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集结舰队,我们走! 小型战舰搭配经验分享

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本来我是找攻略来着的 找来找去就只有看到吧里面只有较早版本导弹流的推荐, 目前导弹流对付AI需要建立在你船型至少对等的情况下才能完爆对面主力舰队。比如小型打中型。中型打航母+巨兽往往情况堪忧,这里主要由于AI是什么都带的体系,到了大船体能带的配件多机枪炮塔位置也多了,导弹能被机枪打掉所以,一但船型处于吃亏的状态,船站不住,基本就是 AI大小胜。
所以我特的在1.5.3 S5 的版本写下这个攻略 希望大家能有用
我比较喜欢必胜族 所以拿他们的船举例。
前期阵型为这个 很好用 正好配合光炮中距离火力强大

中后期阵型当然这个啦 你们懂得

首先前期的小型船体

小型攻击者船体。这是buff后的 我采用光束武器所谓主力武器 携带能量加强其就是这个,这个配件拥有几个版本就是伤害高低差别与科技前后期区别而已用你能带上的就行。10艘编队出发以无尽游戏时间和各类无尽难度举例180回合前开出去除了别去招惹海盗,其他无往不利。由于无尽难度海盗的中型船体是护盾搭载为主的,光线兵器打不动。纳米修复机器人同样很3个版本高级版你们自己看吧,有效续航哟。
然后小型保护者船体。

这里我是为了弥补小型攻击者光线兵器对付海盗护盾中型船打不动的弱点,带上了机炮,3-4艘混编在攻击者里面就可以了200回合前横扫,蓝色的围攻模块由于AI无尽难度的地面超硬,强行空投攻击往往导致一波打不下来,需要回去自己星系补给人力,然后导致人力短缺的窘境出现,这一个模块一回合围攻可以多减少10人且可以叠加,所以我上了3个一艘一回合多30人。3艘一回合就可以围攻掉90人加上小型攻击者一回合围攻100多人,14艘的舰队诞生。
200回合之后AI基本上主力以中型与大型船为主了,我们也要适当的提升,接下来2条路,1老老实实出中型船,2跳航母或者巨兽。
中型攻击者船体

核心武器EMP 我们略有改变波术路线,光束切割机同样搭载能量倍增器由于我们自己皮厚了放心用。但是由于要对付的敌人皮更厚了所有EMP的存在就起到了作用,一发上去6秒时间护盾失灵。所以你懂的!!6艘编组走起。
中型保护者船体


保护者船体核心武器炮塔干扰弹,效果很简单暴力打中10秒让对面变哑巴,基本上战斗让你打2炮了不起了,所以不用带多。保护者携带机炮来抵御第一轮的导弹远程攻击保护身边的攻击者舰及后续阶段的紧身战。1-2艘和攻击者混编这样一支7-8艘的舰队就出发了。弹射增强当然也带一下啦,人力配件空投用。
后期航母、巨兽混编



这还要攻略??? 都航母、巨兽混编了。你把舰队命令点数堆堆满剩下的用小型攻击者填补就行了,放一个玩具航母吧。
小型攻击者武器搭载炮塔干扰和护盾干扰就行了。小型船体比较脆相比防御不如回避推荐这个隐形攻击和这个艾德曼金属干扰器蚊子腿也是肉。


巨兽的话你随便搭配吧但是切记 无敌舰一定带这个 别让人家给跑咯

有不同意见欢迎交流。


IP属地:上海1楼2019-09-29 18:32回复
    这个游戏前期护盾对于激光和射弹的防御几乎想当,不存在激光打不动机枪可以的情况,机枪无非防导弹。后期护盾就是垃圾,可以忽略不计,护盾值还没护甲模块的血量加成多,血量加成吃经验加成的。


    IP属地:上海来自Android客户端6楼2019-09-29 21:20
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      现在防御船没有舰队加速器了,基本前期上一个引擎,中期至少两个冲压引擎。


      IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-09-29 21:21
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        出到emp时,护盾已经是垃圾了,护盾干扰者毫无意义,emp带武器干扰的。防御船就是人力,激动,武器一个干扰飞弹,一个黄激光纯辅助,必胜防御船3武器,可以后期再带紫机枪,各种debuff。


        IP属地:上海来自Android客户端8楼2019-09-29 21:23
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          小攻击船在有中船以后就没有存在价值,防御船可以人力,辅助,由于后期防御模块血量加成巨大,小防御船也不容易被冲击波秒,ai不会3-4发冲击波集中秒一队的。


          IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-09-29 21:25
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            要发挥辅助小船的最大作用就尽量不要把攻击船和小防御船放一个小编队,聚集效果会浪费debuff,大后期有一搜攻击中船就好,其他不要集火


            IP属地:上海来自Android客户端10楼2019-09-29 21:31
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              维修模块被砍以后只有裂隙红色舰队维修模块和大家的紫色舰队维修模块还能用。


              IP属地:上海来自Android客户端11楼2019-09-29 21:35
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                防御中船除了吸引火力没卵用,辅助效果不如防御小船。


                IP属地:上海来自Android客户端12楼2019-09-29 21:36
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                  围攻模块太多余了,换成进攻人力部署海量人力直接下去碾压了,你可别告诉我你必胜族还缺人力


                  IP属地:上海来自Android客户端13楼2019-09-30 09:20
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                    哪有来回几次,基本都是1-2回合拿下,硬仗也就3回合,如果拿不下根本不会去打。还有为啥要无尽速度,太浪费时间了。


                    IP属地:上海来自Android客户端14楼2019-09-30 16:00
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                      全部楼层内容看完我只能说楼主部分理解有误,撇开动能或能量武器优劣,这游戏绝对是大船碾压小船,同模块配置1中船绝对>3小船,不单是输出的问题还要考虑船舰血量与存活能力。
                      还有无尽速度实在太拖节奏且相对玩家来说会更容易,无尽难度的AI主要多了常驻满意度+60,因此满意度永远都是最高可获得粮食、影响力、星尘与科技的加成,这类4X游戏都是滚雪球积累,前期发展一定比AI慢,等到中期建设跟科技差不多与AI持平,后期就完全是碾压无脑平推了,无尽速度下更不用说只会更简单,且科技与船舰模块的搭配时机上绝对与快速正常速不同,因此不同条件下很难一概而论,只能说自己玩的开心就好


                      IP属地:中国台湾来自Android客户端15楼2019-09-30 18:25
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                        楼主很多基础没了解,护盾的算法,武器伤害的算法,科技速度怎么快都不知道。就是因为你们互相交换科技,才导致科技慢,每多研究一个科技都会拖慢以后所有科技的研发速度。前期扩张探索慢,科技就会很长时间落后ai,发展的快基本在出3环科技的时候就全面反超除了索芬以外的所有ai了,不过我一般第一个打索芬,除非太远。


                        IP属地:上海来自Android客户端16楼2019-10-01 12:17
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                          200回合之后中船科技...嗯 首先应该鼓励楼主填补了吧内空白 打了这么多字也是诚心与吧友分享自己的经验 但是你直接小船发展就能按死ai了 或者起码完全能够保证自己的发展策略 科技起来之后直奔航母 中船攻击舰聊胜于无


                          IP属地:河南来自Android客户端17楼2019-10-09 18:41
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