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我只是网络的搬运工 to 传送门骑士网络版

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传送门骑士网络版:MMORPG与沙盒双重结合
在单机版之后,万众瞩目的《传送门骑士》网络版终于曝光。罗超帆表示,《传送门骑士》网络版的玩法融合了MMORPG与沙盒创造,核心玩法真正地把这两种东西融合在一起,使游戏变得非常有趣。
  其一是玩家可以自由地改变野外地图,例如野外战斗,在很多3D MMORPG游戏中都会有一些公共地图,玩家因为养成或者任务,需要到外面公共地图打一些野怪,这个过程本来是一个PVE的玩法,但如果这个时候存在玩家争夺的过程,比如在打怪的时候遇到另外一帮同样目标的对手,产生了资源竞争,这个就演变成PVP的玩法了,这个在很多游戏都是有的。
  但是在《传送门骑士》网络版中,如果玩家发现打不过对手,这个时候就可以使用一些改变地形的东西,这就是MMORPG加上沙盒的一个很独特的玩法。例如丢一个炸弹出来,不但会让对手掉血,同时玩家也会改变它所处的地面的形态,通过这些位置或者建筑的破坏,去影响一个战局。


1楼2019-08-23 11:44回复
    听起来是不是感觉还可以的样子?MMO+沙盒,上一个这样的是哪款游戏啊


    2楼2019-08-23 11:44
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      其二就是行会,即帮派系统,因为沙盒玩法的加入,《传送门骑士》网络版的行会系统相对传统MMORPG更加有血有肉。
        玩家的行会建筑,是由行会成员自己建造的一个城池。玩家可以发起行会战役打帮战,成员可以建造城墙、箭塔、炮台等。根据不同的对手,玩家可以进行约战,系统会提前告诉玩家,哪个行会将在哪个时间发起战役。这个时候玩家可以根据对方的行会情况与角色情况,去对自己的行会进行建设与改造,以此抵御敌人。
        《传送门骑士》网络版行会系统的独特性,不仅仅体现在行会为玩家提供一些玩法,或者说产出的物品上。特别是在进行帮战时,行会的每一个物品都有着各自的功效。无论玩家是高玩,还是初入游戏的新手,甚至是处于中等级的玩家都可以参与建造行会,从而聚拢起这群人,使得行会固若金汤。这是一种非常有趣的沙盒玩法,为建筑赋予自己的功能,同时让MMORPG里面的行会战斗系统也更加有趣。
        此外游戏中还有玩家自建的副本,玩家的自建副本是一个单独的地图,玩家可以很快建设一个自己的副本,并且不断的试验深究下去,这一个系统包含了非常多的东西。例如摆放的怪物就有许多种类,而且玩家能够通过通关副本赚取副本币,花费一定副本币去购买一些自己想要摆放的怪物,其中怪物的技能还可以自己设置,怪物的攻击、敏捷等各类属性也可以进行自由调整。
        玩家要做一个简单的副本非常容易,但如果是设计副本的大神,就有很多东西可以去调配的。副本在发布出来以后,玩家还可以回顾一下别人是怎么通过自己副本的,然后可以有针对性的去调整怪物的摆放位置。玩家还可以考虑怪物技能的CD,怎么样可以叠加起来,让通关自己副本的人更难受。
        在玩家成功建造或通关副本之后,也能获得一些极具吸引力的奖励,例如比较好的装备。MMORPG和沙盒结合起来,让《传送门骑士》网络版具有非常大的卖点和特点。


      3楼2019-08-23 11:45
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        这个是多玩的采访,采访的好像是多益的运营总监,他说的


        4楼2019-08-23 11:45
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          在官方的《传送门骑士》网络版预告片中,能够看到游戏中新增了大量PVP要素,罗超帆也向记者提到了游戏中PVP玩法有趣的地方。
            玩家在野外探索、家园建设、装备打造、行会建设过程中,会形成一个竞争的关系,玩家必须组队去获取资源,这个过程中有非常多的变数。因此人与人的社交至关重要。玩家之间可以通过依赖与需求,从而拉动整个PVP里面人与人、团队与团队之间的一些东西,有依赖也有竞争。
            游戏中能够挑战世界BOSS,在原本的单机版中是可以4人组队的,而网络版可以20人一起去合作并且争夺了。除了合作和争夺,最后击杀BOSS的玩家,官方还会投放独特的头衔,不过所有的PVP奖励都是会根据游戏的具体情况不断进行调整的。
            《传送门骑士》网络版的PVP系统,结合了沙盒与环境改变道具系统,这要比普通的用技能或者走位或者配合,加多了一个很有趣的变数,这个也是PVP里面比较需要策略以及前期准备的内容,具有很大变数的PVP系统是非常好玩的。


          5楼2019-08-23 11:46
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            有没有兴趣一起组队预约一波啊


            6楼2019-08-23 11:51
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              到底啥时候出啊


              7楼2020-05-12 15:07
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