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死之主当前版本各个单位的简单评测

只看楼主收藏回复

竟然真的有这个游戏的贴吧,那就写一篇全单位的评测吧。
版本157.05N
附一张正在玩的压力队的骷髅小哥的图:


1楼2019-08-01 20:26回复
    1.骷髅

    骷髅是一个合格T,特别是在压力队中。既能吸收仇恨,还有一手不俗的压力伤害,完美适配压力队。本身无甲无抗很需要一个钢刺装备,也比较吃速度,最好堆到8以上能够在敌人行动前就举盾。

    骷髅能抗的资本,在第一层硬的要死。后面两层血量更重要一些。骷髅80%的时候都在举盾。

    破盾神技,压力队就指着这个技能打金傀儡了。点右边分分钟化身为骷髅剑圣,23层敌人经常叠一身buff连砍数刀。

    敲盾牌伤害高还带特效费用还低,完美的技能。


    2楼2019-08-01 20:32
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      2.僵尸

      魔物双修的僵尸,只不过基础伤害比较低,所以大部分时间在装填炮弹。

      核心技能,点左边加精准,很关键。


      轰炸和炮弹都是伤害很高的技能,算是比较实用。


      3楼2019-08-01 20:37
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        3.新娘

        新娘非常全面,集控制物伤法伤压力伤害回魔AOE于一身,可惜输出效率对比那些高输出单位有些低。本身偏脆,但是长期呆在4号位还好。

        穿膛是核心技能之一,左边伤害右边控制,两边能差100%的伤害,不算少,点哪边酌情。

        核心技能之二,伤害不俗附带位移和打断。

        大招其实一般,主要是50的消耗有些多。


        4楼2019-08-01 20:41
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          4.黑骑

          黑骑,又能抗又能..抱歉,并不能输出。但是输出再少也是输出,至少还能破盾。也是相对全面,附带一手回魔。

          大招还行,这个吸血无视一切防护是强的地方。


          5楼2019-08-01 20:43
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            后面呢~~~~


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-08-01 21:14
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              5,女妖

              女妖也是一个稳定站4号位的单位,技能都很好,可惜伤害都是很低。(这个单位还能施加大量的debuff,但是debuff好像只能配合黑骑,可惜黑骑输出太低了)由于aoe的技能多所以吃一些命中。

              伤害一般但是拥有位移自身位移debuff和清buff。点右边可以多一些急缺的精准,点哪边酌情。

              架势很强,明显左边好一些,还能顺便破盾。

              回魔削弱了一些,一般对空理智的敌人施放,回的更多一些。

              哀号其实挺强的,主要是这个buff给自己也加。点左边能加一些急需的恐惧伤害,虽然只有2点。

              这个技能其实一般,不能堆叠和敌人下次行动使得减攻效果一般,权当个aoe用吧。


              8楼2019-08-02 06:51
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                6,幽灵

                也是一个脆皮,不过初始就带了两个盾。aoe单位而且基础命中有些低,很缺命中。虽然带了很多盾但是仍然不适合放在2号位,因为实在太脆,很容易暴毙。(虽然翻译是怨灵,但是魔法天赋里的黑香加的盾是给它加的


                这个技能伤害其实很可观的,魔法输出里算高的。

                鬼火很好用,因为点燃伤害也是能暴击的。

                大招很imba,伤害附带位移,主要是耗费太低了,完全可以永动。


                9楼2019-08-02 06:57
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                  7,木乃伊

                  木乃伊很肉,也很好解锁。目前看来这个游戏一共有4个合格的肉盾,骷髅,黑骑,木乃伊,白骨傀儡。木乃伊肉在它能减对方的暴击,这是造成队伍减员的一个主要伤害。木乃伊还拥有游戏里唯一的群体移除debuff(不过目前游戏还没有给己方挂上大量debuff的技能,不然一个木乃伊奶队也是可行的)。

                  伤害可观,附带减暴击和打断,优秀的技能。可惜木乃伊作为一个T只能在3,4号位放这个技能,浪费了它的这个好身板。

                  耗费低的大招都是好大招,何况这个伤害也可以,但是不算高。特效一般。


                  10楼2019-08-02 07:48
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                    8,巫妖

                    巫妖是一个很imba的单位。它伤害高,暴击高,吃其他单位的回复能力也是爆强。总之是一个十分暴力的单位。

                    魔法伤害爆高,经常暴击,点右边还能无视防护。第一层的石头别看那么凶根本挨不了几下这个技能。(点左边虽然也很美但是还打队友,而且打队友经常暴击,一个暴击队友基本很难活了,如果打队友不暴击的话,点左边还是挺强的)

