火影疾风坛吧 关注:118,943贴子:1,108,015

一篇关于忍者的攻略贴

只看楼主收藏回复

本人玩的时间不长,如有不足望大神指教。,只是想给不会玩的小萌新指个明路。现在忍者眼花缭乱,可以说是鱼龙混杂,给萌新说说那哪些是精品忍,哪些是混子忍。当然策划也说了一年最多一两个很优秀的忍者。
现在忍者光环、天赋和技能buff都很多,一打架双方buff加一身,但是哪些buff是好的,哪些是次点的。
攻击方面 加攻击大于加伤害率,因为现在伤害率出装备饰品加翅膀基本很容易到330%以上,对面免伤堆到280%也很轻松,再去加伤害率收益很小,但是加攻击的和减攻的就目前来说还是很少,能堆加攻击330%基本没有,所以从伤害效果来说加攻击大于加伤害。如果伤害率高于270%,我加20%攻击大于或等于加40%伤害。
同理说防御,减攻正好对应着加攻击,由于加攻的饰品装备很少幅度也不大,所以减攻就很厉害了。计算公式(1+40%)×(1-30%)=98%,当对面没有这么高的加攻装备饰品时,收益更加明显。所以同数额减攻应该大于加免伤。
根据实践,在加攻击类光环上,同样数值下,忍者的加攻击大于减免伤大于减防御大于加伤害率。(无视防御也没有伤害)
在加防御光环上,同等数额上,减攻大于加血大于减伤害率大于加免伤大于加防御。
天赋上,主要就是针对。现在比较强的天赋就是死亡之种、反伤、回血、控制。
根据现在的趋势,堆攻击比堆防御简单的多,也导致攻防的失衡,对于非大佬来说(一亿战力以下),相同战力一速高攻可以锁定胜局,逆袭很难很难。
选忍者应该优先选择带攻击类光环的,其次是在攻击防御光环中选更好的。
忍者搭配还有一个技巧,就是重点培养两个或者三个,其他都是天赋光环忍,大佬除外,因为堆一个忍者太费资源了。有一个较强势忍者的话,宁可要只加局部的不要加全军的光环。比如天赋加攻击,全军加20%攻击和后军加35%攻击,我会选择后者。防御类似,前中加40%血和全军加25血,我也会选择前者。大佬除外,因为前中没能力堆太高攻击,后军没能力堆太多防御,重点培养反而能优化分工效益最大。没土豪能力,想让所有忍者都能打能抗是不可能的。
我简单分析两个忍者,就可以知道了。
防御的忍者,凯李,增加前中40%血和中军40%免伤,降敌40%伤害。这个2017年的忍者现在都有很多人在用,尤其搭配暴土可以有奇效。简单说就是很多人用了两年的忍者。
攻击型的忍者,首推年度忍者手鞠,加25%攻击,30%伤害,80%命中,降低28%免伤,80%多的攻击光环,这个比之前的后军强了不是一点半点,当一速还是以后淘汰成二速都是可以的。最关键是她的天赋,免疫反伤死亡之种和技能中的降敌治疗,克制了之前所有强势忍。一个用了就能吊打很多人的忍者。当然堆攻击光环的也不能错过木叶暗影 ,基本上能拿到一速就赢了。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2019-08-25 10:58回复
    马了这么多字,申请加个精。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2019-08-25 10:58
    回复
      现在忍者速度光环天赋增长极慢,后军也不是一个必须要经常更换的了,关键还是看其他光环和天赋。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2019-08-25 11:02
      回复
        打破你的尴尬


        来自Android客户端4楼2019-08-25 11:07
        收起回复
          说几个尴尬忍吧。1、秽土扉间,一个自虐型忍者。要知道现在攻击为王的时代,堆防御本来就弱势,自己再加90%伤害,没有极好的装备,基本就是一炮。也是一个被前一个忍者克制的忍者,对面是手鞠基本没有多回血了,拿不到一速很难撑过一轮,天赋减伤中后40%,实测效果一般般。


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2019-08-25 11:19
          收起回复
            我所说的攻略适合九千万战力以下の玩家,因为太高战力没玩过,玩法也不懂。不过到八九千万对于新手也要一段时间吧,可以拿来当新手或者中低端玩家攻略。


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2019-08-25 11:28
            回复
              加精是不可能了,这只能说水帖+3经验。贱妃硬邦邦,没有硬件的出什么忍都是混低保。


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2019-08-25 12:09
              回复
                没了?


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-08-25 13:10
                收起回复
                  二转前玩家就不用太讲究PVP了,P民手菊佐助刷图打资源,有能力充的,补充装备首饰是肯定大于出忍,过二转自然产生质变!


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2019-08-25 14:34
                  收起回复
                    二转后有装备首饰的基础选什么忍就没那么重要了,你别用两年前的光环跟最新光环的钢就行了!


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2019-08-25 14:36
                    收起回复
                      剥皮的大香蕉😄 楼主:回复 剥皮的大香蕉😄 :前期过图用凯李暴土手鞠迪蝎,主堆暴土血和手鞠和凯李攻击。这个几年前的阵容,过图找不到更好的吧?


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2019-08-25 15:34
                      收起回复
                        一个选忍的细节。技能的buff是不叠加的,两个忍者的技能最好不要一样 ,因为只会用最好的那一个。迪蝎加前军超闪,手鞠加前军500%防御,凯李加前军40%免伤,不重合可以使效益最大化。


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2019-08-25 15:58
                        收起回复
                          手鞠这么*的吗,当时怎么没人强力推荐,有人推荐我就出了


                          IP属地:江苏16楼2019-08-26 18:12
                          收起回复
                            从井野和贱妃的技能可以看出,现在技能不再是全军攻击而是重点击破,减少攻击人数而大幅增加攻击系数。像秦时明月一样,攻击攻击最高的两个。


                            IP属地:安徽来自Android客户端17楼2019-08-29 18:11
                            收起回复
                              天赋里面个人不建议出带受击天赋的(针对于小R,大R可以无视)。现在这个体系下,大家都在堆攻击,基本上一速和二速伤害很爆炸,小R很难翻盘,大佬拿不到一速也难翻盘。受击天赋是受击了给buff,但是现在伤害爆炸的条件下,拿不到一速基本上挨两炮就死完了,受击天赋就毫无用武之地,一亿战力以下的玩家基本上一炮定输赢,根本没有这么多回合。现在攻击远高于防御,去堆防御也是徒劳,除非像少久将防御堆到极致,但还是会被慢慢淘汰。与其要受击天赋和堆防御,不如去弄一速和高攻。大佬土豪号没玩过,我说的都是一亿战力以下的经验。


                              IP属地:安徽来自Android客户端18楼2019-08-29 19:02
                              收起回复