课程内容:
1、讲解ZB界面的布局和区域功能 菜单栏+工具栏+托盘+画布
2、ZB如何生成可以编辑的物体 生成球体+编辑+清屏+转为可编辑物体(3Dpolymesh)
3、数位笔和鼠标的操作技能 移动+旋转+缩放的具体操作方法
4、讲解标准笔刷,粘土笔刷,move笔刷的特点和使用演示 (
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f06.png?t=20140803)
重点)
三个笔刷的特点:
standard笔刷:笔触边界圆滑,不松开鼠标无限增高
claybuildup笔刷:边界硬朗,有笔触感,像贴泥条
move笔刷:调整物体大形
5、笔刷凹凸反方向快捷键:ALT 笔刷大小、强度的调整和快捷键
6、猫头鹰雕刻演示
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f20.png?t=20140803)
(重点)
回顾上面5个知识点的实际操作运用
X对称运用
smooth笔刷的快捷运用
雕刻步骤:1、生成可编辑球体 2、调整猫头鹰大形 3、猫头鹰大形确定
4、dynamesh命令的运用 5、细致雕刻猫头鹰
学生制作过程中的注意事项:
1)、参考图放到界面上面,随时观察调整大形
2)、随时旋转缩放观察调整大形
3)、不要过多使用smooth笔刷
4)、雕刻步骤遵循从整体到局部
7、如何保存模形以及模形提交格式 另存为+ZTL格式
8、 setup截图工具的使用方法 选取正侧3/4侧截图