排了两小时队,然后不吃不喝肝了一天的某幻想还是卸载了,首先说说好的方面吧,游戏确实是好游戏,在国产当中算得上是上乘之作了,画面精细,尤其是很多小细节比较创新,剧情贴合紧密,分镜专业,能感受到研发团队在很努力的还原原著了,至于cv就不说了,应该没人会喷,总体来说真的是把上一代某世界甩了几条街。
下面就我个人肝了一天的经历来总结一下发现的几点不足。一是过于二次元的风格真是让人欲罢不能(虽然剧情相对于原著差了点,但仍不失可以做成一部有深度可以感染人的作品,但人物建模真是分分钟出戏2333),个人还是觉得虚幻4引擎用在此画风上还是有点可惜了,我其实觉得这类画风更适合用二维动画做cg。二是核心玩法依然是一般网游的老套路,在之前我一直认为这算是一款比较创新的游戏,还靠着情怀氪了点小钱,但经历了千篇一律的日常任务和各种副本活动还是比较失望的,剧情卡等级就不说了,都是老套路,在这里还要补充一下,那就是游戏模式太繁琐了,玩的越久越发现要做的事情越多,一天肝下来还是有很多活动没有做满,操心的程度堪比端游,游戏复杂一点可以理解,毕竟时间一长也就习惯了,但弄出一锅大杂烩让玩家把大量时间耗在上面就没必要了吧(就单说社团活动,不仅应接不暇还得卡着点去做),毕竟几年前的老书粉现在很多人都开始上班了,已经成家立业的也大有人在,像lz这样的人本身就没有太多时间跟精力玩游戏,为了情怀来捧捧场却发现如此巨肝,如果两年前的我说不定会一直肝下去,但如今生活所迫也只能割舍掉这份情怀了,也许几年前杨先生带给我的感动已经停在那时了,美好的回忆还是不要去碰罢了。
以上只是我个人一点总结,不是很专业,诸如打击感之类的也不太懂,很多东西还没有说到位,我一直觉得这个IP最适合的就是单机RPG,如果这次游戏依然扑街的话,也就只能单机挽救了
下面就我个人肝了一天的经历来总结一下发现的几点不足。一是过于二次元的风格真是让人欲罢不能(虽然剧情相对于原著差了点,但仍不失可以做成一部有深度可以感染人的作品,但人物建模真是分分钟出戏2333),个人还是觉得虚幻4引擎用在此画风上还是有点可惜了,我其实觉得这类画风更适合用二维动画做cg。二是核心玩法依然是一般网游的老套路,在之前我一直认为这算是一款比较创新的游戏,还靠着情怀氪了点小钱,但经历了千篇一律的日常任务和各种副本活动还是比较失望的,剧情卡等级就不说了,都是老套路,在这里还要补充一下,那就是游戏模式太繁琐了,玩的越久越发现要做的事情越多,一天肝下来还是有很多活动没有做满,操心的程度堪比端游,游戏复杂一点可以理解,毕竟时间一长也就习惯了,但弄出一锅大杂烩让玩家把大量时间耗在上面就没必要了吧(就单说社团活动,不仅应接不暇还得卡着点去做),毕竟几年前的老书粉现在很多人都开始上班了,已经成家立业的也大有人在,像lz这样的人本身就没有太多时间跟精力玩游戏,为了情怀来捧捧场却发现如此巨肝,如果两年前的我说不定会一直肝下去,但如今生活所迫也只能割舍掉这份情怀了,也许几年前杨先生带给我的感动已经停在那时了,美好的回忆还是不要去碰罢了。
以上只是我个人一点总结,不是很专业,诸如打击感之类的也不太懂,很多东西还没有说到位,我一直觉得这个IP最适合的就是单机RPG,如果这次游戏依然扑街的话,也就只能单机挽救了