原作者:Sin_Dorei
未必专业和高端,但是我想也许能对一些人有用。
那么首先,什么是RP?
我们来举一个最简单的例子,老奶妈们会讲述这样的故事,某年某月,勇敢的王子打败了恶龙拯救的公主。然后孩子们有时候会去扮演王子恶龙公主这三个角色来再现这个故事,这可以说是一个简单干净的RP雏形。
用一句综合性的话来说,所谓RP,就是创造或者寻找一个角色并去扮演他或者她或者它。在旅店中的RP行为,大略都是将主位面的我们自己代入到艾泽拉斯世界上,扮演一个在《魔兽世界》世界观下的虚拟人物。
如何开始?
在开始进行RP之前,我想你首先需要一个人物,一个在艾泽拉斯世界上的具体人物来安置你小小的RP精神。但是你会需要一些其他的准备工作。
了解一定的世界背景知识
这一点很容易说明,我们总是需要了解我们栖身的这个世界的一些常识。我想对于经常出入于旅店的老酒客,这并不是一个太大的问题。
知道你想要扮演一个怎样的角色
这是很重要的一点,一个肯瑞托的法师和一个库隆卡卫队的武士之间的差别是很大的。不过你尽可以放松,因为你只需要发现你喜欢什么就行了。诸如说“啊,血色十字军很酷!”或者是“我想尝试下一个一睡万年的资深宅男是什么样子”这样子的程度就足够了。
进一步的了解
这是决定你能否成功扮演你喜欢角色的关键。如果你是一个血色十字军,那么你需要知道通常来说这个组织绝对不会接纳部落的成员,绝对不会因为一个被遗忘者或者真正的天灾还有人性尚未泯灭就饶他们不死。你需要知道这个组织是怎么成立的,一个通常的血色十字军成员会拥有怎样的世界观和共性…等等等等许多繁杂的东西。
个人化
怎么说呢?这不是一个新手RPer能很好掌握的步骤,通常建议你在有了一定的RP经验之后再来做这一步。举一个众所周知的例子,DND里面我们都知道黑暗精灵就是邪恶的范例,但是实际上最为人所知的个体黑暗精灵可能是我们的好人崔斯特。实际上我并不提倡这样和种族特性完全相反的个人化尝试(具体原因之后说明),但是实际上你的确需要一点特点来让你和其他人显得有些不同。
比如你是一个新加入血色十字军的成员,你通过了严格的审查和考验,能够英勇的和任何亡灵天灾做战,你的勇气让你的同僚都无话可说。但是我们的英雄有一个小秘密:他有些晕血!你可以想象到这样一个简单的个人化设定能给你的RP经历带来许多有趣而特别的体验:我们的英雄站在杀敌之后的战场上,完全不敢正视同僚们或者敌人们流出的鲜血,同时还要尽量掩饰别被别人看出来。那么此刻你就和周围的其他人有了一个鲜明的区别。
个人化的一个重要要求就是你必须很好的掌握“度”。还是那个有点晕血的血色勇士的例子,一点点的晕血,内心的小小恐惧实际上并不会让角色的合理性受到太多质疑。但是如果你非要说这个血色勇士仁慈到不愿杀人,那我想我首先第一个会站出来怀疑你他是怎么能加入十字军的。
经历
其实这一部分应该和上面一部分联合起来看。个人化赋予角色性格,经历则需要表达这些性格的形成原因或者导致的结果。我们的小晕血十字军就可以在经历里面放上一件童年小小的糗事。经历的其他部分则用来说明你的人物做过些什么,现在在哪里,以及其他很多很多需要说明的东西。相信我,你可以把你的经历写成一部长篇小说(的提纲)。为啥是提纲?废话,你写个一万字的东西现在又刷不到G了…(大误…)
在明白了所有这些东西之后,我们可以尝试制作一张人物卡。与很多人的通常观念相反的是:
我们首先在人物卡栏填写的是经历。
对,是经历。不是人物等级不是性别不是种族不是外观,要经过最多的推敲的也是经历。在你有了一份合理的经历之后,你才开始填写别的乱七八糟的东西。你要知道,其他的东西只不过是把你的经历符号化了而已。
然后我们来一项一项的说明你所需要填写的这些符号。
首先是姓名
你需要一个好名字,正如那些你在日常生活中所用的那个名字一样。具体是什么?简单来说就是首先要符合你人物的种族的命名规则,你说人物种族还没决定?我说去死吧废柴,你经历写完之后所有的一切都已经定下来了明白么?
