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【教程】联机地图编辑器

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IP属地:辽宁1楼2019-10-05 11:49回复
    2L


    IP属地:辽宁2楼2019-10-05 11:49
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-10-05 11:51
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        ▇首先,你要有steam正版游戏。
        ●在steam里下载制作工具。
        ●【库】→【工具】→【Don't Starve Mod Tools】
        ●【右键】→【Launch Tiled】
        ●打开地图编辑器。


        IP属地:辽宁4楼2019-10-05 11:54
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          ▇地图编辑器
          ●新建一个文件。
          ▇默认选项
          ●宽度和高度必须保持一致!这次以10块举例。
          ●像素设置【64】

          ●【视图】→【显示网格】


          IP属地:辽宁5楼2019-10-05 11:56
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            ▇添加素材
            ●【地图】→【添加外部图块】
            ●找到【ground.tsx】文件,打开。
            ●右下角会显示可用的地皮。


            IP属地:辽宁6楼2019-10-05 12:03
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              【图章刷】
              ●画笔的功能。
              ●选择一种地皮。
              ●像画笔一样填充。


              IP属地:辽宁7楼2019-10-05 12:05
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                ▇简单放一些地皮上去


                IP属地:辽宁8楼2019-10-05 12:07
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                  ▇创建对象
                  ●【图层】→【添加对象层】
                  ●右上角的窗口里,能找到对象层。
                  ●选择【矩形工具】
                  ●框选1个方格。
                  ●【右键】方格,【对象属性】


                  IP属地:辽宁10楼2019-10-05 12:23
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                    ▇对象
                    ●类型输入“multiplayer_portal”。(华丽大门)
                    ●位置里的 X Y 宽度高度 设置成【整数】。(专治强迫症)
                    光有传送门这个建筑是不够的,还需要一个出生点。





                    ▇出生点
                    ●【右键】对象属性。
                    ●【类型】输入“spawnpoint_master”。(出生点)
                    出生点和传送门必须在岸上才能成功生成地图!否则会一直卡在生成界面!


                    IP属地:辽宁本楼含有高级字体11楼2019-10-05 12:27
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                      ▇文件
                      ●【文件】→【导出为】,选择【lua】格式。


                      IP属地:辽宁12楼2019-10-05 12:28
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                        ▇notepad++
                        ●这时候需要下载一个lua编辑器。用记事本修改容易报错。


                        IP属地:辽宁13楼2019-10-05 12:30
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                          这是我们得到的地图文件,那么如何使用地图文件呢?


                          IP属地:辽宁14楼2019-10-05 12:31
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                            ▇DIY地图mod
                            ●启用mod,创建无洞穴的房间。
                            ●默认是一座小岛。


                            IP属地:辽宁15楼2019-10-05 12:33
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