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[教程]通过cargrp.dat的修改生成新的车辆及代码翻译

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[教程]通过cargrp.dat的修改生成新的车辆及代码翻译


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2019-10-04 23:19回复
    首先,打开cargrp.dat文件(建议备份)


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2019-10-04 23:20
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      例如我们想让德罗索这辆车由npc在街上正常驾驶


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2019-10-04 23:21
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        我想让他在海滩地形周边生成,找到海滩地形的车辆代码(其他地形代码翻译在教程结束后发布)


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2019-10-04 23:21
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          仿照前面写的的格式加进去


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2019-10-04 23:22
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            进入游戏,就能在海滩地形生成这辆车了


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2019-10-04 23:22
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              又比如,我不喜欢小弟开着巫毒(voodoo)和萨瓦纳(savanna)我想替换成添加的车



              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2019-10-04 23:23
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                很简单,找到格罗夫帮的代码,替换名字



                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2019-10-04 23:23
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                  完成




                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2019-10-04 23:24
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                    注:因为是第三方添加的车辆,所以车辆刷新率很低(但开着那种车会增加刷新率)


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2019-10-04 23:25
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                      接下来就是所有地形代码翻译(因为这都是我自己玩那么多年总结出来的,所以我不确定对不对)


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2019-10-04 23:33
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                        三城工业区


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2019-10-04 23:33
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                          LS商业区及SF和LV的商业区和一部分住宅区


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2019-10-04 23:36
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                            LS俱乐部附近


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2019-10-04 23:37
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                              LS乡下


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2019-10-04 23:37
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