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发个帖,谈谈显示器刷新率和游戏帧数之间的关系
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精神股东upup
线程撕裂
15
该楼层疑似违规已被系统折叠
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前几天看到有人问450w电源带rx590稳不稳,发了一贴,今天看到问144显示器有没有用,又想说点什么
反正最近游戏打不动了,上班也不算太忙,索性做一些科普,写点自己的总结,也有学习别人的经验,不足之处大家可以指出,我也不是专业,尽量简洁明了的表达出来
送TA礼物
IP属地:湖北
1楼
2019-11-04 16:23
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游过来游过去
锐龙7
13
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144显示器玩LOL60FPS也是可以的吧
IP属地:甘肃
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4楼
2019-11-04 16:25
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精神股东upup
线程撕裂
15
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首先谈谈很多人的看法:人眼只能分辨24帧,超过60帧都是多余的,只要60帧就肯定流畅了
电影和游戏画面是不同的,电影的每一帧是动态的、模糊的,是每0.0167s的曝光下记录的图像;
而游戏画面是静态的,相当于一张图,游戏画面就是静态图的切换
IP属地:湖北
5楼
2019-11-04 16:28
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Jaylah_
i9至尊版
11
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我能感觉得到掉帧,卡顿,但是对100帧和200帧的实际帧数并不敏感,主要是得稳定,跳来跳去感知很明显
IP属地:山东
6楼
2019-11-04 16:32
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精神股东upup
线程撕裂
15
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我做了一张图,简单的解释了显示器刷新和画面帧的关系,这里不考虑提前帧
横向是时间,b是游戏画面,由于游戏场景的切换,渲染需要的时间也是不同的,那么就会出现无用帧
在60显示器上,a1显示b1正常
a2显示b2正常
a3显示b2,缺失b3帧
同理,后面的b5帧也缺失,造成游戏卡顿
在144显示器上,c2显示b1,c4显示b2,c7显示b3,c9显示b4,c12显示b5帧,没有丢帧
144显示器能够显示更多的游戏帧数
IP属地:湖北
7楼
2019-11-04 16:50
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精神股东upup
线程撕裂
15
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那么锁60帧呢,如果游戏中每帧生成时间如果与16.7ms很接近,那么全程游戏的帧数就很稳定,更接近理想的60fps,这样才比较流畅,然而大多数游戏优化不好,做不到这一点,特别是网游
IP属地:湖北
8楼
2019-11-04 16:54
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炎之贵公子
锐龙7
13
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144hz玩60帧并不能提高画质,但能保证可以刷出60张图片
肉眼是能分辨60hz以上的,以前纯平75hz以下明显眼睛不舒服,75还行,到了85就感觉不出来了
IP属地:上海
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10楼
2019-11-04 17:05
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精神股东upup
线程撕裂
15
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高帧游戏中,画面波动大,帧延迟高,然而显示器刷新是不会等的,这样造成游戏画面丢失,卡顿不流畅
所以才有了gsync和freesync的诞生,让显示器刷新和画面渲染保持同步
IP属地:湖北
11楼
2019-11-04 17:08
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工藤新十一
酷睿2
6
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fps不是代表一秒钟多少张图片么
IP属地:河南
12楼
2019-11-04 17:10
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贴吧用户_Q4EDAC6
锐龙7
13
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牛逼,13级大佬
IP属地:四川
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14楼
2019-11-04 17:18
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精神股东upup
线程撕裂
15
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还有什么预渲染帧,就是作出提前渲染帧,保证画面完整、及时,但是也会有一定延迟,对射击类游戏不友好
今年nvidia也发布了一个Ultra-Low Latency“极限低延迟”模式,436.02驱动版本,该模式通过减少渲染队列中的帧数,可以更快地将新帧发送到GPU,从而减少延迟并提高响应速度
IP属地:湖北
15楼
2019-11-04 17:20
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精神股东upup
线程撕裂
15
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自己顶,手打这么多,还作图
IP属地:湖北
16楼
2019-11-04 17:25
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憨憨琪-
酷睿i9
10
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给大佬顶顶
星座王
点亮12星座印记,
去领取
活动截止:2100-01-01
去徽章馆》
18楼
2019-11-04 18:23
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憨憨琪-
酷睿i9
10
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打cf想要一款144hz显示器 显卡是1650
星座王
点亮12星座印记,
去领取
活动截止:2100-01-01
去徽章馆》
19楼
2019-11-04 18:24
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