比如我认识一个矮人,叫山姆•捶打者,来自一个铁匠家族,这很好,但是如果他是一个裁缝怎么办?那么你的经历就需要说明。正如我在个人化部分所提出的建议那样,别太标新立异,不然你光解释就会累死的。
比如你是一个血精灵,叫西多雷•月怒,那么我恳请你回到这篇文章的上面一点,把“进一步了解”这一步再做一次。要么你就编出一个足够让人信服的理由来。
接下来是性别
这没什么好说的,男性有其优势,女性也有女性的快乐。但是如果你本尊是一个男性,那么我建议你不要建个女性卡而且去和腐龙他们玩百合,这只是一个个人建议,不要当真。
重要的一点就是,在有些种族或者组织里面,性别有其特别意义。正比如如果你在现代社会是一个男妇产科医生,那会是一件比较尴尬的事情。不过我想不会有人去当一个男修女?应该不会吧……
然后是年龄
年龄决定你的阅历多少,换句话说,通常来讲,你的经历越长,你的年龄也就越高。好吧,你当然也可以这么写:我是一个暗夜精灵,我今年一万岁,我一辈子干了两件事,一件事是睡了三千年,另一件事是睡了七千年。当然,你需要注意的是你的种族会有一个寿命的一般准则,一个七岁的人类去上战场和一个一百岁的人类去强奸都是很令人发指需要严重解释的事情。
一件很麻烦的事情就是各种族寿命表现在只有魔兽RPG书上有一份比较粗陋的说明,但是对于暗夜精灵和高等精灵的寿命存在一些争议,而且没有提到德莱尼人和血精灵这两个新加入的玩家可扮演种族。其他的诸如恶魔野猪人半人马什么的则完全无资料可考只有玩家约定俗成的认定。所以请慎重填写年龄。
外貌
这一部分除了种族特征之外你可以任意发挥。你要非说人类有长尾巴德莱尼有尖耳朵那我也没有办法,你就被吐死吧。混血的种族可以兼有两个血亲种族的外貌特征。
种族和从属
我是一个人类,我属于光荣的血色十字军。我是一个被遗忘者,我是污染者部队的精英。我是一个暗夜精灵,服务于哨兵部队。我是一个兽人,我在纳格兰捡牛粪。好嘞大概就是这样子,注意就是一些组织是不接受一些种族的,另外就是混血的话要混的合理(想想伽罗娜)。
职业
WOW的RPG书并没有定义足够多的职业来让我们玩儿的开心,一些游戏里面出现的玩家可扮演职业都没有这是一件很让人发指的事情。由于旅店的跑团不是那么正式的规则团,所以休闲的你大可以合理的引进一些RPG书中没有的职业。当然如果是战力狂人,那么还是按照RPG书的定义来设定你的职业为好。
等级
这是大家很关心也是吐的最多的部分,那么我提供一些参照物来进行说明。对于那些年少得志的天才法师来讲,罗宁在年少得志时的巫师等级是21(请勿模仿)。对于那些喜欢肉搏的勇士来说,穆拉丁在北地失踪之前的等级是15(不算太高)。罗宁和穆拉丁的区别大概分别说明了超级天才和资质不错分别能做到什么样的程度。
尽管如果有人推出一张超过10级的人物卡一般都被吐的很惨,但是我仍然要说做卡最重要的一点并不是等级。你大可以做一张脚踢萨格拉斯拳打艾露恩的无敌超级卡出来,但是你需要知道的就是你的等级越高就代表着你的经历越丰富,也就是需要解释的地方就越多。
我这样来说明这一点。你的等级和个人化程度,这两个因素是极大的影响到你经历的篇幅的。以崔斯特为例,他的经历至少包括《黑暗精灵三部曲》中所描写的所有内容,这样子才有了一个强大而且非常非主流的黑暗精灵。如果有人能带着一篇类似上古之战官方小说的经历推出一张比罗宁还要高级的法师卡,我想这是很正常也是大家喜闻乐见的事情。
比如我们可以尝试为萨格拉斯做一张人物卡,当然官方的RPG书里面有,但是那不如说是一张战力卡,萨格拉斯的经历写出来,会比他那密密麻麻的专长和数据更加令人眼晕。
比如我们可以尝试做一张艾露恩卡,那么这个女神的经历会开创一门学科,诸如“月神崇拜”之类。
我想至此我已经说的很清楚了,如果说平民的一生用一句话就能写完,那么一个新兵至少需要一个小段,老兵则需要几个小段,小队长需要一篇不长的文章,将军和元帅就需要一本传记,国王的传记能养活很多书商和作者,而神明的一生则可以开创一个宗教和与之相关的很多学科,养活整整一个大学。
你有多强,请写多长。
这大略就是你需要填写的一些内容,当然你也可以根据你的喜好再添加一些更多的项目来更好的体现你为这个人物所准备的故事。
好了,那么你有了一张卡,我们假设它做的还不错,那么就赶快开始你的艾泽拉斯之旅吧。
未必专业和高端,但是我想也许能对一些人有用。
那么首先,什么是RP?
