首先谈一下为什么那么多著名RTS 的续作和IP会走向失败或者是逐渐式微。最核心的原因是那些厂商不知道玩家喜欢什么和为什么喜欢前作,游戏制作组不知道是为了秀技术还是纯粹为了创新而改变,一次又一次地在续作进行魔改。
例如帝国时代系列,多少2代玩家希望3代只是3D版的2代;战争黎明系列,2代玩家怀念1代的大型战斗场面,3代玩家发现2代当年其实是多么的良心;红色警戒系列,2代能给的3代永远给不了。。。其他例子还有地球帝国,命令与征服,最高指挥官,英雄连等等 XJB乱改几乎是大部分有续作RTS的通病。
这样造成的结果是新作很难吸收前作的死忠,甚至有一些还会变成续作的无脑黑起到负面的宣传效果。当然这样的好处也是有的,无形之中使一部分RTS都变得独一无二甚至薪火至今不断,老玩家宁可玩旧作的mod,不愿意去玩所谓的续作。
同样的例子也可以对比光荣的三国志系列,英雄无敌系列和全面战争系列。
虽然都不是RTS,但是道理是一样的。前俩者每次都不保留前作的核心玩法,每代都搞大革新,硬是把一手好牌打得稀烂,可以说是原地踏步。而全面战争系列一步一个脚印,保留核心玩法也有每代的特色,一点一滴地成为游戏界的巨无霸。
再回到暴雪,其RTS之所以会成功就是因为其在过去成功的基础上稳步上升,从魔兽1到魔兽2到魔兽3到重铸;从星际1到星际2。暴雪始终保留其核心玩法,并在细节和内容上精进,绝对不会瞎改原有的游戏系统和核心玩法。
这次大家可以说魔兽重铸版的诚意不足,但是很明显暴雪始终走在正确的道路上。魔兽3历经N年的打磨,可以这样说在游戏性上改什么就会错什么,就像基因突变那样,绝大多数情况下都是有害的。魔兽3旧版唯一的缺点不外乎画面太老以及模型近看实在粗糙。而现在这些唯一的缺点都不复存在了,魔兽3重铸版可以说是接近完美的RTS了。
最后无论黑子怎么黑,人家暴雪又没卖3A游戏的价格,而且买一送一,可以免费下载旧版。黑子们你们当年有买正版吗 ?或许氪金页游和手游对于你们而言才算良性大作吧。
例如帝国时代系列,多少2代玩家希望3代只是3D版的2代;战争黎明系列,2代玩家怀念1代的大型战斗场面,3代玩家发现2代当年其实是多么的良心;红色警戒系列,2代能给的3代永远给不了。。。其他例子还有地球帝国,命令与征服,最高指挥官,英雄连等等 XJB乱改几乎是大部分有续作RTS的通病。
这样造成的结果是新作很难吸收前作的死忠,甚至有一些还会变成续作的无脑黑起到负面的宣传效果。当然这样的好处也是有的,无形之中使一部分RTS都变得独一无二甚至薪火至今不断,老玩家宁可玩旧作的mod,不愿意去玩所谓的续作。
同样的例子也可以对比光荣的三国志系列,英雄无敌系列和全面战争系列。
虽然都不是RTS,但是道理是一样的。前俩者每次都不保留前作的核心玩法,每代都搞大革新,硬是把一手好牌打得稀烂,可以说是原地踏步。而全面战争系列一步一个脚印,保留核心玩法也有每代的特色,一点一滴地成为游戏界的巨无霸。
再回到暴雪,其RTS之所以会成功就是因为其在过去成功的基础上稳步上升,从魔兽1到魔兽2到魔兽3到重铸;从星际1到星际2。暴雪始终保留其核心玩法,并在细节和内容上精进,绝对不会瞎改原有的游戏系统和核心玩法。
这次大家可以说魔兽重铸版的诚意不足,但是很明显暴雪始终走在正确的道路上。魔兽3历经N年的打磨,可以这样说在游戏性上改什么就会错什么,就像基因突变那样,绝大多数情况下都是有害的。魔兽3旧版唯一的缺点不外乎画面太老以及模型近看实在粗糙。而现在这些唯一的缺点都不复存在了,魔兽3重铸版可以说是接近完美的RTS了。
最后无论黑子怎么黑,人家暴雪又没卖3A游戏的价格,而且买一送一,可以免费下载旧版。黑子们你们当年有买正版吗 ?或许氪金页游和手游对于你们而言才算良性大作吧。