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水一些战斗中实用的小知识(其实是为了发点照片)

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想到哪说到哪,一楼先写写关于芯片的
1.放完了技能就切走的工具人带减cd没有用,除非一直挂在右下角不换人
2.出招到命中之间有延迟的攻击如乱舞,斧式炸弹,吃的也是当前右下角挂着的雷吉恩的芯片。所以弓带减速放乱舞之后切雷吉恩的话减速不会生效,反之如果本身不带减速,只要切到带减速芯片的雷吉恩,这些攻击就会有减速效果
3.变真魔人的时候主角也是吃当前右下角雷吉恩的芯片加成的(前提是带扩展词条)。真魔人攻击虽然都是黄字,但是在没出暴击的情况下并不吃爆伤加成
4.狗除了带减cd收益很高,根据情况带上免疫巨响和免疫击倒也可以大大提升骑行体验
5.斧式带启动雷吉恩时无敌,被打时按下l启动格挡模式,相当于短时间的防御力场
6.减速攻击生效的视觉效果虽然和时停箭一样,但是并不能打断怪的当前动作,所以该躲还是要躲


IP属地:天津来自Android客户端1楼2019-09-15 00:35回复
    这楼说一下关于换人的
    1.按住y换雷吉恩或者x换道具的时候时间流动会暂停然后渐渐变快。但是对于时停箭,这个效果是不存在的,即使按住换人,时停效果也会按时消失
    2.按l进入雷吉恩的特殊模式之后,换人后也会直接进入相应雷吉恩的特殊模式,而这时候使用技能的话会退出特殊模式,在战斗中可以合理运用减少不必要的操作
    3.放buff技能后换人和换人后放buff,后者的操作空间更大,在技能释放前摇开始的时候人物就可以开始连段了,这样类似于斧式的眩晕二连踢这种对于时间要求苛刻的操作才能打出来


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2019-09-15 00:56
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      关于控制技能
      1.狗吼,最实用的控制技能,在我的印象中全游戏除了那几个人造生命体就没有不吃吼的敌人。但是有一些怪并不是那么容易吼住,大体能分成两类,一类是带有大位移的怪,一旦位移的动作做出来,这次吼就失效,比如隐形弓怪,凯尔,诺亚等。另一类是所有的c9红怪,这些怪虽然吃吼,但是当前动作并不会被打断,经常见到他们头上带星星但是仍然在攻击你。所以面对这些怪就要格外注意,要么在他们不会进行位移的时候吼,要么就配合时停箭一起用。
      2.黑洞,清小怪和分离敌人的神技。小怪会直接被吸到黑洞的中央,精英怪也会受到黑洞的影响但是仍然可以做动作,boss不受黑洞影响。黑洞的持续时间似乎也不会随着换人菜单暂停,但是因为时间较长所以影响相对不大。
      3.时停箭是非常硬的控制,命中的话可以打断哪怕是boss的攻击动作。但是如果对方在进行大位移,就很可能打不中,实战中多用来接吼和捆绑。注意时停效果不随换人菜单暂停就好
      4.捆绑,除了在天上的敌人还有诺亚和以太,几乎所有怪都吃。每个怪最多捆两次,两次之后会打断怪的当前动作但是并不能绑住。绑住之后可以选择同步攻击也可以翻滚一下取消进行平a连击,足够巨剑模式在不开速度的情况下打出半套。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2019-09-15 01:37
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        我就想问下斧头能量填充的倍率大概是多少,换加速会不会好使点,压血开红泪用能量填充打以太每次都还剩40%的时候他就醒了强行飞天,然后二阶段眩晕时间大幅度降低基本没输出空间,最后被玩死,开真魔人打他还不怎么掉血


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2019-09-15 01:50
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          如何快速清无敌盾怪
          拉线的:剑式斩击——马上zl可以同步攻击——处决(如果中间恰好挡着别的怪,就打不到了)
          带盾的:斧式飞击(破盾+晕)——踢——死
          飞天的和埋地的:天上的弓射一发就下来了,埋地的狗挖,这两种被打断后并不会有特殊效果,所以上控制技能然后莽吧
          可以打断骑狗的攻击:兽型怪的吼(诺亚也会),猩猩的拍地,触手的吐痰,人造生命体的巨型激光。前两个可以通过巨响无效和击倒无效克服


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2019-09-15 02:29
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            速杀隐藏boss以太的套路
            事前准备:防御力场,热辣眼镜蛇 警棍切巨剑 斧式带90%狂化,毅力,技能能量填充和护盾
            开局直接冲过去,被打成残血(一瓶攻击药加320血,触发狂化要在30%血以下),马上开防御力场——开护盾技能——开能量技能——吃药,然后打一套平a连击(很关键,因为斧式的巨剑连击最后一下伤害爆炸高),之后就开始踢,每次翻滚尽量绕背,能量填充cd好了就补,连到死为止。只要开局他不用大位移动作躲开那一套平a,基本就不会翻车。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2019-09-15 03:08
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              想了想好像也没有太多别的要说的了,至于打法和套路,这个游戏毕竟是一个动作游戏,能爽到的套路就是好套路,发掘适合自己的套路也是乐趣之一。不过有个小小的缺憾,就是这游戏的战斗评价系统有点水,深挖战斗系统的收益并不高。其实上级挑战关的难度并不低,但是不管打的多难看过了就是s+,而且事后无法看到历史评价分数,让人失去了进一步研究的兴致。不过总体来说异界锁链也算是今年除了鬼泣5之外最让我惊喜的游戏,接下来估计就当拍照游戏玩了


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2019-09-15 11:24
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                摇杆一圈可以同时触发zl和zr,先触发zl后马上接zr,斧子就会先左边小回旋在立马接一个大回旋,弓同理,可惜距离近射不到自爆虫。
                但是前后zlzr我就试不出来,可能判定比较紧。
                轻点Y加方向键同时摁可以快切替身不需要出轮盘。

                有个推摇杆摆动的芯片,带上后空中怪和大部分小体积地面怪可以直接秒捆
                这个游戏的技巧基本都在提升观赏性,速刷技巧没多少。


                IP属地:海南来自iPhone客户端8楼2019-09-15 12:14
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                  说起来时停箭怎么打?


                  IP属地:广东9楼2019-09-15 16:09
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                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-09-15 19:11
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                      一周目在有利难度下通关了,准备开始对等难度,后期的钱好像没什么用?


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-09-15 19:53
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                        切换了就不算cd时间的意思?必须在当前雷吉恩才能算?


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2019-09-15 20:22
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                          爆伤是指同步攻击打出的伤害吗?


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2019-09-23 08:25
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                            融合变身后有个远程攻击方式怎么按出来的?


                            IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2019-09-30 13:43
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                              坐牢5章了,不是在被打就是在嗑药,三百块买了个爹,玩的咬牙切齿,心态崩溃


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-12-27 15:18
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