这一套加点可以说是当年OD难度必备加点没有之一,其中各类技能的可替换性也是这套加点的出色之处。
但如同任何其他加点相同,这套加点的也有短处,那么就是子弹的利用率会相当之低,可以说这套加点如果走极致
输出流而放弃人质转换的话,基本上就是在全程绝唱过关。
因为本身强力的武器基础伤害,所以改装可以酌情换为自己最喜欢的配件。
六星难度必备救人技能,如果你不点=这场游戏没有你这个人。
同时将大量点数增加到你转化的单位上(如图),可以使被你转化的单位得到很强的伤害减免。毕竟活着=输出。
暴徒这一栏完全可以不按照上图加点,酌情更换。
老派必备技能2:万事通。如果不带副手弹药包的话这套加点的续航会变得非常可怜。
钻机技能可以酌情撤销放给其他技能位置,不过鉴于这套加点的特殊性我高度建议保留。
必备全方位奔跑+奔跑中换弹。-
这里就是本套加点的最后一项核心技能:自起。
鉴于本套加点的特殊性和武器的特殊性,自起是或不可缺的一项选择,当你大部分队友陷入困境并无法拯救你的时候,自起的作用性便可以无限放大。
但也请务必注意:如果操作不当,可能会导致自起失效。并且自起拥有非常强的随机性。
这里便是把钻机技能点节省后添加的新技能位置,简而言之减少团灭的概率+底牌。可酌情加点。