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【思路分享】王战星兹

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1L里侧除外
这里还有活人吗


IP属地:广东1楼2019-07-29 01:44回复
    不过前段时间DBMF新卡出来的时候感觉到了有切合的新思路。总之就是下面这两个卡。

    DBMF-JP029(SR)鉄の王 ドヴェルグス(铁界王战 矮人联合王) 地 9星 机械 1500 2500
    这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:「鉄の王 ドヴェルグス」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:把自己场上的「ジェネレイド」怪兽或者机械族怪兽任意数量解放才能发动。把解放数量的和解放的怪兽卡名不同的此类「ジェネレイド」怪兽或者此类机械族怪兽从手卡守备表示特殊召唤(同名卡最多1张)。这个效果在对方回合也能发动。

    DBMF-JP034 王の舞台(王战的舞台) 场地魔法
    这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,对方从卡组把卡加入手卡的场合才能发动。从卡组把1只「ジェネレイド」怪兽守备表示特殊召唤。②:对方回合,自己对「ジェネレイド」怪兽的特殊召唤成功的场合才能发动。在自己场上把「ジェネレイドトークン(王战团队衍生物)(天使族·光·4星·攻/守1500)尽可能攻击表示特殊召唤。这衍生物在结束阶段破坏。


    IP属地:广东3楼2019-07-29 02:02
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      DB的新系列「王战」,基本就是拍个场地然后对面一触发效果就拉个王出来,然后生一地小弟,王再把小弟当弹药发效果来展开的卡组。场地太关键了让人觉得外挂比纯本家还有优势的卡组。
      铁王的效果可以通过解本家怪来把任意数量的【机械族】怪兽从手卡拉下来。这样放在KZ里就等于铁王是一个超大号版本的KZ下级,基本手上有多少飞机都可以通过它的效果一口气扔到场上。
      先不论干扰效果,只要KZ的飞机下了地节奏就往我们方向偏了,因为对方必须要妥善处理我们飞机的遗言。
      从干扰角度来说,铁王的屁股非常大,而王战token也有1500的数值,不是随便拍个怪就能过的,这避免了以前做铁罐初动只有1个0攻豆丁在场对面拍个什么A过来我们都只能跑路的困境。
      上面罗列的好处只要1张王战场地就可以达成,甚至通召也用不上,非常实惠。假如能ns一个铁罐再开1个王战场地,本身手上还有其他有用的飞机的话是很坚实的场面。


      IP属地:广东4楼2019-07-29 02:13
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        大概就是这样的目的。
        不是非要说拉很多飞机下来才有用,只要能处理到哪怕1个卡在手上的飞机都是有意义的。之后如果能通过自爆叫出本家下级kz系统就能活起来了。
        总的用处就是让kz系统更润滑一点,对其他beat或者炎兽闪刀等中速卡组会舒服不少。至于龙拳啥的就不用想太多,靠KZ系统压他们是不现实的,还是得靠红坑和素质。


        IP属地:广东6楼2019-07-29 02:44
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          大概就是这样 有什么意见可以交流一下 感谢看了这么多废话
          希望还有在吧w


          IP属地:广东7楼2019-07-29 02:44
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