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对于旭日帝国的战略的研究

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注:本文为同人,不是官方设定,纯属自嗨,不用在意。
新人第一次写文,很多地方不熟练,希望谅解。
旭日帝国,是处于东北亚的一处岛国,又名日本帝国,是一个富有宗教气息,以军国主义法西斯为主流政治的君主立宪制国家。
旭日帝国的发展,主要来自于侵华战争胜利,以及在第二次世界大战中期,参与了盟军,对苏联宣战所获得的红利。
通过对亚洲进行军国主义法西斯的侵略战争,在国际政治上的投机成功,以及对于研发下血本的投资,旭日帝国近乎以跨越式的变迁迎来了科技大发展。
在一次又一次的侵略战争中,旭日帝国非法侵占了夏威夷群岛,琉球群岛,朝鲜半岛,台湾地区,海南地区,东北,部分内蒙古地区,部分外蒙地区,以及中原地区。并在其余沿海省份,成立了以旭日帝国为宗主国的伪军政府。
旭日帝国的军事战略目标制定,受到天皇的影响很大。
由于宗教,旧封建制度残存,法西斯主义政府,军国主义思潮,以及在崛起之路上各种政治投机的成功,这一路的顺风顺水,使得日本自负心理急剧膨胀,天皇被认为是天神在人间的代言人,带领帝国征服世界。
芳朗自己到底是不是认为自己真的是神明,我们不得而知,但是在政治宣传确实是如此宣称,这一定得到了国家各大统治阶级的一致肯定,才能继续下去。
战争是政治的延续,统治阶级在政治上肯定了这种说法,就必然会顺着这个轨迹所延续下去,因此,旭日帝国的军事战略目标,便是征服世界。
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但是光说征服世界,这并不是一个容易的事情,特别是对于旭日帝国来说。
作为一个新兴工业国家,旭日相比于另外两大强权:苏联与盟军,劣势是非常明显的,尤其是在资源与人口上的劣势。
盟军
盟军直接占据了西欧,北美,一部分北欧,并且是第二次超级世界大战的胜利者(指ra1,因为爱因斯坦杀了希特勒,然后茶蛋壳杀死了爱因斯坦以及更多的人,一连串的改变时空所造成的时空紊乱,因此本文中,ra1的后续为ra3,与ra2为并列关系,ra3的战争为ra1的延续,为第三次世界大战,同人设定,不用在意)几乎控制了世界上主要资源产地,并且占有最多的工业人口。
苏联
苏联在第二次世界大战的落败之后,成为了资本主义的傀儡,在罗曼诺夫总理的卧薪尝胆下,逐渐摆脱了盟军的控制,并且尝试走上了独立自主的军工之路,并且在第三次世界大战前期一路横扫欧洲大陆联军,若不是旭日帝国在苏联“海狮行动”中突袭苏联,英国恐怕也已经被攻下。
苏联占据了广大的中亚,部分西亚地区,以及东欧大块土地,本土势力一直延续到远东,横跨欧亚大陆,与旭日帝国北方隔海相望。
尽管占据的地方在封建时代属于不毛之地,但是在工业时代这一切都倒转了过来,广袤的西伯利亚从一毛不拔的荒原变成了重要资源产地,同时东欧大平原也非常利于农业发展,高度集权的中央政府保证了开拓,使得这些资源支撑起了一个巨大的红色帝国。
而旭日帝国在战略地域之上,也并不乐观,在远东,需要直面苏联红军的重型机械化部队;而在大洋上,需要直面美国太平洋舰队的挑战,尽管海军是帝国的强项。
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在这样困难重重的局面下,使用何种战略思路破局,就成为了帝国军事体系发展的关键。
在结束了数十年的第三次超级世界之后,旭日帝国的所有军事武备都已解密,使得我们有机会通过现有的旭日武器装备体系来窥探当年帝国对于战争的战略规划。
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谈起旭日帝国的军事体系,不得不提两个特色科技:
纳米核心与变形科技
以及三个主要装备研发指标:
针对性,多用途性与机动性
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纳米核心为帝国特色的阵地架构技术,帝国mcv不像盟军与苏联的mcv那样直接生产建筑,而是生产一个“核心”将建筑打包,并且在需要的时候和位置直接展开。
相比于苏联与盟军的mcv,旭日的mcv无疑有巨大优点:
它可以以前准备好打包的建筑,快速就地构筑防御阵线,使得mcv可以完全处于更加安全的纵深范围内而不必冒着危险前往前线。
这项技术使得旭日帝国军队可以在军队摧毁敌方驻地之后,更加迅速的构筑自己的阵地,以及工业生产。
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变形科技其实并不是旭日帝国的专利,mcv便有一部分变形科技的使用,但是确实只有旭日帝国大力发展了变形科技。
盟军与苏联对于变形科技使用不多,即便是盟军矿车的前线指挥部,还是苏联圆滚滚的勘探车,其变形都没有旭日那么复杂多变。
因为变形科技对于装备的性能的提升,相对于财大气粗的盟军与苏联是极其鸡肋的。
变形科技所带来的效果便是对于装备用途的扩展,使得装备可以有更多的用处,这种扩展并不是没有代价:它会在一定范围内降低装备的性能。
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尽管帝国还有其他非常多的科技强项,比如智能ai,波能科技等等,但是在军队其地位,相较于变形科技与纳米核心都要逊色不少。
为何帝国会大力发展这两种科技,以及对于多用途,机动性与针对性有如此的追求,这些都要与帝国的两个困境:人口不足,资源不足;以及帝国的战略野望:征服世界相结合。
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尽管旭日帝国在战争的前期之中,一路摧枯拉朽,如入无人之境,并且以震撼人心的科技使得旭日帝国蒙上了一层神秘强大的魅力,但是细细考究之下,会发现旭日帝国的战略规划能力的巨大短板。
在旭日帝国的传统战术思维之中,“奇袭”这一战术,占有特殊的地位,忍者便是这一思想的职业具现化:悄无声息,快速迅捷,一击致命。
但是,奇袭作为一个局部战术非常有用,甚至可以决定一场战役的胜负,却无法左右整个战争的大战略。
日本人为何看重奇袭,从历史之中就可以寻找出答案:日本在那漫长的历史之中,并非一个富裕的民族,即便是现在,他相比于苏联与盟军,也依旧算是个穷鬼。
这使得日本人对于每一份资源都异常看重,试图使得自己的资源尽可能的发挥自己的效果,这使得日本人充满了赌徒思维,尤其是在击败了他们数千年来,来自大陆中央王朝的阴影,成为了世界第三强权这一不上不下的地位之后,越发膨胀起来。
在几代君王数次政治投机成功之后,日本有了看似可以放手一搏征服世界的能力,这个思想一旦膨胀起来就一发不可收拾。
巨大的战略目标与现实资源的冲突,急于求成的心理与数千年历史造就的畸形战略观,让旭日帝国剑走偏锋发展出了帝国军队。
为了达成征服世界的目标,旭日做了非常长的战争规划:
隐藏起自己的锋芒,组建了大规模的忍者部队获取情报支撑,设计了独一无二绝无仅有的的决战兵器:将军刽子手,建立了以迅捷和出其不意为主要特色的帝国军队,以及许多针对性的武器,如坦克杀手。
因为资源与人口的不足,财阀的根深蒂固,旭日无法空出手来组建独立的空军部队,这会分割属于陆军和海军的蛋糕,并且使得帝国的编制捉襟见肘。
因此变形科技在旭日的军备中大行其道,对于苏联盟军,这项科技实属鸡肋,但是对于小而精的帝国军队却解决了燃眉之急。帝国可以使用他那相对较小的军队中完成更多的战术任务。
然后,陷入长久的消耗战,对于帝国来说非常不利,想要取胜,就必须要一举打垮苏联与盟军,这对军队的机动性与致命性有着非常高的要求。
唯有打一场德军占领法兰西一样教科书般的闪电战,才能赢得胜利。
因此机动,致命,多用途的武器便成为了帝国装备研发的重点,同时研发了将军刽子手这种决战兵器,试图在闪电战的震撼未消减之前,再次对敌人进行迎头痛击,一举打垮对方。(相较于现实世界的压码头,ra3里决战兵器的使用时机恰到好处,现实里压码头开始使用的时候美军已经占尽优势)。
因此,帝国的军事战略基本上可以概括为:
使用精良的情报部队进行长期的情报收集,以方便进行战争微操规划,使用迅捷,致命的部队快速打垮对方,并且使用纳米核心实行阵地推进,快速将后勤往前推,保持冲击力的同时使用决战兵器迅速扩大战果,直到完全摧毁对方。
不过,这套战略还是失败了
因为旭日帝国依旧不够快。
随着盟军与苏联结束了懵逼与内讧,重新调转枪口团结一致,利用巨大纵深以及比旭日更加出其不意的超时空科技,旭日那需要精准微操的战略战术在盟军超时空科技的巨大诡异变量与苏联那宽阔纵深中如同潮水一般都钢铁洪流稀释之下化为乌有。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-09-07 14:03回复
    自从想通了这些,突然发现ra3对于旭日帝国的刻画简直入木三分,ea还是非常有两把刷子的


