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回复:镰刀吹和弓箭吹们赶紧进来研究下怎么喷

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而且这些都还是不考虑一些特殊技能的加成,假如把弹射加入考虑,弹射等于间接增加了暴击几率,通过弹射增加的几次暴击里面,若是弓箭,这几次暴击都得到0.5的加成,累计起来之后,总伤害相差就非常大了


IP属地:广西32楼2019-11-17 14:49
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    支持数据党
    其实这吹那吹的没意思,反正最终都要四修的嘛,也是各有优缺点
    龙卷的最大问题是不安全,前10关还可以,到第11关十分容易死
    镰刀的问题也是不安全,对攻速依赖太高,吃不到就更容易打不到怪,然后时间一长失误增多,死
    飞刀的安全性其实很高,尤其前三秒打鸡血可以快速清出一片安全区,但后续成长就不行了
    弓箭前期攻击力弱,但安全系数还可以,撑到后面就好很多


    IP属地:日本34楼2019-11-17 19:24
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      再补上飞刀的


      IP属地:广西35楼2019-11-17 20:50
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        我不知道你们在说啥 反正淘宝让我武器四选一我选了镰刀


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端36楼2019-11-18 01:03
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          来个最终版的


          IP属地:广西37楼2019-11-18 09:36
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            那按照你的数据,镰刀是最差的比龙卷飞刀差,弓箭一枝独秀,既然有这么大差距为什么目前不管国服还是国际服都是镰刀=弓箭>龙卷、飞刀。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端38楼2019-11-18 09:42
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              简化了一下计算公式


              IP属地:广西39楼2019-11-18 10:46
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                本人50级完美紫镰刀、弓箭、龙卷都有。
                但是,7、8、9、10这四关,第一次过用的都是镰刀,特别是9、10,我几种武器都反复的试,最后还是靠镰刀+好技能过的关。
                其实站桩输出没什么意义,就好比第10关最后的boss,你只要能见到它,左边站桩输出,什么武器不都能击倒?8、9关,配合无敌那2秒,进图只要比别的武器更快打死一个小怪,就是巨大的优势。这点镰刀最强毫无疑问,对我等手残党来说实在太重要了。


                IP属地:上海40楼2019-11-18 11:00
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                  第10关,难点除了第一个boss,还是后面的小怪子弹满天飞加贴脸怪太多,第一次用镰刀过关后,我几种都试过,可能是本人手速慢,龙卷就没成功过,弓箭过要技能非常非常好,但镰刀就不一样,只要有减速和击败回复,加上1-2次加血和2大1小攻速,连续和正向只要一个,就很有希望过。
                  推荐还是镰刀。虽然镰刀的手感最差。


                  IP属地:上海41楼2019-11-18 11:04
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                    自己爱用哪个武器用哪个,用哪个顺手就用哪个,没谁拉着你的手逼着你非得用镰刀或者弓箭,我就纳闷了,这有什么好争吵的,还有人能因为这问题上升到人身攻击,也是醉了


                    来自Android客户端42楼2019-11-18 11:19
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                      理论有个毛用。。。技能和走位才是最关键的吧。。。


                      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端43楼2019-11-18 12:18
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                        还有就是别再拿走A提升攻速来说事了,镰刀走A,弓箭也可以走A,你说镰刀提升更大?拜托你亲自数一数再说话,我自己数过,走A之后镰刀提升35%,弓箭提升60%,这下攻速连弓箭的7成都不到,弓箭取常速为1,镰刀为0.8已经很给脸了,还要说走A的事


                        IP属地:广西来自iPhone客户端46楼2019-11-18 12:48
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                          弓箭自带增加50%暴击伤害 龙卷自带二段伤害 数据面板肯定高过镰刀 镰刀的秒杀没有面板伤害


                          IP属地:广东来自iPhone客户端48楼2019-11-18 13:11
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                            再有就是对于弓箭对大攻击和愤怒也有加成效果想不明白的,你看看公式,各个武器的最终都是A+Bx的形式,B的本质是什么?是(暴击系数-1)*伤害(面板攻击)*速度*时间*命中率。镰刀、龙卷、飞刀的B都是等于A的,为什么?因为基础暴击系数是2,2-1=1,所以B=A。但只有弓箭的B是大于A,为什么?因为紫弓自带的技能暴击伤害+50%使得它的基础暴击系数是2.5,2.5-1=1.5。这1和1.5差别是什么?差别是当攻击发生同等加成的时候,弓箭获得更大的增幅,那现在举例,攻击增加100,1*100还是100,1.5*100就是150了,要比100多对吧?然后再套上速度、时间、命中率等参数,仍然是攻击增加100,镰刀是100*0.8*60*0.9=4320,弓箭是150*1*60*1=9000,差距是不是一下子就拉开了?所谓的弓箭对大攻击和愤怒也有加成效果,所谓的武器成长性,就体现在这里了。


                            IP属地:广西49楼2019-11-18 13:32
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                              现在所谓镰刀输出第一,也是有依据的,只是维度不同,我所见到是一张dps的图(如上),但是dps,意思是每秒输出伤害值,这个东西剔除了3个因素:武器攻击速度、命中率、时长。


                              IP属地:广西50楼2019-11-18 14:01
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