现在得游戏光有良心不行!还得用心做才行!比如说游戏内容得设定,有的东西 不是直接买到了 就好玩!就像坐骑 我觉得自己培养出来更有成就感!比如说一开始 打BOSS掉个蛋 需要自己孵出来 ,孵出来有品质之分!然后慢慢培养!从蛋培养到 小动物 然后培养成大的能骑的!然后再变成 能飞的!比这样直接买要好玩的多!各种BOSS 就有各种 不同 个性的坐骑!那多好?就刷BOSS 刷坐骑 就会有很多得人玩!把蛋培养到能飞行 需要多久,那么玩家基本就能留多久!
因为那样会有期待!有期待 就有粘合力!就能让人有玩下去的动力!很多的东西 都可以这样来 设定!这样就有粘合力了!游戏光有良心不行!良心能当饭吃啊?良心 能玩啊?关键你的不光有良心!你也得用心啊!做游戏都不用心, 是真的有良心吗?
除了坐骑可以加上别的!但是也不要太多,太多了,玩家无所适从,反而不知道玩什么了!适当就好!这叫玩法多!
上面是说的坐骑 以前得天下2 就是这样得,只不过这个蛋是建新角色随机给的!当时玩起来 充满期待感!希望得到一个自己喜欢的 坐骑,一个角色建完 练级把蛋孵出来!不喜欢 再建个角色!再练,直到是自己喜欢的坐骑!然后慢慢得养!知道能飞行,很有意思得!
不是玩家说啥就改啥 就叫良心得!这叫墙头草!
还是那句话!
游戏光有良心不行!良心能当饭吃啊?良心 能玩啊?关键你得不光有良心!你也得用心啊!做游戏都不用心, 是真的有良心吗?
因为那样会有期待!有期待 就有粘合力!就能让人有玩下去的动力!很多的东西 都可以这样来 设定!这样就有粘合力了!游戏光有良心不行!良心能当饭吃啊?良心 能玩啊?关键你的不光有良心!你也得用心啊!做游戏都不用心, 是真的有良心吗?
除了坐骑可以加上别的!但是也不要太多,太多了,玩家无所适从,反而不知道玩什么了!适当就好!这叫玩法多!
上面是说的坐骑 以前得天下2 就是这样得,只不过这个蛋是建新角色随机给的!当时玩起来 充满期待感!希望得到一个自己喜欢的 坐骑,一个角色建完 练级把蛋孵出来!不喜欢 再建个角色!再练,直到是自己喜欢的坐骑!然后慢慢得养!知道能飞行,很有意思得!
不是玩家说啥就改啥 就叫良心得!这叫墙头草!
还是那句话!
游戏光有良心不行!良心能当饭吃啊?良心 能玩啊?关键你得不光有良心!你也得用心啊!做游戏都不用心, 是真的有良心吗?