                    加的攻击很高很高,不过有这功夫还不如自己去打自己的伤害也高还能增加点愤怒值。(用来位移,还用来给僵尸加基础攻击力使僵尸的大招伤害更夸张)

                    吃队友的奶量惊人,所以带巫妖的3人队续航也是非常的足。面对消耗型的敌人,比如23层的boss时表现优秀。

                    毒云这个技能imba的有些过分。第一必中,还不像无头的标记需要等下一回合触发,这个是放上去就有伤害;第二伤害很高,所有压力伤害中这个伤害绝对能排前3,作为一个小技能好像只比木乃伊的大招伤害只低一点;第三暴击很高触发还很频繁,不仅放上去的那一下可以暴击,后续的触发也能暴击,再加上巫妖是全游戏基础暴击最高的单位。所以,这个技能还能再imba一点吗。

                    火雨,这类友伤技能如果只是造成一个固定伤害其实还好,但是它会暴击,打自己人出个暴击,这个队友基本很难活了。

                    复活,除了需要腾出一个格子,或者直接上3人队,这是个完美的技能。


                    11楼2019-08-02 07:57
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                      9,无头

                      无头是基础命中最低的单位,如果要用无头第一场战斗之前就推荐合成一个雕骨挂上,体验会好上不少。游戏后期高闪避的敌人不少,相信在第4第5层会更多,对无头这个基础命中只有80的单位来说非常不友好。无头算是物理队中很好用单位,兼具破盾和破抗性,是一个合格的物理DPS。

                      游戏中唯一的物理必中技能,左边破抗性右边破甲,一般会点左边,因为破抗性是游戏中比较稀缺的。

                      这个技能用来破盾和收残血挺好用的,而且从4号位移动到3号位只有这个技能,用的还是很频繁的。物理的AOE非常稀缺,这个技能还算不错。

                      大招左边跟死亡一指会达到相同的效果,右边不加任何属性只多两个部件算是很坑,至少给减点消耗吧。


                      12楼2019-08-03 22:07
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                        10,幽魂

                        幽魂是一个非常好用的辅助单位,而且可以站2号位。除了大招泛用性不是很强,其他技能都很实用。

                        架势提供的压力伤害非常可观,和前排木乃伊可以很好的配合。

                        障眼法的换位可以无视架势,但是还是要踩夹子。有时候用来紧急的救人,一般是被集火的人,单个敌人的话黑光更实用一些。

                        回魔,左边的回魔回血几乎是个完美的回魔技能。

                        黑光,减精准非常实用,特别是面对石头人狂战士这类基础命中不高的敌人的时候。

                        黑暗之爪的伤害基于敌人损失的理智。特别是如果你遇到一个竭力一击疯狂状态下的敌人,对它使用黑暗之爪最有效了。


                        13楼2019-08-03 22:11
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                          11,吸血鬼

                          吸血鬼不算一个特别合格的物理dps,一是她的主要技能输出是打的12号位,二是她的输出虽然稳定但是爆发不足,而且在面对高甲敌人的时候力不从心。只有配合其他高爆发物理输出和其他至少两个能打到34号位的单位的队伍配置才能流畅的运行下去。

                          吸血鬼的主要输出技能,左边更好一点,右边并没有提高太多输出。右边提供游戏里稀缺的血量,晕眩也很关键。

                          吸血鬼主要用来后退的技能,右边会变成aoe伤害,左右两边伤害总量是一样的。

                          感应术是特别好用的破盾技能,它还不怕这个被破盾的敌人再增加护盾,这是它厉害的地方。


                          14楼2019-08-04 20:13
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                            12,血灵

                            血灵是一个**的单位,它的几个技能都**。它在回血队中是不可缺少的一员,因为它的群奶是游戏里唯一的一个。

                            永恒憎恨,永久点燃,还能回怒气。大部分时候用来位移。

                            输血,输血使血灵更适合站2号位,能够缓解1号位的压力。可以解放出1号位的输出者(比如傀儡)。右边还能提供群体加攻,可惜不给自己加,所以血灵队想要生存点左边更稳一些。

                            报复标记,反伤的伤害很可观,因为可以暴击。而且附带嘲讽,能弹开2段攻击敌人的第2段攻击,很好用的技能。


                            15楼2019-08-04 20:17
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                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2019-08-05 08:58
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