关于战意的策划建议
1.在大世界增添山寨据点,没有村子或者城池的家族可以占领落草为寇,每天可以接其他家族发的单抢劫,也可以在领土战时劫掠村庄,但不能占领,也可以搞个外交暗合依附到联盟,系统不提示,这样子流亡家族就不会弃坑了,也有玩下去的乐趣。有村有城的家族无法大世界打劫,毕竟是有脸面的正规军
2.增开15VS15军团战,备战人员设置5人。
3.领土战增加埋伏环节。
4.自己家族的城池防御体系可以自己规划设置
5.提高玩家战火币收入,毕竟是个游戏,不能要了玩家的命是不是
6.领土战,要增加疆域概念,这里有两种设想,1.非边缘城池不可宣战。领土战需要一个城池一个城池往前推。2.现有模式可以不变,但是在越过边缘城池攻打里面的城池时要给攻击方添加负面buff。暂时就这么多。
1.在大世界增添山寨据点,没有村子或者城池的家族可以占领落草为寇,每天可以接其他家族发的单抢劫,也可以在领土战时劫掠村庄,但不能占领,也可以搞个外交暗合依附到联盟,系统不提示,这样子流亡家族就不会弃坑了,也有玩下去的乐趣。有村有城的家族无法大世界打劫,毕竟是有脸面的正规军
2.增开15VS15军团战,备战人员设置5人。
3.领土战增加埋伏环节。
4.自己家族的城池防御体系可以自己规划设置
5.提高玩家战火币收入,毕竟是个游戏,不能要了玩家的命是不是
6.领土战,要增加疆域概念,这里有两种设想,1.非边缘城池不可宣战。领土战需要一个城池一个城池往前推。2.现有模式可以不变,但是在越过边缘城池攻打里面的城池时要给攻击方添加负面buff。暂时就这么多。