养成游戏玩了不少。但看到被玩家骂这么惨的游戏还真少见。感觉现在游戏策划一味迎合会哭的孩子也是奇葩公司。我在在这里分析下为什么这么乱。不谈攻略!
首先养成游戏角色绝对是有强弱的根本没有平衡可言,你要想找平衡去玩竞技游戏。到为什么别的养成游戏不会被骂?我们开看看别的游戏都什么强。这里只说几个游戏初期的强角。拳皇的八神、火影的自来也、航海王的黄猿、刀塔的剑圣。这些角色都是普遍被人认可的。而避免所单机玩的人肯定没前几个游戏那么多。认可度就低。所以就会出现什么冲个几千上万不厉害就一哭二闹的人大骂,毕竟小众游戏。一个养成游戏玩毕业(小版本内)最少50w。策划现在真没必要最求平衡。就是一家独大,新出的就是要比老的厉害。要不你怎么套钱。你套不了钱怎么维护开发。
说的有点乱反正就是玩就好好研究。要不充钱要不就刷首刷。要不就滚蛋!还有谁有前期发展攻略给个链接谢谢。
首先养成游戏角色绝对是有强弱的根本没有平衡可言,你要想找平衡去玩竞技游戏。到为什么别的养成游戏不会被骂?我们开看看别的游戏都什么强。这里只说几个游戏初期的强角。拳皇的八神、火影的自来也、航海王的黄猿、刀塔的剑圣。这些角色都是普遍被人认可的。而避免所单机玩的人肯定没前几个游戏那么多。认可度就低。所以就会出现什么冲个几千上万不厉害就一哭二闹的人大骂,毕竟小众游戏。一个养成游戏玩毕业(小版本内)最少50w。策划现在真没必要最求平衡。就是一家独大,新出的就是要比老的厉害。要不你怎么套钱。你套不了钱怎么维护开发。
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