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忍龙西格玛2的手感

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今天刚玩到忍龙西格玛2,感觉隼龙动作有点娘,少了些力道,没xb忍龙2那么有爆发力狠辣利落的感觉,一段时间没玩xbox360的忍龙2,不知是否错觉?风雷震落xb版转圈滴时候是从慢到快的给人加速的感觉,ps3版的好像是匀速的。只当在玩另一个游戏吧,招式方面和xb版观赏性差不多


IP属地:吉林1楼2019-07-23 23:11回复
    虽然招式动作一样但是就感觉哪里差一些,力道爆发力狠辣利落这些感觉都差一些


    IP属地:吉林2楼2019-07-23 23:16
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      不是错觉,是有点差别的,最dt的还是饭刚落无法调视角,流程超忍没问题,试炼就那啥了。。。


      IP属地:新西兰来自Android客户端3楼2019-07-23 23:49
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        我感觉西格玛2和xb没差别啊。可能番茄汁被和谐了所以感觉不一样?


        IP属地:浙江4楼2019-07-24 08:27
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          你感觉没错,S2的动作的确没有原版2的快,看起来慢悠悠的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-07-24 09:48
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            s2残影拖得比较长,动作有点“粘滞”感


            IP属地:北京6楼2019-07-24 10:00
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              楼主观点深得人心,置顶请大家讨论


              IP属地:北京8楼2019-07-24 10:16
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                好几年前发过个类似的帖子,但多数吧友觉得没差别。。。
                我记得当时举例登肩斩首和踢胸插喉咙两个OT,当然不准确就说这个意思,比如这个动作一共24帧,X360版登肩8帧,转身4帧,空中停顿8帧,斩首4帧(踢胸8帧,插喉4帧,后顿一下8帧,断头4帧),动作看着很有力度;而P3版整个动作匀速,感觉没有轻重之分。
                个人感觉。


                IP属地:北京9楼2019-07-24 11:29
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                  吆,居然这贴顶置了,


                  IP属地:山东10楼2019-07-24 12:11
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                    应该是帧数有点问题加上砍橡皮人龙剑砍上去没断肢感觉像是被弹回来的一样


                    IP属地:浙江11楼2019-07-24 13:26
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                      到超忍你会发现爆炸弓箭手的弓箭飞行速度比XBOX360版慢很多 都能看清弓箭慢慢的飞过来


                      IP属地:辽宁12楼2019-07-25 22:50
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                        西2的双刀ot就能体现出来,完全没原版2的双刀那么凌厉快和流畅,血蝎子ot慢的很影响节奏,忍2基本都是一眨眼功夫


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2019-07-26 01:14
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                          西格玛优点,画面好些


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2019-07-27 10:12
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                            砍一群竹子一样的紫血外星人能爽快到哪里去


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2019-08-01 13:42
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                              是的,饭缸落360的和PS3的是感觉不同


                              IP属地:河北16楼2019-08-18 17:03
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