Hi,
各位亲爱的玩家,我是来自《战意:前线》的兵团战斗策划。
在8月6日的更新中,我们对角色的统御值进行了调整:将初始的统御值从200点增加了到了350点,这样让每个玩家的统御值上限增加了150点。我们希望通过增加统御值,玩家可以携带更多的兵团,在战术上的组合可以更加多样丰富,打出更多的变化。
在随后的版本中,我们逐渐发现改动的方向并没有达到我们的预期效果,统御值的增加非但没有让大家的战术组合多样,反而让大部分玩家在攻城战中的选择变得单一。曾经你需要在有限的统御值中斟酌一场战斗中应该携带哪些兵团,舍弃哪些兵团。而在目前的战斗中,我们观察到很多玩家不用再考虑这些东西,只需要把所有的兵团全部带上场就可以了。特别对于那些还没有王国时代以上的玩家而言,统御值甚至出现了会富余的情况。
此外,我们通过观察整体数据和玩家的反馈,发现统御值的修改还带来了较大的战场平衡性的改变,特别是对于攻城战而言,攻方的胜率出现了超出我们预期的持续下降趋势。以陇城关、玄机城和苏拉曼三张地图10000场的场次统计为例,大家可以看看统御值调整前后攻方的胜率变化:
大家可以看到,在60级前的攻城战中,调整后攻方的胜率降低非常多,最高的地图达到了将近10%,60级后的地图变化相对较小,但最高的也降低了5%左右,这已经给攻城方带来了非常不良好的体验,也有很多玩家向我们反馈了这个问题。虽然在中间的版本中我们调整了攻方投石机的伤害,但效果并不理想(攻方的胜率几乎没有提升)。
另外,我们还观察到在统御值调整后,玩家在结束战斗时依然还有非常多的兵团存活,与统御值调整前战斗结束时玩家的兵力几乎耗尽形成了鲜明的对比,这也是我们不太愿意看到的情况。这说明在统御值带来兵团携带数量提升的同时,携带进入战场的士兵并没有物尽其用,而是有较多的富裕,说明这样的调整方向出现了一些错误。
综上所述,我们决定在下次更新中,回退此前的统御上调改动,转变思路,由兵团本身的统御点入手,进行更合理的平衡设计。
具体改动如下:
1)将玩家的初始统御从350点回退至改动前的200点。
2)与此同时,我们决定一些兵种进行统御值上的小幅降低。目前这些兵种在平衡性上处于较为弱势的状态,或是源于他们的技能机制,或是操作上手难度,故我们决定用调整统御值的方式来对这些弱势兵种进行平衡调整。具体方案如下:
今后,我们也会持续观察战场内所有的兵团的表现与平衡,根据大家的反馈和数据来进行及时的调整。
最后郑重的向所有的玩家说一声抱歉,我们会在后续的版本中尽量避免类似的情况发生。也希望广大玩家多多向我们反馈,你们的意见是我们改进战意最好的动力和食粮。
祝所有将军武运昌隆,百战百胜!!
各位亲爱的玩家,我是来自《战意:前线》的兵团战斗策划。
在8月6日的更新中,我们对角色的统御值进行了调整:将初始的统御值从200点增加了到了350点,这样让每个玩家的统御值上限增加了150点。我们希望通过增加统御值,玩家可以携带更多的兵团,在战术上的组合可以更加多样丰富,打出更多的变化。
在随后的版本中,我们逐渐发现改动的方向并没有达到我们的预期效果,统御值的增加非但没有让大家的战术组合多样,反而让大部分玩家在攻城战中的选择变得单一。曾经你需要在有限的统御值中斟酌一场战斗中应该携带哪些兵团,舍弃哪些兵团。而在目前的战斗中,我们观察到很多玩家不用再考虑这些东西,只需要把所有的兵团全部带上场就可以了。特别对于那些还没有王国时代以上的玩家而言,统御值甚至出现了会富余的情况。
此外,我们通过观察整体数据和玩家的反馈,发现统御值的修改还带来了较大的战场平衡性的改变,特别是对于攻城战而言,攻方的胜率出现了超出我们预期的持续下降趋势。以陇城关、玄机城和苏拉曼三张地图10000场的场次统计为例,大家可以看看统御值调整前后攻方的胜率变化:
大家可以看到,在60级前的攻城战中,调整后攻方的胜率降低非常多,最高的地图达到了将近10%,60级后的地图变化相对较小,但最高的也降低了5%左右,这已经给攻城方带来了非常不良好的体验,也有很多玩家向我们反馈了这个问题。虽然在中间的版本中我们调整了攻方投石机的伤害,但效果并不理想(攻方的胜率几乎没有提升)。
另外,我们还观察到在统御值调整后,玩家在结束战斗时依然还有非常多的兵团存活,与统御值调整前战斗结束时玩家的兵力几乎耗尽形成了鲜明的对比,这也是我们不太愿意看到的情况。这说明在统御值带来兵团携带数量提升的同时,携带进入战场的士兵并没有物尽其用,而是有较多的富裕,说明这样的调整方向出现了一些错误。
综上所述,我们决定在下次更新中,回退此前的统御上调改动,转变思路,由兵团本身的统御点入手,进行更合理的平衡设计。
具体改动如下:
1)将玩家的初始统御从350点回退至改动前的200点。
2)与此同时,我们决定一些兵种进行统御值上的小幅降低。目前这些兵种在平衡性上处于较为弱势的状态,或是源于他们的技能机制,或是操作上手难度,故我们决定用调整统御值的方式来对这些弱势兵种进行平衡调整。具体方案如下:
今后,我们也会持续观察战场内所有的兵团的表现与平衡,根据大家的反馈和数据来进行及时的调整。
最后郑重的向所有的玩家说一声抱歉,我们会在后续的版本中尽量避免类似的情况发生。也希望广大玩家多多向我们反馈,你们的意见是我们改进战意最好的动力和食粮。
祝所有将军武运昌隆,百战百胜!!