我们来举一个最简单的例子,老奶妈们会讲述这样的故事,某年某月,勇敢的王子打败了恶龙拯救的公主。然后孩子们有时候会去扮演王子恶龙公主这三个角色来再现这个故事,这可以说是一个简单干净的RP雏形。
用一句综合性的话来说,所谓RP,就是创造或者寻找一个角色并去扮演他或者她或者它。在旅店中的RP行为,大略都是将主位面的我们自己代入到艾泽拉斯世界上,扮演一个在《魔兽世界》世界观下的虚拟人物。
如何开始?
在开始进行RP之前,我想你首先需要一个人物,一个在艾泽拉斯世界上的具体人物来安置你小小的RP精神。但是你会需要一些其他的准备工作。
了解一定的世界背景知识
这一点很容易说明,我们总是需要了解我们栖身的这个世界的一些常识。我想对于经常出入于旅店的老酒客,这并不是一个太大的问题。
知道你想要扮演一个怎样的角色
这是很重要的一点,一个肯瑞托的法师和一个库隆卡卫队的武士之间的差别是很大的。不过你尽可以放松,因为你只需要发现你喜欢什么就行了。诸如说“啊,血色十字军很酷!”或者是“我想尝试下一个一睡万年的资深宅男是什么样子”这样子的程度就足够了。
进一步的了解
这是决定你能否成功扮演你喜欢角色的关键。如果你是一个血色十字军,那么你需要知道通常来说这个组织绝对不会接纳部落的成员,绝对不会因为一个被遗忘者或者真正的天灾还有人性尚未泯灭就饶他们不死。你需要知道这个组织是怎么成立的,一个通常的血色十字军成员会拥有怎样的世界观和共性…等等等等许多繁杂的东西。
个人化
怎么说呢?这不是一个新手RPer能很好掌握的步骤,通常建议你在有了一定的RP经验之后再来做这一步。举一个众所周知的例子,DND里面我们都知道黑暗精灵就是邪恶的范例,但是实际上最为人所知的个体黑暗精灵可能是我们的好人崔斯特。实际上我并不提倡这样和种族特性完全相反的个人化尝试(具体原因之后说明),但是实际上你的确需要一点特点来让你和其他人显得有些不同。
比如你是一个新加入血色十字军的成员,你通过了严格的审查和考验,能够英勇的和任何亡灵天灾做战,你的勇气让你的同僚都无话可说。但是我们的英雄有一个小秘密:他有些晕血!你可以想象到这样一个简单的个人化设定能给你的RP经历带来许多有趣而特别的体验:我们的英雄站在杀敌之后的战场上,完全不敢正视同僚们或者敌人们流出的鲜血,同时还要尽量掩饰别被别人看出来。那么此刻你就和周围的其他人有了一个鲜明的区别。
个人化的一个重要要求就是你必须很好的掌握“度”。还是那个有点晕血的血色勇士的例子,一点点的晕血,内心的小小恐惧实际上并不会让角色的合理性受到太多质疑。但是如果你非要说这个血色勇士仁慈到不愿杀人,那我想我首先第一个会站出来怀疑你他是怎么能加入十字军的。
经历
其实这一部分应该和上面一部分联合起来看。个人化赋予角色性格,经历则需要表达这些性格的形成原因或者导致的结果。我们的小晕血十字军就可以在经历里面放上一件童年小小的糗事。经历的其他部分则用来说明你的人物做过些什么,现在在哪里,以及其他很多很多需要说明的东西。相信我,你可以把你的经历写成一部长篇小说(的提纲)。为啥是提纲?废话,你写个一万字的东西现在又刷不到G了…(大误…)
在明白了所有这些东西之后,我们可以尝试制作一张人物卡。与很多人的通常观念相反的是:
我们首先在人物卡栏填写的是经历。
对,是经历。不是人物等级不是性别不是种族不是外观,要经过最多的推敲的也是经历。在你有了一份合理的经历之后,你才开始填写别的乱七八糟的东西。你要知道,其他的东西只不过是把你的经历符号化了而已。
然后我们来一项一项的说明你所需要填写的这些符号。
首先是姓名
你需要一个好名字,正如那些你在日常生活中所用的那个名字一样。具体是什么?简单来说就是首先要符合你人物的种族的命名规则,你说人物种族还没决定?我说去死吧废柴,你经历写完之后所有的一切都已经定下来了明白么?