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-09-07 14:06
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      给自己顶一下


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-09-07 14:16
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        至于为什么追求多用途,却不给坦克加机枪,这些东西,我就不知道怎么扯了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-09-07 14:27
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          IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-09-07 14:34
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            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2019-09-07 15:00
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              顶了


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2019-09-07 15:02
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                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2019-09-07 16:14
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                  来自Android客户端10楼2019-09-07 19:08
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                    写的很好啊,楼主加油。


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2019-09-07 20:13
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                      不错,可以自圆其说了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-09-07 23:50
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                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2019-09-08 05:05
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                          楼主很棒,不过帝国的武器虽然有着变形和高机动,但是样样都会也代表着样样不精通,天狗飞机形态打不过敌方空优,地面形态除了步兵能还手的都打不过,vx对地火力强大但皮薄馅大,放空不加协议输出垫底,移速最慢并且移动攻击伤害过低,海翼防空要上浮,对地只能非常勉强打过800块的牛蛙


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2019-09-08 12:32
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                            个人认为RA3的苏联开场剧情应该是二十世纪末(1991年左右),茶蛋壳和那位将军穿越到了二十世纪初杀死了爱因斯坦,然后又回到了二十世纪末,爱因斯坦之死间接导致了升阳的崛起,通过苏联线第四关的影片可以看出,盟军是美国在苏联反攻旭日势如破竹时重新组织以用来制约苏联的,不管怎样,RA3故事应该是在二十世纪末发生,说是第三次世界大战也不为过。


                            17楼2019-09-08 21:56
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                              宗教气息?楼主指的是佛教吗?


                              IP属地:福建来自Android客户端18楼2019-09-13 23:36
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