=转发=借三代登场,大家都脾气都下来了,我说一下关于新春水门的“优化”。
我也是从开服玩到现在都老玩家了,之前魔方削忍者我从来没发过贴,但这次我还是要说说。
首先,我之所以要发帖,不是因为我不希望水门被削,水门上限有多高,看主播玩过的都知道,但是我一个影一玩家根本发挥不出来他的上限,我也不指望用他上分,基本上暗部三以上我就不敢用他了,害怕翻车,毕竟我的其他忍者玩得比我的水门要稳不少,所以削了对我上分没有啥影响,甚至还能避免被对面水门暴打。而且水门也没有砍废,强度依然在(主要核心机制没变,具体是什么我就不说了,免得真被砍了被喷,迪达拉就是一刀砍了核心机制)。
之前削忍者不说,一是部分忍者确实毒瘤,砍也没事,二是之前砍忍者也不怎么影响操作手感,虽然强度是低了。像迪达拉现在确实比以前弱多了,但我却觉得手感反而比以前无脑平a飞天要好不少。
但水门这手改平a手感我实在忍不了,像我这种佛系玩家你削忍者只要不影响操作手感和流畅性我不管,毕竟也削了不行可以玩其他忍者,大家都是一样的很公平。当然也不是水门只有部分玩家有我才说,我也说了水门削弱没问题,但平a手感实在是变差太多,平a只是水门强度的一方面,并不是他的核心强度,但平a改成这🐶样子实在难受。当初水门我直接充198买的,当时惊艳我的不是他灵活多变的技能,而是他流畅舒服的平a,当时玩这水门,光平a就能快乐起来,之前我心目中只有二挡蒸汽下的汉能和水门平a媲美,当时我觉得就凭着平a就值了。但现在这🐶平a真的有流畅度,有手感可言?
我玩这游戏从来就不关心所谓的强度,我只是希望魔方能好好做好每个忍者,还原每个忍者的特点,提高每个忍者的操作手感和流畅性。我玩火影情怀就剩这些了。
真的希望魔方能好好想想,把水门平a改回来,削忍者把手感和流畅度降低真的好嘛?【图片】【图片】
我也是从开服玩到现在都老玩家了,之前魔方削忍者我从来没发过贴,但这次我还是要说说。
首先,我之所以要发帖,不是因为我不希望水门被削,水门上限有多高,看主播玩过的都知道,但是我一个影一玩家根本发挥不出来他的上限,我也不指望用他上分,基本上暗部三以上我就不敢用他了,害怕翻车,毕竟我的其他忍者玩得比我的水门要稳不少,所以削了对我上分没有啥影响,甚至还能避免被对面水门暴打。而且水门也没有砍废,强度依然在(主要核心机制没变,具体是什么我就不说了,免得真被砍了被喷,迪达拉就是一刀砍了核心机制)。
之前削忍者不说,一是部分忍者确实毒瘤,砍也没事,二是之前砍忍者也不怎么影响操作手感,虽然强度是低了。像迪达拉现在确实比以前弱多了,但我却觉得手感反而比以前无脑平a飞天要好不少。
但水门这手改平a手感我实在忍不了,像我这种佛系玩家你削忍者只要不影响操作手感和流畅性我不管,毕竟也削了不行可以玩其他忍者,大家都是一样的很公平。当然也不是水门只有部分玩家有我才说,我也说了水门削弱没问题,但平a手感实在是变差太多,平a只是水门强度的一方面,并不是他的核心强度,但平a改成这🐶样子实在难受。当初水门我直接充198买的,当时惊艳我的不是他灵活多变的技能,而是他流畅舒服的平a,当时玩这水门,光平a就能快乐起来,之前我心目中只有二挡蒸汽下的汉能和水门平a媲美,当时我觉得就凭着平a就值了。但现在这🐶平a真的有流畅度,有手感可言?
我玩这游戏从来就不关心所谓的强度,我只是希望魔方能好好做好每个忍者,还原每个忍者的特点,提高每个忍者的操作手感和流畅性。我玩火影情怀就剩这些了。
真的希望魔方能好好想想,把水门平a改回来,削忍者把手感和流畅度降低真的好嘛?【图片】【图片】