虽然我去年刚开服就来了,但是没玩多久就再没上过,因为真的无聊,网游的常规水准都没到。
今年公测再上,截止目前除了大团本因为实在没时间肝而没参加,所有的玩法都试了,总体感觉是还不错的,但是需要改进的地方非常多。
这次减负主要针对日常,调查问卷上我回复了意见,估计没用,这里也写出来跟大家探讨一下。
古网休闲咸鱼玩法最大的问题,我个人认为,是没有持续性的产出+过度内循环。
先说内循环,这是我要喷的,钓鱼产出鱼骨币,鱼骨币可以买钓鱼套和钓鱼附魔,然后呢????为了钓鱼而钓鱼吗?钓鱼产出里连鱼类食品配方都没有,其他的有点儿用的东西更没有,这种情况下,钓鱼仅仅只是一种采集方法而已,与地图上采草挖矿没有区别,还更复杂,趣味性变成负担。家园和千秋戏是一模一样的问题,内循环没有产出。
没有持续性的产出是所有休闲活动的通病,典型的就是真实之镜,两个照应形象拿到后,这俩活动就彻底失去意义,长空奔云很多人直接就放弃。
今年公测再上,截止目前除了大团本因为实在没时间肝而没参加,所有的玩法都试了,总体感觉是还不错的,但是需要改进的地方非常多。
这次减负主要针对日常,调查问卷上我回复了意见,估计没用,这里也写出来跟大家探讨一下。
古网休闲咸鱼玩法最大的问题,我个人认为,是没有持续性的产出+过度内循环。
先说内循环,这是我要喷的,钓鱼产出鱼骨币,鱼骨币可以买钓鱼套和钓鱼附魔,然后呢????为了钓鱼而钓鱼吗?钓鱼产出里连鱼类食品配方都没有,其他的有点儿用的东西更没有,这种情况下,钓鱼仅仅只是一种采集方法而已,与地图上采草挖矿没有区别,还更复杂,趣味性变成负担。家园和千秋戏是一模一样的问题,内循环没有产出。
没有持续性的产出是所有休闲活动的通病,典型的就是真实之镜,两个照应形象拿到后,这俩活动就彻底失去意义,长空奔云很多人直接就放弃。