前几天看到一个关于战争雷霆陆战历史队列的帖子,当时就感觉楼主的想法很好,设计也很合理
(原帖地址:https://tieba.baidu.com/p/6291379513)
出于与更多喜欢玩陆战街机的玩家的目的,在上一个帖子的基础上,我修改制作了一版对陆战街机模式队列推荐的表格。由于是模仿制作,在此也对原帖贴主的想法表示感谢和支持。
和原帖不同,需要各位看官留意的地方有以下几点:
1.街机队列因为不需要考虑飞机,所以往往不会用掉太多车位,出击次数也有限制,所以我缩减了车位数,力争做到车少的队列能出3次车,车多的队列能应对各种局势地图。
2.街机队列因为机制原因,整体平衡性和里是不一样,所以选择的时候与历史是有区别的,望各位看官能区分看待。
3.个人制作表格,因为本身也不算技术流玩家,所以内容不一定全面正确,仅为个人看法,供交流使用。
4.图片形式,还请各位看官点开放大看。
那么让我们先从5.0-6.0的区间开始吧:
(原帖地址:https://tieba.baidu.com/p/6291379513)
出于与更多喜欢玩陆战街机的玩家的目的,在上一个帖子的基础上,我修改制作了一版对陆战街机模式队列推荐的表格。由于是模仿制作,在此也对原帖贴主的想法表示感谢和支持。
和原帖不同,需要各位看官留意的地方有以下几点:
1.街机队列因为不需要考虑飞机,所以往往不会用掉太多车位,出击次数也有限制,所以我缩减了车位数,力争做到车少的队列能出3次车,车多的队列能应对各种局势地图。
2.街机队列因为机制原因,整体平衡性和里是不一样,所以选择的时候与历史是有区别的,望各位看官能区分看待。
3.个人制作表格,因为本身也不算技术流玩家,所以内容不一定全面正确,仅为个人看法,供交流使用。
4.图片形式,还请各位看官点开放大看。
那么让我们先从5.0-6.0的区间开始吧: