很多天没上吧里来了,
一方面,实验室进展不佳,屡屡掉进死胡同,好在现在有些眉目了;
另一方面,前阵工作比较忙,相应的有些分心;
还有就是其它杂事吧;
实验室是目前遇到的耗时最长,最受挫折的部分,截止今天,有些眉目了,
重新找到突破口。
今天晚间的更新,以及明天的更新上可以看到变化。
当然现在还只能显示刀刀的有限几个配件数据,也不能换,主要是存储部分还要理一下(相对容易得多);
新的一周中,要制作个工具来辅助把实验室数据全部生成到可以加载显示的。所以下周内到除了看到今天修改合入的变化外,不会有更大更新;如果进展超顺利有提前可能。
预计到周末在实验可以一次性的上线显示出多种兵的配件数据,然后还有一部分兵要特殊处理下,绝大部分可以显示后,这部分工作就能告一段落。当然不会有想的这么顺利 :)
接下来的计划就是回过头,把数据存储处理一下,还有地图,打仗处理一下,可能就可以进入内测了,可能仍会遇到若干难题,到时以游戏内情报提供为准。
如此,这一阵仍是关键时期,我的工作之余时间基本会在想这些问题,QQ和贴吧会上得极少,希望理解。
一方面,实验室进展不佳,屡屡掉进死胡同,好在现在有些眉目了;
另一方面,前阵工作比较忙,相应的有些分心;
还有就是其它杂事吧;
实验室是目前遇到的耗时最长,最受挫折的部分,截止今天,有些眉目了,
重新找到突破口。
今天晚间的更新,以及明天的更新上可以看到变化。
当然现在还只能显示刀刀的有限几个配件数据,也不能换,主要是存储部分还要理一下(相对容易得多);
新的一周中,要制作个工具来辅助把实验室数据全部生成到可以加载显示的。所以下周内到除了看到今天修改合入的变化外,不会有更大更新;如果进展超顺利有提前可能。
预计到周末在实验可以一次性的上线显示出多种兵的配件数据,然后还有一部分兵要特殊处理下,绝大部分可以显示后,这部分工作就能告一段落。当然不会有想的这么顺利 :)
接下来的计划就是回过头,把数据存储处理一下,还有地图,打仗处理一下,可能就可以进入内测了,可能仍会遇到若干难题,到时以游戏内情报提供为准。
如此,这一阵仍是关键时期,我的工作之余时间基本会在想这些问题,QQ和贴吧会上得极少,希望理解。