈养,像刀塔里蝙蝠的网,把动物带进做好的围栏,素食动物很容易困住,木栅栏就可以,肉食动物则需要石墙,否则会攻击损坏围栏。素食动物有容易捕捉的兔子,鹿,羊,野猪,牦牛等。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2019-11-17 22:54
        收起回复
          听起来像方舟生存进化


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2019-11-17 23:03
          收起回复
            可以,感觉有点工作量啊


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2019-11-18 00:31
            收起回复
              好支持下


              IP属地:辽宁7楼2019-11-18 10:02
              收起回复
                食物系统,玩家的生命值是不断降低的,主要受到饥饿影响,表现为不断扣血,血没了人物死亡,还有温度影响,春夏影响不大,体温体现为魔条,体温过低则移动速度减缓。进食会增加血条,如果血条长期处于满,玩家三围增加。人物主要容易获得的食物是浆果,谷物,搜索到种子还可以种植。肉类比较稀少,而且容易腐败,晾晒会延长肉类保质期,留着过冬,还有个办法就是把动物圈养起来。肉类还可以饲养宠物。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2019-11-18 10:35
                回复
                  天气系统,游戏里的白天比夜晚长很多,夜晚对于玩家来说更加危险,会有尼人袭击玩家,夜晚主要是防守,而且夜晚人的体温会下降很快,所以进屋睡觉是很好的升温方式,生火也是晚上保持体温的方式,但是容易引来尼人。体温是很重要的,影响人的移动速度,攻击速度,秋冬人的体温白天也会下降很快,所以不同动物皮制作的衣服保暖效果也不同,优质的皮制作的装备效果更好。春夏天地图有很多果子,玩家基本饿不死,到了冬天则是考验玩家储备的时候,因为地图上什么果子也没有了,基本靠肉类生存。而且如果玩家移动,攻击等,都会消耗体力,体现为血量加速下降,所以玩家应当考虑采集狩猎获得的能量,够不够消耗的能量。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2019-11-18 21:53
                  回复
                    建筑系统,玩家可以通过伐木,建造一系列的建筑,基础的是木屋,当然伐木也会消耗血条,树木砍了,基本不会再生,不过玩家可以获得树种,进行栽种。还有装备屋,道具屋,仓库,护栏,但是装备往往不容易制作出优秀的属性,初期如果遇到NPC还是拿肉,金,置换比较好。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2019-11-18 22:05
                    回复
                      这么麻烦,感觉没人会接的,给钱都没兴趣。而且这种事无巨细,没有主次、侧重点的设定,除了作者自己挺满意觉得是个精品图,绝大部分玩家都觉得不好玩


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2019-11-19 07:41
                      回复
                        快餐图才是现状,想的太复杂不如客户端


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2019-11-19 09:15
                        回复
                          尝试过,实际做起来很复杂,总之加油吧


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2019-11-19 10:06
                          回复
                            地形不随机的生存游戏普遍容易玩腻


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2019-11-19 12:23
                            回复
                              支持一下,地形得随机


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2019-11-25 08:03
                              回复