失踪帖重置计划之四,
1楼是吐槽,大家可以直接看下层
1代整理的链接:http://tieba.baidu.com/p/6286753994?share=9105&fr=share&unique=91719F129CD76C843AA512EC214F35C9&st=1570739420&client_type=1&client_version=10.3.9&sfc=copy
总算找到了2代原帖的部分备份,但还是需要改编,所以还是每天发布3个职业及玩法(至少)
2代的资料少得可怜,貌似讨论和交流也比1代少很多,让楼主切实体会到了2代那销售数字下降的氛围。
话说楼主对2代也有很多怨念,前作职业之星的逗逼化、令人无语的剧情、主角们欢乐的氛围(前作主角们互相之间错综复杂关系到这里感觉都变成了家家酒)、没有多少压迫感的最终Boss、玩家代入感降低……以及楼主喜欢的职业被删除(楼主超喜欢药师)只能说期望太大,导致失望也很大,怨念很多。
另外在我看来支线职业的二选一不是个好主意,不仅让编剧在一定程度上失去了驾驭剧情的能力(没这能力就别这么搞),更重要的是,为了弥补二选一造成的职业缺失(或者说为了推广新职业),新老职业在定位上有部分重叠(而二者并不是进阶关系),造成一些职业无用武之地,一些老职业被弱化(给新职业让位),作为一个老玩家楼主不高兴,动力下降。
删除的一些职业和技能直接灭掉了前作的一些终极打法,一齐攻击这种一回合灭杀的却强化……还增加了其他一回合爆发的方式……让楼主失去了一些研究动力(反正SE让我们一回合秒,不让我们耍赖慢慢打,我们费那劲做啥)。
各种刷刷刷,强化地刷刷刷,看似职业等级少了,要刷的却更多了,楼主AFK的原因,很大一部分在这里:烦!
针对中文版的吐槽:翻译水平还是让人无语,还有一些错误、错别字等。另外明明发布的时候早到了1.02版,结果发布出来的汉化版还是没上这个版本,结果一打补丁,系统部分又多了好些日文,很影响体验和研究的说……
楼主希望经过这个帖子的整理,能减少楼主情绪化的影响,增加游戏了解,通过交流开发一些打法。
1楼是吐槽,大家可以直接看下层
1代整理的链接:http://tieba.baidu.com/p/6286753994?share=9105&fr=share&unique=91719F129CD76C843AA512EC214F35C9&st=1570739420&client_type=1&client_version=10.3.9&sfc=copy
总算找到了2代原帖的部分备份,但还是需要改编,所以还是每天发布3个职业及玩法(至少)
2代的资料少得可怜,貌似讨论和交流也比1代少很多,让楼主切实体会到了2代那销售数字下降的氛围。
话说楼主对2代也有很多怨念,前作职业之星的逗逼化、令人无语的剧情、主角们欢乐的氛围(前作主角们互相之间错综复杂关系到这里感觉都变成了家家酒)、没有多少压迫感的最终Boss、玩家代入感降低……以及楼主喜欢的职业被删除(楼主超喜欢药师)只能说期望太大,导致失望也很大,怨念很多。
另外在我看来支线职业的二选一不是个好主意,不仅让编剧在一定程度上失去了驾驭剧情的能力(没这能力就别这么搞),更重要的是,为了弥补二选一造成的职业缺失(或者说为了推广新职业),新老职业在定位上有部分重叠(而二者并不是进阶关系),造成一些职业无用武之地,一些老职业被弱化(给新职业让位),作为一个老玩家楼主不高兴,动力下降。
删除的一些职业和技能直接灭掉了前作的一些终极打法,一齐攻击这种一回合灭杀的却强化……还增加了其他一回合爆发的方式……让楼主失去了一些研究动力(反正SE让我们一回合秒,不让我们耍赖慢慢打,我们费那劲做啥)。
各种刷刷刷,强化地刷刷刷,看似职业等级少了,要刷的却更多了,楼主AFK的原因,很大一部分在这里:烦!
针对中文版的吐槽:翻译水平还是让人无语,还有一些错误、错别字等。另外明明发布的时候早到了1.02版,结果发布出来的汉化版还是没上这个版本,结果一打补丁,系统部分又多了好些日文,很影响体验和研究的说……
楼主希望经过这个帖子的整理,能减少楼主情绪化的影响,增加游戏了解,通过交流开发一些打法。