比如我认识一个矮人,叫山姆•捶打者,来自一个铁匠家族,这很好,但是如果他是一个裁缝怎么办?那么你的经历就需要说明。正如我在个人化部分所提出的建议那样,别太标新立异,不然你光解释就会累死的。
比如你是一个血精灵,叫西多雷•月怒,那么我恳请你回到这篇文章的上面一点,把“进一步了解”这一步再做一次。要么你就编出一个足够让人信服的理由来。
接下来是性别
这没什么好说的,男性有其优势,女性也有女性的快乐。但是如果你本尊是一个男性,那么我建议你不要建个女性卡而且去和腐龙他们玩百合,这只是一个个人建议,不要当真。
重要的一点就是,在有些种族或者组织里面,性别有其特别意义。正比如如果你在现代社会是一个男妇产科医生,那会是一件比较尴尬的事情。不过我想不会有人去当一个男修女?应该不会吧……
然后是年龄
年龄决定你的阅历多少,换句话说,通常来讲,你的经历越长,你的年龄也就越高。好吧,你当然也可以这么写:我是一个暗夜精灵,我今年一万岁,我一辈子干了两件事,一件事是睡了三千年,另一件事是睡了七千年。当然,你需要注意的是你的种族会有一个寿命的一般准则,一个七岁的人类去上战场和一个一百岁的人类去强奸都是很令人发指需要严重解释的事情。
一件很麻烦的事情就是各种族寿命表现在只有魔兽RPG书上有一份比较粗陋的说明,但是对于暗夜精灵和高等精灵的寿命存在一些争议,而且没有提到德莱尼人和血精灵这两个新加入的玩家可扮演种族。其他的诸如恶魔野猪人半人马什么的则完全无资料可考只有玩家约定俗成的认定。所以请慎重填写年龄。
外貌
这一部分除了种族特征之外你可以任意发挥。你要非说人类有长尾巴德莱尼有尖耳朵那我也没有办法,你就被吐死吧。混血的种族可以兼有两个血亲种族的外貌特征。
种族和从属
我是一个人类,我属于光荣的血色十字军。我是一个被遗忘者,我是污染者部队的精英。我是一个暗夜精灵,服务于哨兵部队。我是一个兽人,我在纳格兰捡牛粪。好嘞大概就是这样子,注意就是一些组织是不接受一些种族的,另外就是混血的话要混的合理(想想伽罗娜)。
职业
WOW的RPG书并没有定义足够多的职业来让我们玩儿的开心,一些游戏里面出现的玩家可扮演职业都没有这是一件很让人发指的事情。由于旅店的跑团不是那么正式的规则团,所以休闲的你大可以合理的引进一些RPG书中没有的职业。当然如果是战力狂人,那么还是按照RPG书的定义来设定你的职业为好。
等级
这是大家很关心也是吐的最多的部分,那么我提供一些参照物来进行说明。对于那些年少得志的天才法师来讲,罗宁在年少得志时的巫师等级是21(请勿模仿)。对于那些喜欢肉搏的勇士来说,穆拉丁在北地失踪之前的等级是15(不算太高)。罗宁和穆拉丁的区别大概分别说明了超级天才和资质不错分别能做到什么样的程度。
尽管如果有人推出一张超过10级的人物卡一般都被吐的很惨,但是我仍然要说做卡最重要的一点并不是等级。你大可以做一张脚踢萨格拉斯拳打艾露恩的无敌超级卡出来,但是你需要知道的就是你的等级越高就代表着你的经历越丰富,也就是需要解释的地方就越多。
我这样来说明这一点。你的等级和个人化程度,这两个因素是极大的影响到你经历的篇幅的。以崔斯特为例,他的经历至少包括《黑暗精灵三部曲》中所描写的所有内容,这样子才有了一个强大而且非常非主流的黑暗精灵。如果有人能带着一篇类似上古之战官方小说的经历推出一张比罗宁还要高级的法师卡,我想这是很正常也是大家喜闻乐见的事情。
比如我们可以尝试为萨格拉斯做一张人物卡,当然官方的RPG书里面有,但是那不如说是一张战力卡,萨格拉斯的经历写出来,会比他那密密麻麻的专长和数据更加令人眼晕。
比如我们可以尝试做一张艾露恩卡,那么这个女神的经历会开创一门学科,诸如“月神崇拜”之类。
我想至此我已经说的很清楚了,如果说平民的一生用一句话就能写完,那么一个新兵至少需要一个小段,老兵则需要几个小段,小队长需要一篇不长的文章,将军和元帅就需要一本传记,国王的传记能养活很多书商和作者,而神明的一生则可以开创一个宗教和与之相关的很多学科,养活整整一个大学。
你有多强,请写多长。
这大略就是你需要填写的一些内容,当然你也可以根据你的喜好再添加一些更多的项目来更好的体现你为这个人物所准备的故事。
好了,那么你有了一张卡,我们假设它做的还不错,那么就赶快开始你的艾泽拉斯之旅吧。