今天开篇第一个UR,后面一共八篇,完整分析下每个UR的作用,跟定位。第一个神小舞,定位前排攻击UR,虽然说是攻,但神舞整个属性偏防御,技能特性完全坦克化,必杀跟觉醒都附加沉默效果,配合上强攻UR在战局中后段
有扭转乾坤的能力,弱点必杀出手被前排角色克制,如堕落天使,跟少年小舞,这俩前排必杀技都快于神舞,可以抵消神舞一个沉默,在低端中端甚至于高端局中,如果两方配置差不多情况下,技能先后就可以左右整场比赛输赢,并不像一般玩家理解的什么好感度高低,好感度是加六维属性,(格挡,破击,命中,闪避,暴击,暴击抵抗),唯一区别是预制技能快慢,就目前现有UR中比神舞快的有堕落天使跟修罗唐三
有扭转乾坤的能力,弱点必杀出手被前排角色克制,如堕落天使,跟少年小舞,这俩前排必杀技都快于神舞,可以抵消神舞一个沉默,在低端中端甚至于高端局中,如果两方配置差不多情况下,技能先后就可以左右整场比赛输赢,并不像一般玩家理解的什么好感度高低,好感度是加六维属性,(格挡,破击,命中,闪避,暴击,暴击抵抗),唯一区别是预制技能快慢,就目前现有UR中比神舞快的有堕落天使跟修罗唐三