然后说一下PK,作为治愈=辅助
必须要快,所以属性上面站街理想状态2100-2200的速度
辅助需要给队伍提供支援,比如紧急医护、回光、圣洁、密咒、寂静咒歌、祝福、各种攻防速等等看情况
为什么速度很重要,因为首先肯定不会比文字快,那么要的就是比对面辅助快,局面好的时候,密咒对面治疗,可以控血线,或者看对面开号角直接减怒~或者宝宝拉起人给全队加血续航等等
但是这些必须要速度的支持,由于我们固定队的关系,目前速度被卡死在2050左右很尴尬~~遇到一些我们经常打的队伍,对面辅助踩速度位就会比我快,各种减怒 密咒(我抗封实战2700-2800,被封的几率虽说看脸,但是还是抵抗率不低的)。然后就经常罚站,有时候脸不好会崩盘的
比如一些小技巧,祝福,一般PK多了,双防的想法都踩的出来,文字上来控,可以预判解封,保证自己队友的输出环境,这里速度就很关键了,预判解封不能用药,不然判断错误混乱很亏,那么用祝福,如果不能保证自己除了比对面文字以外的其他人快,很可能被密咒或减怒~就相当于本回合一个被封一个罚站了~~~
那么提速的直接影响就是防御降低~~所以这里我自己倾向于载具加一部分治疗一部分防御(血量、抗封、双防),实际上也就是治愈这样效果好一些,如果是药剂毕竟群奶,治疗面板高的话血线稳~而我们治愈真的一口12000跟一口15000差别不会太大~我大概看了一下1点治疗=6.5左右治疗量,算算看3000点治疗量的差别,需要450点左右面板,而这些面板转换为防御还是很可观的。不管是任务还是PK,真的要死的话多这3000还是死的~
我自己摸索比较舒服的治疗面板就是2300-24000,我自己现在双防2000 1750这样子,实际上等队伍允许,提速了,可以再降一些防御。毕竟被针对很难死了,就算死了起来一样可以奶